Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edition — это обновлённая версия культовой игры 2004 года, выпущенная компанией Rockstar Games в составе сборника Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition. Переиздание представляет собой ремастер с улучшенной графикой, обновлённым управлением и рядом технических усовершенствований.
Факты
- Дата выхода: 11 ноября 2021 года
- Разработчик: Grove Street Games
- Издатель: Rockstar Games
- Поддерживаемые платформы: 8 различных систем
- Размер игрового мира: 36 квадратных километров
- Количество транспортных средств: более 250
- Продолжительность сюжетной кампании: 30–35 часов
Общая информация
Описание и особенности переиздания
The Definitive Edition предлагает обновлённую версию оригинальной игры с использованием игрового движка Unreal Engine 4. Переиздание включает переработанные модели персонажей, улучшенные текстуры высокого разрешения и новые эффекты освещения. Игра поддерживает разрешение до 4K при 60 кадрах в секунду на современных консолях и персональных компьютерах.
Ключевые улучшения затронули систему управления, которая была адаптирована под современные стандарты. Разработчики добавили улучшенное прицеливание, обновлённую мини-карту с возможностью установки меток и переработанное управление транспортными средствами.
Разработка и выпуск
Работа над The Definitive Edition началась в 2019 году силами студии Grove Street Games. Команда разработчиков поставила перед собой задачу сохранить аутентичность оригинальной игры при одновременном внедрении современных технических решений и улучшений игрового процесса.
Выпуск состоялся 11 ноября 2021 года одновременно на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch и ПК через лаунчер Rockstar Games. Позднее, 20 января 2022 года, игра стала доступна в сервисе Steam.
Технические характеристики
The Definitive Edition поддерживает ряд современных технологий, включая динамическое отражение, улучшенные тени и ambient occlusion. На консолях нового поколения игра работает в двух режимах: производительности (60 FPS при 1440p) и качества (30 FPS при 4K).
Версия для Nintendo Switch предлагает специально оптимизированную графику с разрешением 720p в портативном режиме и до 1080p при подключении к телевизору. Игра использует преимущества сенсорного экрана для навигации по меню и управления камерой.
Игровой процесс
Основные механики
В основе The Definitive Edition сохранены все ключевые элементы оригинальной игры 2004 года. Игроки управляют Карлом Джонсоном в открытом мире штата Сан-Андреас, включающем три крупных города: Лос-Сантос, Сан-Фиерро и Лас-Вентурас. Игровой мир занимает площадь 36 квадратных километров, что делает его одним из крупнейших в серии на момент выхода оригинальной версии.
Система миссий включает 101 основное задание и более 100 дополнительных активностей. Каждая миссия теперь содержит контрольные точки, позволяющие игрокам быстро возобновить прохождение в случае неудачи, что является одним из ключевых улучшений The Definitive Edition.
Улучшения в ремастере
Переиздание получило обновлённую систему прицеливания, основанную на механике из Grand Theft Auto V. Добавлена возможность переключения между целями с помощью гироскопического управления на Nintendo Switch и сенсорного управления на мобильных устройствах. Улучшена система укрытий, позволяющая эффективнее использовать окружение в перестрелках.
Меню паузы и карта мира были полностью переработаны для удобства навигации. Появилась возможность устанавливать несколько пользовательских меток на карте, а также фильтровать отображаемые точки интереса по категориям.
Транспорт и передвижение
В игре доступно более 250 видов транспортных средств, включая автомобили, мотоциклы, велосипеды, лодки и летательные аппараты. Каждый вид транспорта получил улучшенную физическую модель и обновлённую систему повреждений. Добавлена поддержка тактильной отдачи для контроллеров PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
Система навигации при вождении была модернизирована: маршрут до цели теперь отображается непосредственно на дороге, как в современных играх серии. Улучшена мини-карта, которая динамически масштабируется в зависимости от скорости движения.
Система развития персонажа
Сохранена и улучшена ролевая система развития персонажа, включающая параметры силы, выносливости, навыков вождения и владения оружием. Интерфейс прокачки характеристик стал более наглядным, с добавлением подробных описаний каждого навыка и условий их улучшения.
Обновлённая система статистики теперь отображает более детальную информацию о прогрессе игрока, включая время, проведённое за различными активностями, и процент завершения отдельных аспектов игры.
Технологические аспекты
Графические улучшения
Игра построена на базе Unreal Engine 4, что позволило значительно улучшить визуальную составляющую. Внедрена новая система глобального освещения SSAO (Screen Space Ambient Occlusion), добавлены динамические тени и отражения. Разрешение текстур увеличено в 16 раз по сравнению с оригиналом.
Модели персонажей были полностью переработаны с увеличением количества полигонов и детализации. Улучшены эффекты частиц, добавлена система динамической погоды с объёмным туманом и реалистичными осадками. Внедрена поддержка широкоэкранных мониторов с соотношением сторон 21:9.
Оптимизация управления
Управление адаптировано под каждую платформу с учётом её особенностей. На ПК добавлена полная поддержка клавиатуры и мыши с возможностью настройки всех клавиш. Консольные версии получили улучшенную систему прицеливания и поддержку адаптивных триггеров на современных контроллерах.
Версия для Nintendo Switch использует преимущества гибридного формата консоли, позволяя играть как с помощью контроллеров Joy-Con, так и через сенсорный экран. Добавлена поддержка гироскопического управления при прицеливании и вождении.
Производительность на разных платформах
На PlayStation 5 и Xbox Series X игра работает в двух режимах: качества (4K при 30 FPS) и производительности (1440p при 60 FPS). PlayStation 4 Pro и Xbox One X поддерживают разрешение до 1440p при 30 FPS. Базовые версии PlayStation 4 и Xbox One работают в разрешении 1080p при 30 FPS.
Версия для Nintendo Switch обеспечивает разрешение 720p в портативном режиме и до 1080p при подключении к телевизору, с частотой 30 FPS в обоих случаях. ПК-версия поддерживает неограниченную частоту кадров и различные графические настройки.
Системные требования
Минимальные требования для ПК включают процессор Intel Core i5-6600K или AMD FX-6300, 8 ГБ оперативной памяти, видеокарту NVIDIA GeForce GTX 760 2 ГБ или AMD Radeon R9 280 3 ГБ. Игра занимает 45 ГБ свободного места на жёстком диске.
Рекомендуемые характеристики предполагают наличие процессора Intel Core i7-2700K или AMD Ryzen 5 2600, 16 ГБ оперативной памяти и видеокарты NVIDIA GeForce GTX 970 4 ГБ или AMD Radeon RX 570 4 ГБ для оптимальной производительности при высоких настройках графики.
Контентные изменения
Обновлённый саундтрек
В The Definitive Edition сохранена большая часть оригинального саундтрека, включающего 11 радиостанций. Однако некоторые композиции были исключены из-за истёкших лицензий. Всего в игре представлено более 150 музыкальных треков различных жанров, от хип-хопа до кантри.
Качество звука было улучшено: все аудиодорожки переведены в формат высокого разрешения 24 бит/48 кГц. Добавлена поддержка объёмного звука 5.1 и технологии Spatial Audio для наушников на современных платформах.
Изменения в игровом мире
Игровой мир получил значительные визуальные улучшения, включая новые текстуры поверхностей, переработанные модели зданий и обновлённую систему растительности. Улучшена детализация городских районов с добавлением новых элементов окружения и увеличенной плотностью объектов.
Внедрена новая система динамической погоды, влияющая на видимость и поведение транспортных средств. Добавлены улучшенные эффекты воды, включая реалистичные отражения и волны. Расширен диапазон времени суток с более плавными переходами между различными состояниями освещения.
Внутриигровые активности
Все побочные активности из оригинальной игры сохранены и получили улучшенный интерфейс. Обновлены механики мини-игр, включая бильярд, баскетбол и танцевальные состязания. Добавлена система достижений/трофеев, содержащая 128 уникальных наград за различные игровые действия.
Улучшена система взаимодействия с окружением: добавлены новые анимации для различных действий, расширены возможности исследования интерьеров зданий. Переработана механика поиска спрятанных предметов с добавлением подсказок на карте.
Приём и критика
Оценки профильных изданий
На момент релиза 11 ноября 2021 года The Definitive Edition получила смешанные отзывы от игровых изданий. Средний балл на агрегаторе Metacritic составил 64 из 100 на основе 47 рецензий. Критики высоко оценили улучшения в системе управления и навигации, но отметили наличие технических проблем.
IGN поставил игре оценку 5/10, отметив существенные проблемы с производительностью. GameSpot оценил релиз в 6/10, похвалив обновлённое управление, но раскритиковав качество графических улучшений. PC Gamer присвоил игре 60/100, особо отметив проблемы с оптимизацией на ПК.
Реакция сообщества
Сообщество игроков неоднозначно восприняло релиз The Definitive Edition. Основная критика была направлена на многочисленные технические проблемы и визуальные баги, присутствовавшие на момент выхода. Пользовательская оценка на Metacritic составила 0.9 из 10 в первую неделю после релиза.
Rockstar Games признала проблемы с качеством релиза и выпустила серию патчей для исправления ошибок. К февралю 2022 года было выпущено более 10 обновлений, значительно улучшивших техническое состояние игры.
Технические проблемы
На старте игра страдала от множества технических недостатков, включая проблемы с производительностью, графические артефакты и ошибки в текстурах. Особенно заметные проблемы наблюдались в версии для Nintendo Switch, где частота кадров могла падать ниже 20 FPS.
После выхода патча 1.03 15 декабря 2021 года было исправлено более 100 критических ошибок. Последующие обновления продолжили улучшать стабильность игры и исправлять визуальные недочёты.
Влияние и значимость
Место в серии GTA
The Definitive Edition стала первым официальным ремастером Grand Theft Auto: San Andreas, одной из самых успешных игр серии. Оригинальная версия San Andreas разошлась тиражом более 27,5 миллионов копий по состоянию на 2011 год, оставаясь самой продаваемой игрой для PlayStation 2.
Переиздание внесло значительный вклад в модернизацию классической трилогии GTA, сделав игру доступной для нового поколения игроков. Проект продемонстрировал сложности, связанные с обновлением масштабных игр начала 2000-х годов до современных стандартов.
Коммерческий успех
Несмотря на критику, The Trilogy – The Definitive Edition, включающая San Andreas, показала высокие продажи. К февралю 2022 года было продано более 10 миллионов копий сборника. Цифровая версия игры заняла первое место по продажам в PlayStation Store в ноябре 2021 года.
После выхода обновлений и снижения цены в марте 2022 года наблюдался новый всплеск продаж, особенно в версии для Nintendo Switch. Игра регулярно попадала в списки самых продаваемых тайтлов во время распродаж на различных платформах.
Влияние на индустрию
Релиз The Definitive Edition вызвал широкую дискуссию в игровой индустрии о качестве ремастеров классических игр и ответственности издателей перед потребителями. Ситуация с выпуском игры повлияла на подход других компаний к переизданию классических тайтлов.
Опыт разработки и выпуска The Definitive Edition привёл к изменениям в политике Rockstar Games относительно контроля качества и коммуникации с сообществом. Компания усилила внутренний контроль над проектами, разрабатываемыми сторонними студиями.
Перспективы развития
После выхода The Definitive Edition Rockstar Games продолжает поддерживать игру, выпуская обновления и исправления. Компания подтвердила планы по дальнейшему улучшению технического состояния всех версий игры в составе трилогии.
Опыт работы над The Definitive Edition учитывается при разработке новых проектов студии, включая потенциальные ремастеры других классических игр серии. Комьюнити-менеджеры Rockstar Games поддерживают активную обратную связь с игроками для сбора информации о существующих проблемах.