Эта игра во многом опирается на концепции Star Trek, уделяя большое внимание второстепенному сюжету и взаимодействию с персонажами. Однако её недостатков оказывается больше, чем достоинств. 26 января 2025 года Mass Effect 2 отмечает свой 15-летний юбилей. В этой статье мы рассматриваем её уникальную эпизодическую структуру и анализируем, почему другие разработчики не подхватили эту идею. Большинство RPG напоминают научно-фантастические или фэнтезийные романы. Путешествия в Final Fantasy X и Dragon Age: Origins перекликаются с «Властелином колец» или «Колесом времени». Даже открытые миры вроде Baldur's Gate 3 базируются на линейной цепочке событий. Mass Effect 2, напротив, моделирует себя по образцу телевизионного сериала. Даже спустя 15 лет её структура всё ещё выделяется. Этот подход помог игре войти в списки лучших игр всех времён и завоевать статус самой любимой части франшизы. Тем не менее, сегодня она воспринимается скорее как смелый эксперимент, а не вершина жанра. В основе и
Mass Effect 2 решилась на смелый шаг, но не совершила революцию
28 января 202528 янв 2025
2 мин