Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Игры наше все!

Ремейк Gothic: всё, что известно о возвращении культовой RPG в 2025 году

Компании THQ Nordic и Alkimia Interactive анонсировали долгожданный ремейк первой части легендарной RPG Gothic, выход которой запланирован на 2025 год для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Обновлённая страница игры раскрыла ключевые детали разработки, геймплея и сюжета, сигнализируя о приближении проекта к финальной стадии. Проектом занимается испанская студия Alkimia Interactive, основанная в 2021 году исключительно для переосмысления Gothic. Несмотря на небольшой состав (всего 45 сотрудников), к работе подключились ветераны серии: Кроме того, часть бывших сотрудников закрытой в 2024 году Piranha Bytes (разработчики оригинальной Gothic) участвуют в проекте. Игра создаётся на Unreal Engine 5, а русскоязычным игрокам обещана полная локализация с озвучкой. Сюжетная канва останется прежней: Безымянный герой, магический барьер, противостояние лагерей. Однако мир станет глубже: Разработчики стремятся сохранить дух оригинала, но модернизировать ключевые механики: Ремейк Gothic 1 — это н
Оглавление


Компании THQ Nordic и Alkimia Interactive анонсировали долгожданный ремейк первой части легендарной RPG Gothic, выход которой запланирован на 2025 год для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Обновлённая страница игры раскрыла ключевые детали разработки, геймплея и сюжета, сигнализируя о приближении проекта к финальной стадии.

Кто создаёт ремейк?

Проектом занимается испанская студия Alkimia Interactive, основанная в 2021 году исключительно для переосмысления Gothic. Несмотря на небольшой состав (всего 45 сотрудников), к работе подключились ветераны серии:

  • Райнхард Полличе (продюсер) — автор модов для оригинальной Gothic и участник разработки дополнения Gothic 3: Forsaken Gods.
  • Николас Лицау (сценарист) — создатель мода Enderal для Skyrim, который фанаты называли «духовным наследником Gothic».
  • Кай Розенкранц (композитор) — перезаписал саундтрек оригинала и добавил новые треки.

Кроме того, часть бывших сотрудников закрытой в 2024 году Piranha Bytes (разработчики оригинальной Gothic) участвуют в проекте. Игра создаётся на Unreal Engine 5, а русскоязычным игрокам обещана полная локализация с озвучкой.

Сюжет и мир: что изменится?

Сюжетная канва останется прежней: Безымянный герой, магический барьер, противостояние лагерей. Однако мир станет глубже:

  • Карта увеличится на 20–30% за счёт новых локаций и расширения старых (например, Болотного и Нового лагерей).
  • Появятся случайные события — набеги на караваны, мятежи, которые не успели реализовать в оригинале.
  • Подводные сокровища и возможность взбираться на горы добавят исследовательской составляющей.
  • Побочные квесты будут переработаны и дополнены, чтобы детальнее раскрыть сеттинг.

Геймплейные нововведения

Разработчики стремятся сохранить дух оригинала, но модернизировать ключевые механики:

  • Тактический бой — система, вдохновлённая первой Gothic, но без смещения в экшен. Магию сделают удобнее: заклинания можно освоить раньше, а головоломки, требующие лука, убрали, чтобы чародеи не «застревали».
  • Умные NPC — персонажи имеют распорядок дня, реагируют на действия игрока и события. В драках они скорее нокаутируют героя, чем убьют.
  • Минималистичный интерфейс — шкалы здоровья и маны отображаются только в бою, а количество стрел видно по наполненности колчана.
  • Живой мир — улучшенная мимика, диалоги с вариантами вроде «Куда ты идешь?», а также динамические реакции на происходящее.

Чего ждать?

Ремейк Gothic 1 — это не просто графическое обновление. Alkimia Interactive обещает вернуть атмосферу культовой RPG, дополнив её современными механиками и детализированным миром. Участие создателей оригинала, расширение контента и внимание к запросам сообщества (включая русскую локализацию) вселяют надежду на достойное перерождение легенды. Остаётся дождаться выхода игры и проверить, удалось ли команде оживить Королис.