Company of Heroes 3 — это компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная канадской студией Relic Entertainment и выпущенная компанией SEGA 23 февраля 2023 года. Игра продолжает знаменитую серию тактических стратегий, сочетая детальную военную механику с инновационной системой управления войсками и разрушаемым окружением.
Факты
- Дата выхода: 23 февраля 2023 года
- Разработчик: Relic Entertainment
- Издатель: SEGA
- Игровой движок: Essence Engine 5.0
- Количество играбельных фракций: 4
- Размер карты кампании: более 100 квадратных километров
- Количество уникальных юнитов: более 350
- Поддерживаемые языки: 12
Общая информация
Концепция и жанр игры
Company of Heroes 3 представляет собой военную стратегию в реальном времени, фокусирующуюся на тактическом управлении подразделениями во время Второй мировой войны. Игра предлагает два масштабных театра военных действий: Италию и Северную Африку, где игрокам предстоит принимать как тактические, так и стратегические решения.
Ключевой особенностью игры является сочетание детальной боевой механики с новой системой стратегической карты кампании, позволяющей игрокам планировать операции в масштабе всего театра военных действий.
В отличие от предыдущих частей серии, игра предоставляет беспрецедентную свободу в выборе тактических решений и возможность влиять на ход кампании через систему динамических миссий.
Разработка и выпуск
Разработка Company of Heroes 3 началась в 2017 году, когда команда Relic Entertainment приступила к созданию нового игрового движка Essence Engine 5.0. Особое внимание было уделено взаимодействию с сообществом через программу CoH-Development, в рамках которой игроки могли тестировать ранние версии игры и предоставлять обратную связь.
В процессе разработки студия провела обширные исторические исследования, консультируясь с военными историками и изучая архивные документы для достоверного воспроизведения событий Средиземноморского театра военных действий.
Выпуск игры состоялся 23 февраля 2023 года на платформе PC через Steam и Epic Games Store, а 30 мая 2023 года игра вышла на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
Отличия от предыдущих частей серии
Company of Heroes 3 привнесла в серию ряд существенных нововведений. Важнейшим изменением стала система тактической паузы, позволяющая игрокам приостановить бой для детального планирования действий подразделений.
Другим значительным отличием является внедрение полноценной стратегической карты кампании, где игроки управляют перемещением армий и принимают решения о развитии территорий. Эта механика напоминает серию Total War, но адаптирована под особенности Company of Heroes.
Существенно переработана система разрушений: теперь здания могут разрушаться поэтапно, открывая новые тактические возможности. Улучшена система укрытий и вертикальный геймплей, позволяющий эффективно использовать высотные преимущества.
Игровая механика
Боевая система
Боевая система Company of Heroes 3 основана на взаимодействии четырёх ключевых элементов: позиционирования отрядов, использования укрытий, управления ресурсами и применения специальных способностей. Каждый бой требует постоянного принятия тактических решений и адаптации к меняющейся ситуации на поле боя.
Важнейшую роль играет система подавления противника, когда интенсивный огонь может значительно снизить эффективность вражеских отрядов. Реализована детальная система повреждений техники, где каждая единица имеет отдельные компоненты, которые можно вывести из строя.
Нововведением стала система ветеранства отрядов, позволяющая подразделениям получать новые способности и улучшения по мере накопления боевого опыта.
Экономика и ресурсы
Экономическая система игры построена на управлении тремя основными ресурсами: топливом, боеприпасами и людскими резервами. Каждый ресурс добывается с помощью специальных точек на карте, которые необходимо захватывать и удерживать.
Особое значение имеет система снабжения войск, требующая поддержания линий коммуникаций между базой и передовыми подразделениями. Прерывание линий снабжения может существенно ослабить боевые возможности отрядов.
В игре реализована система улучшения базы, позволяющая развивать инфраструктуру и получать доступ к более продвинутым юнитам и технологиям.
Тактические возможности
Company of Heroes 3 предоставляет широкий спектр тактических опций, включая использование различных типов войск, артиллерийскую поддержку, авиаудары и специальные способности командиров. Каждый тип войск имеет свои сильные и слабые стороны, что требует грамотного комбинирования подразделений.
Система тактической паузы позволяет детально планировать сложные манёвры и координировать действия нескольких групп войск. Во время паузы можно отдавать приказы, которые будут выполнены после возобновления игры.
Особое внимание уделено вертикальному геймплею: войска могут занимать высотные позиции, получая преимущества в обзоре и дальности стрельбы.
Система повреждений и укрытий
В игре реализована детальная система повреждений, учитывающая типы вооружения, броню техники и характеристики укрытий. Каждое попадание рассчитывается с учётом множества параметров, включая угол попадания и расстояние до цели.
Система укрытий позволяет пехоте использовать различные элементы ландшафта и строений для защиты. Укрытия могут быть лёгкими или тяжёлыми, предоставляя разную степень защиты от огня противника.
Разрушаемое окружение добавляет динамичности боям: здания могут быть частично или полностью разрушены, создавая новые тактические возможности или лишая противника укрытий.
Кампании и фракции
Итальянская кампания
Итальянская кампания представляет собой масштабное военное повествование, охватывающее события 1943—1945 годов. Действие разворачивается на детально воссозданной карте Италии площадью более 100 квадратных километров, включающей все ключевые регионы от Сицилии до севера страны.
Кампания построена на системе динамических миссий, где каждое решение игрока влияет на развитие событий. Игрокам доступны различные пути прохождения, включая возможность выбора между агрессивным продвижением и осторожной тактикой с использованием партизанских отрядов.
Особое внимание уделено историческим событиям, таким как высадка в Салерно, битва за Монте-Кассино и прорыв линии Густава. Каждая операция сопровождается историческими справками и архивными материалами.
Североафриканская кампания
Североафриканская кампания охватывает события 1941—1943 годов и сосредоточена на противостоянии британских войск и немецкого Африканского корпуса. Карта включает территории Ливии и Египта, воссоздавая пустынный ландшафт с характерными особенностями местности.
В этой кампании игроки сталкиваются с уникальными условиями ведения боевых действий в пустыне, включая влияние песчаных бурь, ограниченную видимость и проблемы со снабжением войск. Реализована система динамической погоды, влияющая на тактические возможности.
Кампания включает знаменитые сражения, такие как оборона Тобрука, битва при Эль-Аламейне и операция "Компас". Каждое сражение предоставляет уникальные тактические задачи и условия победы.
Играбельные стороны
В Company of Heroes 3 представлены четыре полностью играбельные фракции: армия США, Британская армия, Вермахт и Африканский корпус. Каждая сторона обладает уникальным набором подразделений, боевой техники и тактических доктрин.
Все фракции имеют детально проработанные древа развития, позволяющие адаптировать стратегию под различные стили игры. Система командиров предоставляет доступ к уникальным способностям и специальным подразделениям.
Разработчики уделили особое внимание исторической достоверности, воссоздав реальные подразделения и технику с учётом их фактических характеристик и особенностей применения.
Уникальные особенности каждой фракции
Армия США отличается гибкостью и превосходной огневой поддержкой. В её распоряжении находятся эффективные парашютные войска, мощная артиллерия и возможность быстрого развёртывания подкреплений. Особое внимание уделено механизированным подразделениям и системе снабжения.
Британская армия специализируется на оборонительных операциях и постепенном наращивании преимущества. Располагает уникальными инженерными войсками, специальными подразделениями коммандос и эффективной системой полевых укреплений.
Вермахт делает упор на тяжёлую боевую технику и элитные пехотные подразделения. Обладает мощной артиллерией и возможностью вызова специализированных боевых групп. Отличается высокой эффективностью в позиционных боях.
Африканский корпус специализируется на мобильной войне с активным использованием бронетехники и механизированных подразделений. Имеет уникальные возможности для проведения фланговых манёвров и глубоких рейдов в тыл противника.
Технические особенности
Графический движок
Company of Heroes 3 использует новую версию движка Essence Engine 5.0, разработанного специально для этой игры. Движок обеспечивает реалистичную физику разрушений, продвинутые световые эффекты и детальную анимацию боевых действий.
Особое внимание уделено системе динамического освещения и погодных эффектов. Реализована технология фотограмметрии для создания реалистичных текстур и ландшафтов. Движок поддерживает современные технологии, включая DirectX 12 и NVIDIA DLSS.
Система разрушений позволяет детально моделировать повреждения строений и ландшафта, что напрямую влияет на тактические возможности игроков.
Системные требования
Минимальные системные требования включают процессор Intel i5-6600 или AMD Ryzen 3 1300X, 8 ГБ оперативной памяти и видеокарту NVIDIA GTX 950 или AMD Radeon RX 550. Рекомендуемая конфигурация предполагает наличие процессора Intel i7-8700K или AMD Ryzen 5 3600, 16 ГБ RAM и видеокарты NVIDIA RTX 3060 или AMD Radeon RX 6600 XT.
Игра требует 40 ГБ свободного места на жёстком диске. Для оптимальной производительности рекомендуется установка на SSD. Поддерживаются операционные системы Windows 10 и Windows 11 64-bit.
Консольные версии для PlayStation 5 и Xbox Series X/S оптимизированы для работы в разрешении 4K при 60 кадрах в секунду.
Оптимизация и производительность
Разработчики реализовали широкий спектр графических настроек, позволяющих тонко настраивать производительность. Поддерживаются современные технологии масштабирования изображения, включая DLSS, FSR и XeSS, что позволяет значительно повысить частоту кадров без существенной потери качества.
Игра демонстрирует эффективное использование многоядерных процессоров, что особенно заметно при обработке физики и искусственного интеллекта. Реализована система динамической оптимизации, адаптирующая нагрузку в зависимости от количества объектов на экране.
Особое внимание уделено оптимизации сетевого кода для многопользовательских сражений, что обеспечивает стабильную работу даже при большом количестве одновременно действующих юнитов.
Поддержка модификаций
Company of Heroes 3 предоставляет расширенные возможности для создания пользовательских модификаций. Разработчики выпустили комплект инструментов World Builder, позволяющий создавать собственные карты и сценарии.
Поддерживается модификация практически всех аспектов игры, включая создание новых юнитов, изменение баланса, добавление текстур и моделей. Интеграция со Steam Workshop упрощает процесс публикации и установки пользовательских модификаций.
Сообщество активно разрабатывает как косметические модификации, так и масштабные проекты, добавляющие новые фракции и кампании. Официальная поддержка модификаций способствует долгосрочному развитию игры.
Восприятие и влияние
Оценки критиков
После выхода Company of Heroes 3 получила преимущественно положительные отзывы от профессиональных игровых изданий. На агрегаторе Metacritic игра имеет средний балл 81 из 100 на основе 74 рецензий. Критики особенно высоко оценили тактическую глубину игрового процесса и инновационную систему кампании.
Специализированные издания отметили значительные улучшения в визуальной составляющей и физике разрушений. IGN присвоил игре оценку 8/10, похвалив детализацию боевой системы и разнообразие тактических возможностей. PC Gamer выставил оценку 89/100, особо отметив проработанность итальянской кампании.
Отдельного внимания удостоилась система тактической паузы, которую рецензенты назвали важным нововведением, существенно расширяющим тактические возможности игроков.
Отзывы игрового сообщества
Сообщество игроков разделилось в оценках Company of Heroes 3. На платформе Steam игра получила рейтинг "В основном положительные" на основе более 25 000 пользовательских отзывов. Игроки высоко оценили масштаб кампаний и улучшенную графику.
Основные дискуссии в сообществе развернулись вокруг баланса фракций в многопользовательском режиме и производительности игры на различных конфигурациях компьютеров. Ветераны серии отметили успешное развитие ключевых механик предыдущих частей.
Отдельную похвалу получила система модификаций и активная поддержка разработчиков в исправлении технических проблем и балансировке игрового процесса.
Коммерческий успех
В первую неделю после релиза Company of Heroes 3 достигла отметки в 250 000 проданных копий на PC. К концу 2023 года общие продажи игры на всех платформах превысили 1 миллион копий, что превзошло показатели предыдущей части за аналогичный период.
Успех игры на консолях нового поколения способствовал расширению аудитории серии. Версии для PlayStation 5 и Xbox Series X/S обеспечили дополнительные продажи и привлекли новых игроков к жанру стратегий в реальном времени.
Монетизация игры осуществляется преимущественно через продажу дополнительного контента, включая новые кампании и фракции. Данная модель получила положительный отклик от сообщества благодаря отсутствию микротранзакций, влияющих на баланс.
Влияние на жанр стратегий
Company of Heroes 3 внесла значительный вклад в развитие жанра стратегий в реальном времени, представив ряд инновационных механик. Система тактической паузы стала новым стандартом для игр, ориентированных на детальное тактическое планирование.
Интеграция стратегической карты кампании с тактическими сражениями создала новый подход к организации однопользовательского режима в военных стратегиях. Этот элемент уже оказывает влияние на разработку других проектов в жанре.
Технологические решения, особенно в области физики разрушений и искусственного интеллекта, установили новую планку качества для современных стратегических игр.
Послерелизная поддержка
Обновления и патчи
С момента выхода игра получила более 15 крупных патчей, направленных на улучшение производительности, исправление ошибок и балансировку игрового процесса. Каждое обновление сопровождается подробными примечаниями к патчу и обсуждается с сообществом.
Значительные изменения коснулись баланса фракций в многопользовательском режиме, где разработчики регулярно вносят корректировки на основе статистики матчей и обратной связи от игроков. Особое внимание уделяется оптимизации производительности на различных конфигурациях компьютеров.
Регулярные обновления включают не только исправления, но и новый контент, такой как карты для многопользовательского режима и дополнительные миссии для одиночной игры.
Дополнительный контент
Разработчики придерживаются стратегии регулярного выпуска дополнительного контента. Первое крупное DLC, выпущенное через три месяца после релиза, добавило новую фракцию и набор карт для многопользовательского режима.
План развития игры включает выпуск новых сюжетных кампаний, исследующих другие театры военных действий Второй мировой войны. Каждое дополнение сопровождается тематическими косметическими элементами и уникальными командирами.
Особое внимание уделяется созданию бесплатного контента, включая новые карты и режимы игры, что способствует поддержанию активности сообщества.
Киберспортивный потенциал
Company of Heroes 3 активно развивается как киберспортивная дисциплина. Регулярно проводятся онлайн-турниры с призовыми фондами, организованные как самими разработчиками, так и сообществом игроков.
Разработчики внедрили специальные инструменты для проведения турниров, включая систему автоматического формирования турнирных сеток и возможность наблюдения за матчами. Реализована функция записи и воспроизведения повторов игр.
Поддержка профессиональной соревновательной сцены осуществляется через систему рейтинговых матчей и регулярные балансные патчи, учитывающие статистику игр высокого уровня.
Планы развития
Relic Entertainment представила долгосрочный план поддержки игры, рассчитанный как минимум на два года после релиза. План включает выпуск новых фракций, кампаний и масштабных обновлений игровых механик.
В разработке находятся инструменты для создания пользовательских кампаний, что позволит сообществу существенно расширить игровой контент. Планируется внедрение новых режимов игры и улучшение существующих механик на основе обратной связи от игроков.
Особое внимание будет уделено развитию киберспортивного направления, включая организацию крупных турниров и внедрение дополнительных соревновательных функций.