Найти в Дзене
ChaosMachiness

Путь от новичка к трофейхантеру: все достижения на 100% в Dark Souls 3.Лазурный путь

«Есть ли еще какие-нибудь развлечения в этом дарк-фентези?» Задавался я вопросом, только начиная свой путь в линейке DS. Ответ — перекресток миров. По факту ваша дорога приключений включает себя не только борьбу с довольно тяжелыми противниками и их ордами, так еще и погружает в противостояние против других игроков, которые могут вторгнутся в ваш мир, так и вы в их, будь то месть или чистые помыслы в защиту своих товарищей вашего ковенанта.
Оглавление
Защити мирных, вступи в борьбу с темными духами.
Защити мирных, вступи в борьбу с темными духами.
«Есть ли еще какие-нибудь развлечения в этом дарк-фентези?» Задавался я вопросом, только начиная свой путь в линейке DS. Ответ — перекресток миров. По факту ваша дорога приключений включает себя не только борьбу с довольно тяжелыми противниками и их ордами, так еще и погружает в противостояние против других игроков, которые могут вторгнутся в ваш мир, так и вы в их, будь то месть или чистые помыслы в защиту своих товарищей вашего ковенанта.

Way of Blue
Откройте для себя ковенант Лазурный путь.
Way of Blue Откройте для себя ковенант Лазурный путь.

Локация: Высокая стена Лотрика.

Место получения: Танцовщица холодной долины.

Как получить: От костра «Вордт Холодной Долины» идти в обратном направлении к собору по лестнице и поговорить со старушкой Эммой.

Способ не получить достижение: 1. Пиратская версия игры. 2. Автономный режим в Стиме (в этом случае любой найденный ковенант не засчитается как достижение). 3. Пропустили (не поговорили с) нпс или не нашли определенный предмет. 4. Вы бросили играть в Dark Souls 3.

Сложность получения: 1/10.

Онлайн: Нет (вы можете быть не в сети, но достижение засчитают, не путайте с автономным режимом).

После победы над боссом «Вордт из Холодной Долины» зажигаем костер на месте с боссом и направляемся в сторону, откуда пришли изначально, и бежим вверх по лестнице и дальше прямо до собора, ориентиром послужат рыцари Лотрика, которые бесцельно гуляют туда и сюда. Забегаем в открытые ворота и видим в конце собора женщину, сидящую на стуле. Подходим к ней и разговариваем два раза.
В первом диалоге она нам дает флаг, который перенесет нас в другую локацию, а во втором диалоге она даст предмет ковенанта как прощальный подарок. Очередная цель достигнута, можно продолжать путешествие.