Открытые миры в видеоиграх обещают игрокам свободу, исследование и множество возможностей для взаимодействия с окружающей средой. Однако не всегда эти обещания сбываются. В этой статье мы рассмотрим несколько игр, чьи открытые миры оказались не такими увлекательными, как хотелось бы. Среди них — "Mafia III" и "Assassin's Creed Unity", которые, несмотря на свои амбиции, оставили игроков разочарованными. "Mafia III" — это игра, которая обещала погрузить игроков в атмосферу криминального Нового Орлеана 1968 года. Однако, несмотря на интересный сюжет и харизматичных персонажей, открытый мир игры оказался довольно пустым и однообразным. Игроки сталкиваются с однотипными заданиями, которые быстро начинают утомлять. Большая часть миссий сводится к простому уничтожению врагов или захвату территорий, что делает игровой процесс предсказуемым. Кроме того, мир кажется мертвым: NPC ведут себя неестественно(NPC прыгают под колеса автомобиля главного героя), а взаимодействие с окружением ограничено.
Самые неинтересные открытые миры в играх: разочарования, которые не оправдали ожиданий
27 января 202527 янв 2025
3 мин