Найти в Дзене
Всем и обо всем

Blacksad Under the Skin

Blacksad: Under the Skin — это детективная приключенческая видеоигра в жанре интерактивного повествования, разработанная испанской студией Pendulo Studios совместно с YS Interactive и выпущенная компанией Microids в 2019 году. Проект представляет собой оригинальную историю во вселенной популярной серии комиксов Blacksad, созданной Хуаном Диасом Каналесом и Хуанхо Гуарнидо. Игра представляет собой детективное приключение с элементами нуарного повествования, где игроки берут на себя роль частного детектива Джона Блэксэда — чёрного кота-антрополога, расследующего загадочное исчезновение владельца боксёрского клуба. Проект сочетает в себе механики классических point-and-click квестов с современными элементами интерактивного кинематографа. Основой геймплея выступают исследование локаций, сбор улик, опрос свидетелей и принятие решений, влияющих на развитие сюжета. Особое внимание уделяется системе дедукции, позволяющей игроку связывать найденные улики и делать логические выводы. Игра сохраня
Оглавление

Blacksad: Under the Skin — это детективная приключенческая видеоигра в жанре интерактивного повествования, разработанная испанской студией Pendulo Studios совместно с YS Interactive и выпущенная компанией Microids в 2019 году. Проект представляет собой оригинальную историю во вселенной популярной серии комиксов Blacksad, созданной Хуаном Диасом Каналесом и Хуанхо Гуарнидо.

Факты

  • Дата выхода: 14 ноября 2019 года
  • Разработчики: Pendulo Studios и YS Interactive
  • Платформы: PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Microsoft Windows, macOS
  • Жанр: детективное приключение
  • Игровой движок: Unreal Engine 4
  • Продолжительность: 12–15 часов

Общие сведения

Концепция и жанровые особенности

Игра представляет собой детективное приключение с элементами нуарного повествования, где игроки берут на себя роль частного детектива Джона Блэксэда — чёрного кота-антрополога, расследующего загадочное исчезновение владельца боксёрского клуба. Проект сочетает в себе механики классических point-and-click квестов с современными элементами интерактивного кинематографа.

Основой геймплея выступают исследование локаций, сбор улик, опрос свидетелей и принятие решений, влияющих на развитие сюжета. Особое внимание уделяется системе дедукции, позволяющей игроку связывать найденные улики и делать логические выводы.

Игра сохраняет ключевые особенности оригинальных комиксов: мрачную атмосферу Нью-Йорка 1950-х годов, антропоморфных персонажей и сложные детективные интриги.

Разработка и выпуск

Разработка Blacksad: Under the Skin началась в 2016 году после получения студией Pendulo прав на создание видеоигры во вселенной комиксов. Проект создавался при непосредственном участии авторов оригинальной серии, что обеспечило соответствие игры канону вселенной.

В процессе разработки студия использовала технологию захвата движения для создания реалистичной анимации персонажей. Особое внимание было уделено проработке мимики антропоморфных героев, для чего был разработан специальный набор инструментов на базе Unreal Engine 4.

Релиз игры состоялся 14 ноября 2019 года одновременно на всех заявленных платформах, за исключением версии для Nintendo Switch, которая вышла 10 декабря того же года.

Связь с оригинальным комиксом

Under the Skin представляет собой оригинальную историю, события которой разворачиваются между третьим и четвёртым томами комикса. Разработчики тесно сотрудничали с создателями серии для обеспечения согласованности сюжета с установленной хронологией и характерами персонажей.

В игре воссоздана узнаваемая стилистика комиксов, включая характерную цветовую палитру и дизайн персонажей. Особое внимание было уделено сохранению атмосферы нуарного детектива и социальной критики, свойственной оригинальной серии.

Многие элементы повествования содержат отсылки к событиям и персонажам из комиксов, что создаёт дополнительный уровень погружения для знакомых с первоисточником игроков.

Технические характеристики

Игра работает на движке Unreal Engine 4, что обеспечивает высокое качество графики и анимации. Для каждой платформы были реализованы специфические технические оптимизации, учитывающие особенности конкретных систем.

Версия для ПК поддерживает разрешение до 4K и частоту кадров до 60 FPS. Консольные версии работают в разрешении 1080p при 30 FPS, за исключением версий для PS4 Pro и Xbox One X, где доступно разрешение 1440p.

Игра занимает 25 ГБ дискового пространства и требует минимум 8 ГБ оперативной памяти для комфортной работы. Все версии поддерживают систему автосохранений и облачные сохранения там, где это технически возможно.

Игровой процесс

Основные механики

Игровой процесс Blacksad: Under the Skin построен вокруг трёх основных элементов: исследования локаций, общения с персонажами и решения детективных головоломок. Игрок управляет перемещением главного героя в трёхмерном пространстве, взаимодействуя с объектами окружения и персонажами.

Важной особенностью является система кошачьих чувств — уникальная механика, позволяющая Блэксэду использовать обострённое обоняние, слух и зрение для обнаружения улик. При активации этого режима игрок может замечать детали, недоступные при обычном осмотре.

В игре реализована система быстрых событий (QTE), требующая от игрока своевременного нажатия определённых клавиш во время динамичных сцен. Результаты этих действий влияют на развитие сюжета и отношения с персонажами.

Система расследований

В основе детективной составляющей лежит система сбора и анализа улик. Игрок может исследовать места преступлений, собирать вещественные доказательства и информацию из разговоров. Все найденные улики автоматически заносятся в блокнот Блэксэда.

Особое место занимает механика «Детективных выводов», где игроку необходимо связывать различные улики и показания свидетелей для формирования логических заключений. Система позволяет делать как правильные, так и ошибочные выводы, что влияет на дальнейший ход расследования.

Игра включает несколько крупных расследований, каждое из которых может быть решено различными способами в зависимости от действий игрока и найденных улик.

Диалоговая система

Разговоры с персонажами реализованы через разветвлённую диалоговую систему с несколькими вариантами ответов. Каждый выбор влияет на отношение собеседника к Блэксэду и может открывать или закрывать определённые сюжетные возможности.

В диалогах присутствует система тайминга — на принятие некоторых решений даётся ограниченное время, что добавляет напряжённости разговорам. Выбранные реплики влияют на репутацию Блэксэда и могут изменять ход расследования.

Игра запоминает все диалоговые выборы, которые впоследствии влияют на реакции персонажей и доступные варианты развития сюжета.

Принятие решений и последствия

Система принятия решений в игре включает как масштабные сюжетные выборы, так и небольшие ситуативные решения. Каждое значимое действие может привести к различным последствиям, проявляющимся как немедленно, так и в долгосрочной перспективе.

Игра отслеживает моральный компас главного героя, основываясь на принятых решениях. Это влияет на доступные варианты действий в будущем и на то, как другие персонажи воспринимают Блэксэда.

В ключевые моменты сюжета игрок сталкивается с дилеммами, требующими сложного морального выбора. Эти решения напрямую влияют на развитие сюжета и определяют, какую из нескольких возможных концовок увидит игрок.

Сюжет

Основная сюжетная линия

События игры разворачиваются в Нью-Йорке 1950-х годов. Джон Блэксэд получает заказ от Соней Даун, владелицы боксёрского клуба "Молчаливый удар". Её муж Джо Даун был найден мёртвым, а восходящая звезда клуба — Бобби Йейл — загадочно исчез накануне важного боя.

Расследование приводит Блэксэда в мир профессионального бокса, где он сталкивается с коррупцией, договорными матчами и преступными организациями. По мере развития сюжета детектив раскрывает сложную сеть взаимосвязанных преступлений.

История затрагивает темы расового неравенства, социальной несправедливости и морального выбора, характерные для оригинальной серии комиксов.

Ключевые персонажи

Помимо Джона Блэксэда, в игре представлен широкий cast персонажей, включая как новых героев, так и знакомых по комиксам. Среди ключевых действующих лиц: Соня Даун — вдова владельца боксёрского клуба, Джейк Освальд — полицейский детектив, сотрудничающий с Блэксэдом, О'Лири — информатор из криминальных кругов.

Каждый персонаж обладает собственной историей, мотивацией и секретами, которые игрок может раскрыть в ходе расследования. Взаимоотношения между персонажами формируют сложную сеть связей, важную для понимания общей картины преступления.

Особое внимание уделено проработке антагонистов, чьи действия и мотивы неоднозначны и раскрываются постепенно по мере продвижения по сюжету.

Второстепенные расследования

Параллельно с основным расследованием игрок может заниматься дополнительными делами, которые расширяют представление о мире игры и её персонажах. Эти побочные расследования включают поиск пропавших людей, раскрытие мелких преступлений и сбор информации о криминальной жизни города.

Каждое второстепенное расследование имеет собственную законченную историю и может влиять на развитие основного сюжета. Некоторые из этих дел связаны с событиями, упомянутыми в оригинальных комиксах.

Выполнение побочных заданий открывает дополнительные диалоги и сцены, а также может предоставить важные улики для основного расследования.

Возможные концовки

В игре предусмотрено несколько различных концовок, зависящих от ключевых решений, принятых игроком в ходе расследования. Основные развилки сюжета связаны с моральными выборами Блэксэда и его отношением к различным персонажам.

На финал влияют не только крупные сюжетные решения, но и множество небольших выборов, сделанных в течение игры. Система учитывает общий стиль прохождения и моральный компас игрока.

Каждая концовка предоставляет уникальное завершение истории, раскрывая различные аспекты расследования и судьбы вовлечённых персонажей.

Художественное оформление

Визуальный стиль

Визуальное оформление игры основано на характерной стилистике комиксов Blacksad, адаптированной для трёхмерной графики. Художники Pendulo Studios создали уникальное сочетание нуарной атмосферы 1950-х годов с антропоморфным дизайном персонажей.

Особое внимание уделено цветовой палитре — игра использует приглушённые тона с акцентами насыщенных цветов, характерных для комикс-первоисточника. Каждая локация имеет свою уникальную цветовую схему, подчёркивающую атмосферу сцены.

В игре реализована детальная система освещения, создающая характерные для нуарного стиля контрастные светотеневые эффекты. Особенно это заметно в ночных сценах и при исследовании затемнённых помещений.

Звуковое сопровождение

Музыкальное оформление игры создано композитором Хуаном Мигелем Мартином Муньосом и включает более 40 оригинальных композиций. Саундтрек сочетает элементы джаза 1950-х годов с современными оркестровыми аранжировками.

Озвучивание персонажей выполнено профессиональными актёрами на нескольких языках. Главного героя, Джона Блэксэда, озвучил Барри Джонсон в английской версии и Борис Репетур в русской локализации.

Звуковые эффекты окружения детально проработаны для создания атмосферы Нью-Йорка 1950-х годов, включая характерные шумы улиц, звуки автомобилей того времени и атмосферу различных помещений.

Дизайн локаций

Игра воссоздаёт различные районы Нью-Йорка 1950-х годов, включая как знаковые места города, так и вымышленные локации. Каждая область детально проработана с учётом исторических особенностей архитектуры и городской планировки того времени.

Особое внимание уделено интерьерам помещений, которые отражают социальный статус и характер их владельцев. Дизайнеры тщательно воссоздали предметы быта, мебель и декоративные элементы эпохи.

В игре представлено более 30 уникальных локаций, включая боксёрский клуб, полицейский участок, джаз-бары, жилые квартиры и офисные помещения, каждая из которых имеет свой уникальный характер и историю.

Анимация персонажей

Для создания реалистичных движений антропоморфных персонажей использовалась технология захвата движений, адаптированная под особенности анатомии животных-персонажей. Каждый вид имеет уникальные особенности анимации, отражающие природу конкретного животного.

Лицевая анимация создана с использованием специально разработанной системы мимики, позволяющей передавать широкий спектр эмоций, несмотря на нечеловеческие черты персонажей. Особое внимание уделено анимации глаз и мелкой мимике.

В игре реализована система динамических переходов между анимациями, обеспечивающая плавность движений персонажей в различных игровых ситуациях.

Техническая реализация

Игровой движок

Blacksad: Under the Skin использует Unreal Engine 4 версии 4.21, что обеспечивает современный уровень графики и производительности. Движок был значительно модифицирован студией для работы с уникальным визуальным стилем игры.

Разработчики создали собственные инструменты для работы с анимацией антропоморфных персонажей и систему управления сюжетными событиями. Особое внимание уделено оптимизации производительности на различных платформах.

В игре реализована система динамической подгрузки контента, минимизирующая время загрузки между локациями и оптимизирующая использование памяти.

Особенности версий для разных платформ

Каждая версия игры оптимизирована под особенности конкретной платформы. Версия для PlayStation 4 Pro и Xbox One X поддерживает улучшенную графику и более высокое разрешение — до 1440p при стабильных 30 кадрах в секунду.

Nintendo Switch версия получила специальные оптимизации для работы как в портативном, так и в стационарном режиме. В портативном режиме игра работает в разрешении 720p, в док-режиме — 1080p.

Версия для ПК предлагает наиболее широкие возможности настройки графики, включая поддержку различных разрешений, настройку качества текстур и эффектов постобработки.

Системные требования

Минимальные требования для ПК версии включают: процессор Intel Core i5-2300 или AMD FX-6350, 8 ГБ оперативной памяти, видеокарту NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon HD 7870 с 2 ГБ видеопамяти. Рекомендуемая конфигурация предполагает наличие более мощных компонентов для обеспечения стабильной работы при максимальных настройках графики.

Игра требует 25 ГБ свободного места на жёстком диске и поддерживает операционные системы Windows 7, 8.1 и 10 (64-bit). Для macOS требуется версия 10.13 или новее.

Все версии игры поддерживают систему облачных сохранений, где это технически возможно, и автоматическое сохранение прогресса в ключевых точках сюжета.

Критика и наследие

Оценки критиков

Игра получила смешанные отзывы от профессиональных критиков. Средний балл на агрегаторе Metacritic составил 71 из 100 на основе 43 рецензий. Рецензенты высоко оценили атмосферу, сюжет и верность первоисточнику.

Основная критика была направлена на технические проблемы и некоторую нестабильность работы игры на момент релиза. Отмечались длительные загрузки и occasional падения производительности.

Особой похвалы удостоились проработка персонажей и качество детективной составляющей игры. Критики отметили, что игра успешно передаёт дух оригинальных комиксов.

Отзывы игроков

Пользовательские оценки игры оказались несколько выше критических — средний балл на Steam составил 78% положительных отзывов. Игроки особенно высоко оценили атмосферу, сюжет и систему расследований.

Сообщество поклонников комиксов положительно приняло игру, отметив верность первоисточнику и удачную адаптацию визуального стиля. Новые игроки, не знакомые с комиксами, отмечали, что игра может служить хорошим введением в мир Blacksad.

Основные нарекания касались технического состояния игры на момент релиза и некоторой линейности повествования, несмотря на заявленную вариативность.

Коммерческий успех

По данным издателя Microids, к концу 2020 года было продано более 200 000 копий игры на всех платформах. Наибольший успех игра имела на ПК и PlayStation 4, где было реализовано 65% от общего количества копий.

Продажи в цифровых магазинах составили около 70% от общего объёма, что соответствует современным тенденциям распространения игр. Наиболее успешными рынками стали Европа и Северная Америка.

Несмотря на умеренный коммерческий успех, игра способствовала росту популярности оригинальных комиксов и привлекла новую аудиторию к франшизе.

Влияние на жанр

Blacksad: Under the Skin внесла вклад в развитие жанра детективных игр, продемонстрировав новые подходы к реализации механик расследования и системы принятия решений. Игра показала возможности успешной адаптации комиксов в формат интерактивного повествования.

Разработчики других проектов отметили удачную реализацию системы дедукции и работы с уликами, которая впоследствии повлияла на механики в ряде других детективных игр.

Проект также установил определённые стандарты для адаптации европейских комиксов в видеоигры, создав прецедент успешного переноса сложной художественной стилистики в трёхмерную графику.