В 2022 году на волне хайпе я тоже играл в Inscryption. Спустя 5 часов геймплея я прошел вводную часть с карточной механикой и поймал себя на мыслях: - Это не конец? Я сейчас ещё дальше должен играть? Я уже устал На этом моё знакомство с игрой закончилось. Но меня зацепила концепция: мир-игра и окружающий мир влияют друг на друга во время игры. И в 2024 году я нашел для себя небольшой алмаз под названием Is this Game Trying to Kill Me. Со стороны вступления - да. Мы опять оказываемся запертыми в избушке вместе с её владельцем. Наша главная цель - выбраться. Когда мы доходим до геймплея, то карточная игра заменяется набором маленьких головоломок. Они не грузят мозг как в The Talos Principle, но и не заставляют заскучать. Основной selling-фишкой игры являются загадки, разбитые между миром пиксельной ретро игры и окружением игрока. Такой подход требует от игрока больше внимательности, чем многоходовых продумываний действий и их последствий. Головоломки заточены на правильном переключении