Найти в Дзене
Life is Game

Обзор без воды. Atomic Heart: Чары морских глубин.

Буквально только что прошёл дополнение Atomic Heart: Чары морских глубин и хочу поделиться своими мыслями. Без спойлеров к сюжету, скажу исключительно о том, что было известно до релиза. Несмотря на очевидные плюсы, у DLC есть и минусы, которые сложно игнорировать. В итоге «Чары морских глубин» расширяет вселенную «Атомного сердца», но не решает главные проблемы игры. Оно впечатляет дизайном, но не раскрывает персонажей, предлагает новые механики, но не меняет ощущения от геймплея. Оно могло бы стать шагом вперёд, но остаётся там же, где и основная игра. Оно визуально крутое, атмосферное (касаемо стиля), но тон повествования по-прежнему балансирует на грани фарса, что сильно убивает погружение. Стоит ли играть? Всё зависит от того, готовы ли ты мириться с этими недостатками ради новых деталей сюжета и визуального стиля. А что думаешь ты? Как тебе дополнение? Поделитесь в комментариях!
Оглавление

Буквально только что прошёл дополнение Atomic Heart: Чары морских глубин и хочу поделиться своими мыслями. Без спойлеров к сюжету, скажу исключительно о том, что было известно до релиза.

Плюсы:

  • Дизайн локаций – как и ожидалось, на высоте. Подводный комплекс "Нептун" выглядит атмосферно, красиво и проработано. Чувствуется, что над визуалом поработали особенно тщательно. Музыкальное сопровождение – осталось на прежнем уровне. Оно не сильно изменилось, но отлично дополняет атмосферу. В этот раз особенно выделяется переработка известной песни «В синем море, в белой пене», которая получила позитивные отзывы среди игроков и стала одной из визитных карточек DLC.
  • Новые детали вселенной – сюжет DLC не богат, но он раскрывает некоторые незатронутые моменты, что уже плюс.
  • Новые виды оружия и навыков – молот "Громовержец" и дробовик КЗМИ-4 "Кузьмич". Они пытаются добавлять разнообразие в геймплей и делать бои более динамичными.
  • Перчатка П-3 получила улучшения – навыки "Загар" и "Кнут" помогают в битвах и в перемещении, добавляя тактическую глубину игре. НО, про "кнут" это скорее в минусы.
  • Враги стали разнообразнее – появились морские мутанты и новый босс МУР-8Н4,
  • Появились новые персонажи – они есть, но с ними не всё так просто.
Один из новых персонажей в дополнении.
Один из новых персонажей в дополнении.

Несмотря на очевидные плюсы, у DLC есть и минусы, которые сложно игнорировать.

Минусы:

  • Взаимоотношения Нечаева и его жены Екатерины – несмотря на попытку разработчиков сделать эту линию важной, что они подчёркивали, её реализация получилась слабой. Екатерина представлена лишь как сюжетный элемент, но её поведение не вызывает должного эмоционального отклика. Попытки добавить драму выглядят неубедительно, а их взаимоотношения остаются поверхностными и не развиваются в ходе дополнения. Разработчики попытались сделать её поведение непредсказуемым, но эффект не сработал. Ощущается недоработка, и в итоге сцены с ней не вызывают особого отклика. Да, есть некие изменения по ходу сюжета, но столь важный аспект нужно было или оставить на полноценный сиквел, и пока не давать ей "сознание", либо делать это без такого фарса. Так как без спойлеров здесь сложно, подробнее расскажу в Разборе.
  • Атмосфера не соответствует ожиданиям – хотя подводный комплекс явно вдохновлён эстетикой BioShock, разработчики не смогли передать того же ощущения тревоги и загадочности. В BioShock атмосфера создавалась за счёт сочетания мрачного арт-деко, напряжённого звукового дизайна и сюжета, нагнетающего страх. Здесь же вместо таинственности и напряжённости мы получаем несерьёзный тон, который выбивает из погружения. несмотря на сеттинг подводного комплекса, игра не создаёт гнетущего или напряжённого ощущения. Вместо этого тон остаётся несерьёзным, что выбивает из погружения.
  • Геймплей – хоть и появились новые противники, включая босса, боевая система и другие геймплейные элементы остались на том же уровне, не привнося свежих механик. Их даже не спасает кнут, который должен был добавить вертикали в уровни, но его реализация оказалась нефункциональной. Боёвка на уровнях вынуждает им пользоваться. Но делает это без уважения к желанию игрока.
  • Персонажи плоские – DLC добавляет новых героев, но они остаются статичными. Настя выглядит интересно, но её характер не раскрыт, и она не оказывает заметного влияния на сюжет. Охотник подан как загадочный персонаж, но ему не хватает экранного времени, а его мотивы остаются неясными. Николай вообще выполняет чисто сюжетную функцию и не добавляет ничего к общей картине. Их можно описать одной характеристикой – они существуют лишь для продвижения сюжета, без глубины. Конечно, это всего лишь дополнение, и, возможно, в четвёртом DLC персонажи получат развитие, но пока этого не случилось.
  • Старые проблемы остались – если вас раздражали моменты из основной игры и предыдущих DLC, то готовьтесь: здесь они никуда не делись.
  • Юмор не к месту – бесконечные плоские шутки, сексуальные намёки и фарс. Я понимаю, когда подобные моменты чередуются с чем-то более серьёзным, но здесь их слишком много. DLC явно намекало на более мрачную атмосферу (всё-таки подводный комплекс, изоляция, тайны), но "хрен там плавал" – вместо этого мы снова получили кривляния и несерьёзные диалоги.
  • Диалоги как у нейросети – они существуют исключительно для продвижения сюжета, но не более того. Они не добавляют глубины персонажам и не раскрывают вселенную.

Итог:

В итоге «Чары морских глубин» расширяет вселенную «Атомного сердца», но не решает главные проблемы игры. Оно впечатляет дизайном, но не раскрывает персонажей, предлагает новые механики, но не меняет ощущения от геймплея. Оно могло бы стать шагом вперёд, но остаётся там же, где и основная игра. Оно визуально крутое, атмосферное (касаемо стиля), но тон повествования по-прежнему балансирует на грани фарса, что сильно убивает погружение. Стоит ли играть? Всё зависит от того, готовы ли ты мириться с этими недостатками ради новых деталей сюжета и визуального стиля.

А что думаешь ты? Как тебе дополнение? Поделитесь в комментариях!