Найти в Дзене

Как залутать военку в Dayz standalone на полном серваке и не отправится на берег.Гайд для начинающих игроков.

Первое что надо понимать,dayz суровая игра,зомбиапокалипсиса и почти любой игрок при встрече захочет вас убить,даже за банку бобов на берегу,надо ли обьяснять что при встрече в глуби карты,а тем более на военном обьекте вам кричать i am frendli никто не будет.Если ты лутальщик выживальщик в этом игровом процессе,я расскажу тебе как залутать военку и выйти от туда с лутом а не отправится на берег. И так самое первое,не бегать в открытую по дорогам,всегда беги по обочине в кустах и деревьях,второе если бежишь от безопасного места в другое безопасное место делать это нужно быстро не останавливаясь в открытой местности полюбоваться пейзажами местными или по перекладывать что либо в инвентаре. Третье правило не нужно бежать сломя голову на военку лутаться не осмотревшись как следует,не оценив обстановку во круг. К примеру вы прибежали на военный обьект,в надежде найти себе хороший ствол,рюкзак,бронежилет и прочий редкий лут военный,не спеши с двух ног с ходу туда бежать,займи выгодную пози

Первое что надо понимать,dayz суровая игра,зомбиапокалипсиса и почти любой игрок при встрече захочет вас убить,даже за банку бобов на берегу,надо ли обьяснять что при встрече в глуби карты,а тем более на военном обьекте вам кричать i am frendli никто не будет.Если ты лутальщик выживальщик в этом игровом процессе,я расскажу тебе как залутать военку и выйти от туда с лутом а не отправится на берег.

И так самое первое,не бегать в открытую по дорогам,всегда беги по обочине в кустах и деревьях,второе если бежишь от безопасного места в другое безопасное место делать это нужно быстро не останавливаясь в открытой местности полюбоваться пейзажами местными или по перекладывать что либо в инвентаре. Третье правило не нужно бежать сломя голову на военку лутаться не осмотревшись как следует,не оценив обстановку во круг. К примеру вы прибежали на военный обьект,в надежде найти себе хороший ствол,рюкзак,бронежилет и прочий редкий лут военный,не спеши с двух ног с ходу туда бежать,займи выгодную позицию где можно со стороны понаблюдать за локацией,нет ли там других игроков,не снайпят ли тамм кого,в большинстве случаев если там кто нибудь есть, он себя выдаст,либо зомби на него заагрятся,либо сам бегать будет,либо выстрел. Наблюдая всего пару минут,вы заметите другого игрока если он там лутается. Другое дело с дроч.рами или ждунами,кому как нравится их называть,есть такой тип игроков,которые залутавшись как следует,в особенности едой и водой с оружием просто сидят где нибудь в здании военного обьекта и ждут когда к ним прибежит лутатель игрок ничего не подозревающий,и не отдаст им весь свой лут в том числе запасы воды и еды что бы ждать следующего бедолагу. Но их тоже можно вычислить,и это уже сложнее,по косвеным признакам.

-2

К примеру если увидите разбросаный ненужный лут,закрытые двери,в то время когда вся военка уже тысячу раз залатуна и двери должны быть открыты,это должно насторожить уже,заходя в такие здания не спешите,если вы играете от третьего лица прежде чем заходить заглядывайте с помощью этого вида не высовываясь за каждую стенку и в каждую комнату,не сидит ли кто нибудь там и не целится в тебя.Ведь когда целят в помещении определенный сектор стоит только засунуть голову,и тот кто целит врядли промахнется а вы не среагируете от эффекта неожиданости.В этом и весь смысл дроч,ров ждунов,застать свою жертву врасплох,навести новый кофе и ждать снова.Так же нужно слушать,уши в этой игре просто все,дроч.рам трудно сидеть на месте ничего не делая,они шевелятся,не много перемещают своего персонажа с места на место,и эти шаги и движения очень хорошо слышно в этой игре.Так же можно услышать как персонажи жрут,пьют,заряжают оружие,мерзнут и прочее. И кто первый кого услышит очень важно,ты подбигающий к месту где сидит дроч.р,или он тебя.При обнаружении ждуна можно просто долутать остальную военку,не входя в помещении где он сидит,ведь в 90% случаев ждун даже услышав кого то снаружи,не осмелится выйти,а будет ждать своего шанса в помещении на пристрелянной позиции.Ну а выкурить его есть много способов,в первую очередь это гранаты,если есть возможность закинуть в окно,то это 100% успеха.Ну при штурме непосредственно комнаты где сидит ждун уже риски кидать гранату возрастают,по той простой причине что он услышав как вы кидаетет гранату непременно выбежит на размен, по этому хорошо если вы играете в двоем,и напарник вас прикрывает во время метания гранаты,если один то лучше светошумовую кинуть к дверям той комнаты где сидит ждун,находясь подальше при этом максимально, а потом смело идти рашить.Так же ждуна можно выкурить с помощью сосуда po х,сделав маленькую хим зону там где он сидит,и на выходе уже его принять с безопасной выверенной позиции.Это вообще идеальный вариант.

P.S Чем меньше вы находитесь на военке,тем меньше шансов словить тайминг с другим игроком,не нужно там сидеть перекладывать лут,жрать,разводить костер,или сидеть смотреть карту куда еще бы сбегать,все это надо делать в безопасном месте,а на военке не стоит задерживаться дольше необходимого.
P.S Чем меньше вы находитесь на военке,тем меньше шансов словить тайминг с другим игроком,не нужно там сидеть перекладывать лут,жрать,разводить костер,или сидеть смотреть карту куда еще бы сбегать,все это надо делать в безопасном месте,а на военке не стоит задерживаться дольше необходимого.