В 2028 году объем рынка киберспортивных игр в России может вырасти практически в два раза и составить $70–80 млн, считает кандидат экономических наук, доцент кафедры стратегического и инновационного развития Финансового университета Михаил Хачатурян. Об этом он рассказал «Известиям» 29 января. По его мнению, вместе с этим ожидается рост рынка источников бесперебойного питания (ИБП). В свою очередь, директор по развитию Ippon Кристина Вишневецкая отметила значимость правильно подобранного ИБП. «По данным разных статистических источников объем рынка киберспортивных игр в России в 2024 году составил $43,7 млн. Несмотря на санкционные ограничения, выразившиеся в уходе из России практически всех основных производителей игр, рост по сравнению с 2022 годом является почти двукратным. В этом контексте резонно предположить, что положительная динамика на ближайшие три года сохранится и к 2028 году объем рынка киберспортивных игр может составить $70–80 млн», — уточнил Хачатурян. Говоря о мировом р
Экономист спрогнозировал рост объема рынка киберспортивных игр в России
29 января 202529 янв 2025
2
2 мин