Найти в Дзене

Каркассон - классика настольных игр

История создания настольной игры "Каркассон" началась в 2000 году, когда немецкий дизайнер Клаус-Юрген Вреде (Klaus-Jürgen Wrede) придумал ее для компании Hans im Glück. Идея игры возникла из концепции картографирования, вдохновленной тем, как в средневековье путешественники открывали новые территории и рисовали их карты. Когда Вреде разрабатывал игру, он начал с простого, но гениального механизма — игроки по очереди выкладывают квадратные плитки (Тайлы), каждая из которых представляет часть карты, содержащую дороги, города, поля и монастыри. Эта простота в сочетании с возможностью строить и блокировать территории создала уникальную атмосферу и добавила элемент стратегии. Игроки не просто строят, но и должны продумывать шаги, чтобы захватить территорию, не оставив шансов сопернику. Вреде хотел, чтобы "Каркассон" была доступна каждому, поэтому он сосредоточился на интуитивно понятных правилах, которые легко освоить, но они дают простор для стратегического мышления. Это подходило как н
Оглавление

История создания настольной игры "Каркассон" началась в 2000 году, когда немецкий дизайнер Клаус-Юрген Вреде (Klaus-Jürgen Wrede) придумал ее для компании Hans im Glück. Идея игры возникла из концепции картографирования, вдохновленной тем, как в средневековье путешественники открывали новые территории и рисовали их карты.

Концепция и разработка

Когда Вреде разрабатывал игру, он начал с простого, но гениального механизма — игроки по очереди выкладывают квадратные плитки (Тайлы), каждая из которых представляет часть карты, содержащую дороги, города, поля и монастыри. Эта простота в сочетании с возможностью строить и блокировать территории создала уникальную атмосферу и добавила элемент стратегии. Игроки не просто строят, но и должны продумывать шаги, чтобы захватить территорию, не оставив шансов сопернику.

Вреде хотел, чтобы "Каркассон" была доступна каждому, поэтому он сосредоточился на интуитивно понятных правилах, которые легко освоить, но они дают простор для стратегического мышления. Это подходило как новичкам, так и более опытным игрокам.

Успех на рынке

Когда "Каркассон" вышел, он быстро завоевал популярность и в 2001 году получил престижную премию "Spiel des Jahres" ("Игра года") в Германии, что стало мощным толчком для его распространения. Игра была переведена на множество языков, а различные версии и дополнения позволили значительно расширить ее вселенную.

Влияние на индустрию

"Каркассон" стал одной из самых любимых настольных игр XXI века и продолжает быть актуальным. Его успех вдохновил многих дизайнеров на создание игр с похожими механиками. Кроме того, игра послужила основой для множества дополнений, что позволяет игрокам по-настоящему углубиться в стратегии и разнообразить свой опыт.

"Каркассон" — это не просто настольная игра, а настоящий культурный феномен, который оказал глубокое влияние на развитие современной настольной индустрии.

В общем, "Каркассон" — это отличная настольная игра, которая сочетает простоту и глубокую стратегию. Она помогает развивать креативность, умение планировать и взаимодействовать с другими игроками. Благодаря своей доступности и увлекательному процессу.

Игровой процесс настольной игры "Каркассон"

-2

1. Подготовка к игре

  • Настройка игрового поля: Все начинается с размещения стартовой плитки, которая обычно имеет важный элемент, например, город или дорогу. Это своего рода основа для дальнейшего строительства.
  • Плитки и миплы: Все плитки тщательно перемешиваются и должны быть в пределах досягаемости игроков. Каждый получает 8 миплов своего цвета — эти фигурки будут двигаться по полю, принося очки.

2. Ход игры

Игра проходит в несколько раундов, в каждом из которых игроки делают свои ходы поочередно. Каждый ход состоит из нескольких этапов:

  • Выкладывание плитки: Игрок тянет плитку из общего резерва и размещает её на поле так, чтобы она соединялась с уже выложенными плитками. Важно, чтобы дороги соединялись с дорогами, города с городами, а поля с полями — это обязательное правило.
  • Размещение мипла: После того как плитка выложена, игрок может разместить на ней мипла. Здесь есть несколько вариантов:На дороге: Мипл приносит очки, когда дорога будет завершена (когда её оба конца соединятся плитками).
    На городе: Если мипл на городе, очки будут начислены, когда этот город станет полностью замкнутым.
    На монастыре: Если мипл на монастыре, очки начисляются, когда монастырь окружен всеми восемью плитками.
    На поле: Мипл на поле принесет очки только в конце игры, в зависимости от того, сколько завершённых городов связано с этим полем.
  • Подсчет очков: Когда какой-то элемент завершен, например, дорога или город, игроки подсчитывают очки и обновляют свои счетчики. Например:За каждую плитку в завершенной дороге — 1 очко.
    За каждую плитку в завершенном городе — 2 очка.
    За монастырь — 9 очков, если он завершен.

Очки за миплов на поле будут подсчитаны только в конце игры, когда будут проверены все завершенные города, прилегающие к этому полю.

-3

3. Завершение игры

Игра продолжается, пока все плитки не будут выложены. Как только последняя плитка оказывается на поле, начинается финальный подсчет очков:

  • Очки за незавершенные элементы: Игроки получают очки за все незавершенные элементы (дороги, города, монастыри). Например, за каждую плитку в незавершенной дороге или городе — 1 очко. Монастырь приносит 1 очко за каждую плитку, которая находится рядом с ним.
  • Очки за поля: Игроки получают 3 очка за каждый завершённый соседний город, который связан с их полем.

4. Определение победителя

После того как все очки подсчитаны, побеждает тот, кто набрал больше всего очков.

Итог

"Каркассон" — это игра, которая легко осваивается, но при этом предоставляет массу возможностей для стратегического мышления. Это сочетание случайности и умения планировать делает каждую партию уникальной и захватывающей. В процессе игры развивается конкуренция и взаимодействие между игроками.

К игре существует огромное количество различных дополнений, которые могут существенно разнообразить игровой процесс!

Оценка: 9 из 10

"Каркассон" — это настоящая классика настольных игр, которая завоевала сердца миллионов людей по всему миру. Игра понравится как новичкам, так и опытным игрокам, открывая уникальные возможности для общения и совместного времяпрепровождения. Если вы еще не пробовали "Каркассон", обязательно дайте ей шанс — она точно не разочарует!