Найти в Дзене
Mortimer

⚔️ Call to Arms: Gates of Hell - Ostfront: Реалистичный хардкор на Восточном фронте со спорным балансом

Call to Arms: Gates of Hell - Ostfront - это стратегия в реальном времени (RTS), погружающая игроков в жестокие сражения Восточного фронта Великой отечественной войны. Игра выделяется на фоне других проектов о ВОВ, делая акцент на реализм и тактическую глубину. Игрокам предстоит не просто командовать войсками, но и учитывать множество деталей, влияющих на исход боя. Ключевой особенностью игры является реалистичная физика. Call to Arms: Gates of Hell - Ostfront, пожалуй, единственная RTS (кроме серии Men of War) с таким уровнем физической достоверности на тему ВОВ. Это не симулятор, но игра предлагает множество реалистичных элементов: рикошеты снарядов, разрушаемое окружение, баллистика, следы техники и детализированные модели повреждений. Всё это делает бои динамичными и непредсказуемыми. Разработчики уделили много внимания звуковому оформлению. Звуки выстрелов, взрывов, диалоги солдат и фоновая музыка создают напряженную атмосферу. Большое внимание уделено деталям: каждое орудие имее
Оглавление

Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront
Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront

Вступление:

Call to Arms: Gates of Hell - Ostfront - это стратегия в реальном времени (RTS), погружающая игроков в жестокие сражения Восточного фронта Великой отечественной войны. Игра выделяется на фоне других проектов о ВОВ, делая акцент на реализм и тактическую глубину. Игрокам предстоит не просто командовать войсками, но и учитывать множество деталей, влияющих на исход боя.

Реализм и особенности геймплея: 🕹️

Ключевой особенностью игры является реалистичная физика. Call to Arms: Gates of Hell - Ostfront, пожалуй, единственная RTS (кроме серии Men of War) с таким уровнем физической достоверности на тему ВОВ.

Это не симулятор, но игра предлагает множество реалистичных элементов: рикошеты снарядов, разрушаемое окружение, баллистика, следы техники и детализированные модели повреждений. Всё это делает бои динамичными и непредсказуемыми.

Разработчики уделили много внимания звуковому оформлению. Звуки выстрелов, взрывов, диалоги солдат и фоновая музыка создают напряженную атмосферу. Большое внимание уделено деталям: каждое орудие имеет свой звук, а после выстрела вылетают гильзы соответствующего калибра.

Геймплей напоминает серию Men of War, что будет приятно поклонникам этого жанра. ИИ в одиночных кампаниях сравним с Men of War, но многопользовательские сражения с живыми игроками привносят непредсказуемость. Улучшенная графика по сравнению с Men of War также делает игру привлекательнее.

-2

Проблемы с балансом и фракциями: ⚖️

Несмотря на достоинства, у игры есть недостатки. Самый заметный - дисбаланс между СССР и Германией 🇩🇪, с преимуществом последней. Это проявляется в:

  • Танковой мощи: немецкий Pz.Kpfw. IV (Pz4) может сражаться на равных с тяжелыми советскими танками 😮, что не соответствует исторической реальности.
  • Артиллерии: немецкая артиллерия превосходит советскую по дальности и точности 🎯.
  • Эффективности пехоты: немецкая пехота субъективно демонстрирует более высокую боеспособность 💪.
  • Легкости кампании за Германию: динамическая кампания за Германию легка на любом уровне сложности, а за СССР превращается в постоянное преодоление трудностей 😩.
Техника германии
Техника германии

В игре представлены дополнительные фракции - Финляндия и США - доступные только через платные DLC. Это важный момент, поскольку для полноценного опыта требуются дополнительные затраты.

Финам дали преимущественно немецкую технику,объяснив это тем, что Финляндия состояла в коалиции стран ОСИ . Но чем же тогда эта фракция удивит? Разработчики дали финам суперсолдат-диверсантов и супер-инженеров, способных быстро возводить оборонительные доты. Эти “суперспособности” выглядят искусственно и противоречат исторической достоверности.

Атака СССР
Атака СССР

Американская фракция, с бесконечными вариантами “Шерманов”, также не блещет какой-то уникальностью, что ставит под вопрос целесообразность покупки DLC.

Лучше бы посмотрели в сторону Men of war и сделали бы как там, почему ввели Финнов мне до сих пор не понятно. Есть мододелы, которые сделают подобные фракции. например мод Valour (Отважность) что в men of war, что в call to arms добавляет подобные фракции. Дело в том, что на тот период у Этих стран практически не было своего вооружения, потому и вводить их особого смысла нет.

Разработчики должны были сразу ввести СССР, Германию, Британию и США.

Техника и управление: ⚙️

Разнообразие техники подходит для моделирования локальных столкновений времен великой отечественной войны. Но количество техники на карте не позволяет воссоздать масштабные сражения.

Это ограничение связано с техническими возможностями игры и не дает реалистично изобразить крупные танковые или пехотные атаки. В текущем виде масштабные сражения смотрятся неправдоподобно, а бои менее захватывающими.

Управление отрядами на уровне Men of War, но случаются ошибки с маршрутами юнитов, которые иногда могут застревать. Режим прямого управления реализован хорошо, особенно вид от первого лица с прицельной сеткой орудия.

Режим прямого управления за снайпера
Режим прямого управления за снайпера

Заключение:

Call to Arms: Gates of Hell - Ostfront - амбициозная стратегия с реалистичным опытом боев на Восточном фронте. Игра радует качественным звуком, вниманием к деталям и тактическим геймплеем.

Однако, существенный дисбаланс между фракциями, ограничение масштаба сражений, спорная реализация фракции Финляндии и платные DLC - это серьезные недостатки. Игра может понравиться любителям RTS в сеттинге великой отечественной войны, готовым к хардкорным испытаниям и дополнительным расходам.