Доброго времени суток! В воскресенье был проведен турнир в формате "Стандарт", фаворитом стал Гхар-дунн, Одинокий волк.
Собралось 10 человек, играли 4 тура.
Турнирная сетка:
- 1 место - Гхар-дунн, Одинокий волк - 9 очков
- 2 место - Филомена - 9 очков
- 3 место - Гхар-дунн, Одинокий волк - 9 очков
- 4 место - Блурм - 9 очков
- 5 место - Интендант Берхард - 6 очков
- 6 место - Букмекер Глури - 6 очков
- 7 место - Турмс, Зажиточный - 4 очка
- 8 место - Дум - 4 очка
- 9 место - Наложница Джессамин - 1 очко
- 10 место - Деджедай, Осевший - 1 очко
Первый констрактед с новым сетом, новые герои, герои, которыми играли крайне редко или вовсе не играли до этого у нас. В целом, было интересно, ожидаемо, что на старте будут пробовать играть агрой. Топ как бы намекает.
Я играл на Думе, попытался собрать так называемый "шторм". Пару раз закручивался, но билд не самый удачный.
Вопрос-ответ от топ-3
3 место - Гхар-дунн, Одинокий волк
В: Что можешь сказать о своей сборке?
О: Решил потестить нового героя, сборка представляет из себя дешевые карты для быстрой агрессии, а так же опции для летала.
В: Что можешь рассказать про сайдборд?
О: В сайде несколько техничек и пара "Око сота", которое поможет нам против тьмы, или условного Гронбара.
В: На твой взгляд, какие в колоде сильные и слабые стороны?
О: Сверх агрессия, возведенная в абсолют, стреляем в лицо и нюхаем запах победы.
В: Как прошел для тебя турнир?
О:
1 матч - против Букмекер Глури, победа 2 - 0
Самый неудобный матчап для Глури - мы сверх агрессивны, а так как опп играл биг Глури, первые ходы он просто наблюдал за тем, как его хп тают, а просто достреливая лицо, убивая своих существ было делом техники.
2 матч - против Филомена, поражение 0 - 2
Слишком сильный отхил и незаход не оставили шансов, в обеих играх оставлял ее в 11-7 хитах, и готовился к леталу, но вовремя вставленные "Главы труппы" переворачивали игру и делали ее невыигрываемой, ибо темп наше всё, и в средней и поздней игре наша дека слаба.
3 матч - против Турмс, Зажиточный, победа 2 - 0
Легкая партия, оппонент в обеих играх не смог сделать абсолютно ничего из-за неудобного матчапа и сырости колоды.
4 матч - против Гхар-дунн, Одинокий волк, победа 2 - 1
Проиграл кубы, но в отличии от оппа имел "Лидану" и, в целом, более легкую деку, что и позволило передавить на темпе.
В: Против каких колод тяжелее всего?
О: Тех, которые могут сушить игру и лечиться, или же лишать/лочить нам руку, ибо любой провал в темпе для нас фатален.
В: Против каких колод приятнее всего?
О: Медленные, тяжелые деки, а так же герои с малым количеством хп = еда для деда с пистолетом.
2 место - Филомена
В: Что можешь сказать о своей сборке?
О: Пробуем старую Филомену без "Набегов", "Змеиных посохов", но с добавлением новых "Огров" в новом стандарте.
В: Что можешь рассказать про сайдборд?
О: Сильно не хотим видеть Элеверу, Глури. Пробуем играть против Блурма.
В: На твой взгляд, какие в колоде сильные и слабые стороны?
О: Сильная сторона данной колоды - универсальность и вариативность.
Слабая сторона колоды - практически отсутствие винконов, убивать надо чем придется.
В: Как прошел для тебя турнир?
О: Неплохо прошел.
1 матч - против Интендант Берхард, победа 1 - 0
2 матч - против Гхар-дунн, Одинокий волк, победа 2 - 0
3 матч - против Гхар-дунн, Одинокий волк, поражение 1 - 2
4 матч - против Турмс, Зажиточный, победа 2 - 0
В: Против каких колод тяжелее всего?
О: Менее всего приятно играть против колод, ориентирующихся на комбо-победы.
В: Против каких колод приятнее всего?
О: Приятнее всего играть против колод, основанных на малых существах без рывка.
1 место - Гхар-дунн, Одинокий волк
В: Что можешь сказать о своей сборке?
О: Сборка одинокого волка простая и очевидная. Все что имеет в своем описании рывок, может попасть в эту сборку. А еще добор. Добора всегда мало.
В: Что можешь рассказать про сайдборд?
О: Сайд собирал с оглядкой на то, что весь ноябрь и декабрь страдал от Наложницы и Блурма. Поэтому "Палки", "Сержанты", "Лаутер" и "Зевтары"
В: На твой взгляд, какие в колоде сильные и слабые стороны?
О: Сильная сторона колоды это огромный темп и то, что ты вынуждаешь противника ставить существ или страдать. Достаточно очевидная вилка для игрока напротив.
Главный минус этой колоды - малое количество добора. Сколько же раз за этот турнир я сидел на топдеке... Однако топдек в этой колоде почти всегда наносит урон.
В: Как прошел для тебя турнир?
О:
1 матч - против Деджедай, Осевший, победа 2 - 0
"Лидана" на 1 ход не смотрит на то что у противника 27 хп. Первый ход -4 жизни. А если на второй ход пришел "Потерянный свет", то "Лидана" закрывает любое 3\3 (даже "Бяку") и снова бьет в лицо на 2 за способность героя, а еще и разгон, дал мне сыграть искру гениальности.
Деджедаю не хватило темпа.
2 матч - против Блурм, победа 2 - 1
Страшнее матчапа для Одинокого волка и быть не может. В этом туре я израсходовал всю запасенную удачу. Все 3 игры приходили "Лидана" и "Потерянный свет". Но победа Волка была только в том случае, если я ходил первый. Слишком много БЕСПЛАТНЫХ единичек каждый ход. "Древний фолиант "с ордой делает этого героя очень сильным с самого первого хода.
3 матч - против Филомена, победа 2 - 1
Засады, отхил, копии моей "Лиданы", и "Духи оруженосца", которые выскакивали каждый ход противника - это очень сильно.
Первую игру начинал я, и Филомене просто не удалось перехватить инициативу.
Второй ход начинала Филомена и очень невовремя поставила "Сэмюэля".
А я так увлекся высчитыванием как бы убить противника, что забыл что "Алое пламя" бьет и меня. В общем смех от того, что оставил противника в паре хитов, и убил себя сам
4 матч - против Гхар-дунн, Одинокий волк, поражение 2 - 1
Зеркало было смешное. Выигрывал тот у кого был первый ход, и кому лучше зайдет.
Когда ты ставишь "Лидану", оппонент "Лидану". Ты орка за 2 и он орка за 2. Ты ставишь лошадь и он ее же.
Выиграл первую, потому что ходил первым. Проиграл вторую, так как ходил вторым.
А третья была слита по ощущениям сразу после смены карты в начале игры. "Гончая", "Страж сокровищ" и 2 "Ярости дракона". Против такого зеркала, не было и шанса с такой рукой.
В: Против каких колод тяжелее всего?
О: Против тех, которые могут выставить на стол слишком много существ и тех которые неистово лечат себя.
В: Против каких колод приятнее всего?
О: Против медленных колод играть легко, но не интересно.