Игра 92 из 300.
Управление .
Кнопка "А" - прыжок. Если несколько раз подряд жать кнопку, то персонаж начинает парить в воздухе, получается затяжной прыжок.
Кнопка "Б" - удар мечом (особо от него толку нет).
Кнопка "Селект" - карта.
Игра представляет собой бродилку, головоломку, цель игры пройти весь замок, открыв все двери и освободить принцессу.
Это увлекательная игра с решением логических задач, интересным моментом в ней является ее не линейность, заключающаяся в исследовании замка (придется возвращаться туда, где уже были) и нахождении путей дальнейшего прохождения.
Для прохождения этапов игры нужно будет выполнять различные действия:
толкать предметы на противников,
передвигать предметы в нужное место,
составлять из предметов нужные комбинации,
искать ключи и двери к ним (6 цветов ключей).
1) Ключи. Собирайте ключи, каждый цвет ключа подходит к аналогичному цвету двери.
2) Кубики. Один и тот же кубик можно использовать для решения разных задач:
достать с помощью кубика бонус (сбросив его на шипы),
залезть выше (воспользоваться им как подставкой),
скинуть кубик на врага (задавить врага).
Пример взаимодействия с предметом "Кубик" смотрите на фото 1.
Если вы задвинули кубик так, что теперь его оттуда не достать и не передвинуть (а вам он нужен в другом месте или нужен повторно), то покиньте экран, выйдите за пределы влево или вправо, на пару секунд. Когда вернётесь, то кубик должен появится на своем изначальном месте.
3) Колонны. Металлические колонны, которые движутся вверх и вниз, поднимая на платформы, иногда поднимаются до самого потолка, главное, чтобы персонажа не зажало.
Переходы на следующий уровень могут быть и на самом верху (верхняя граница экрана), добраться туда можно с помощью поднимающейся колоны.
Пример взаимодействия с предметом "Кубик" смотрите на фото 1.
Фото номер 1.
Обведен кубик, которым можно воспользоваться 3 раза:
подвинуть его и сбросить на движущуюся ленту и забрать синий пузырек,
сбросить с платформы на врага (враг обведен кружком),
подвинув к левой платформе, подняться выше и прыгнуть на колонну , которая поднимет персонажа вверх, за пределы экрана (обведено кружком).
В игре есть карта, она видна сразу же, в начале уровня.
Смотрите на фото 2.
Но взять карту сразу не получится, для этого придется пройтись и по собирать ключи, чтобы открыть двери, за которыми найти нужный выход на ту платформу, где лежит карта.
Кнопка "Селект" - открыть карту.
Фото номер 2.
На фото карта обведена кружком.
Игру можно найти под разными названиями: "Castlequest", "Castle Excellent", "Приключение в замке", "Превосходный замок".
Внешний вид картриджа игры "Приключение в замке", "Castlequest", "Castle Excellent"
Начальная заставка игры "Приключение в замке", "Castlequest", "Castle Excellent".
Уровень 1 (он же единственный, поскольку все остальное, это его продолжение).
Информация.
Оригинал игры "Castlequest" был разработан и издан ASCII Corporation в 1985г. для систем FM7, PC88, Sharp X1, а затем издан и для MSX, Famicom, NES (для NES издатель Nexoft Corporation). Дизайнеры Исао Ёсида, Кейсуке Ивакура.
#денди #картриджденди #играденди #Castlequest #CastleExcellent #головоломканаденди #играголоволомка
Другие статьи из подборки на тему "300 картриджей на денди":