Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
ChaosMachiness

Путь от новичка к трофейхантеру: все достижения на 100% в Dark Souls 3. Холодное сердце.

Каждый вызов — это путь к чему-то новому. Каждая ошибка — это урок, который учит тебя не повторять их. Примерно с такими мыслями я начинал каждую игру серии соулс-лайков. Пробивая очередной потолок, изучая новые тактики и достигая вершин, которые, казалось, невозможно, мы начинаем втягиваться в сам процесс, и остановиться уже не вариант. Есть ли тот самый предел, после которого можно спокойно выдохнуть и сказать: «Достаточно, я сделал всё, что от меня требуется»?
Оглавление
Ты пуст, но не сдался перед стихией. Борись.
Ты пуст, но не сдался перед стихией. Борись.
Каждый вызов — это путь к чему-то новому. Каждая ошибка — это урок, который учит тебя не повторять их. Примерно с такими мыслями я начинал каждую игру серии соулс-лайков. Пробивая очередной потолок, изучая новые тактики и достигая вершин, которые, казалось, невозможно, мы начинаем втягиваться в сам процесс, и остановиться уже не вариант. Есть ли тот самый предел, после которого можно спокойно выдохнуть и сказать: «Достаточно, я сделал всё, что от меня требуется»?

Vordt of the Boreal Valley
Победите босса Вордт из Холодной долины.
Vordt of the Boreal Valley Победите босса Вордт из Холодной долины.

Локация: Высокая стена Лотрика.

Место получения: Вордт из Холодной Долины.

Как получить: от костра «Храм огня» переместиться на Высокую Стену Лотрика и добежать до Арены с боссом, после чего победить его.

Способ не получить достижение: 1. Пиратская версия игры. 2. Автономный режим в Стиме (в этом случае любой из побежденных боссов не засчитается как достижение). 3. Пропустили босса из-за багов или скипа. 4. Вы бросили играть в Dark Souls 3.

Сложность получения: 3/10.

Онлайн: Да/Нет (вы можете быть не в сети, но достижение засчитают, не путайте с автономным режимом. Также можно призвать фантома как нпс, так и настоящего человека при условии, что у вас восстановлен уголь и вы находитесь в сети).

После победы над боссом «Судья Гундир» зажигаем костер и бежим в сторону закрытой двери, открываем ее и двигаемся вправо, ближе к обрыву, избегая смотрителей могил. Доходим до Арки — это вход в Храм Огня, наше пристанище, где мы будем качать уровни и разговаривать с НПС для получения жестов, предметов, магии и прокачки оружия (об этом в будущих статьях).

Доходим до костра в середине «Храм Огня», вставляем витой меч и садимся, нас телепортирует на Высокую стену Лотрика, зажигаем костер (чтобы уже появляться там при проигрыше) и двигаем в левую сторону, спускаемся по лестнице и бежим прямо, опознавательным знаком правильного направления будет лестница вниз и стоящий там Полый с фонарем. Пробегаем его и прыгаем вниз (можно спустится по лестнице). Дальше двигаемся в сторону выхода из здания и бежим влево наверх до смотровой площадки, это нужно для того, чтобы прилетел дракон и сжег полых наверху и снизу, таким образом можно фармить, если бить врагов самому лень.

После спускаемся обратно и бежим по прямой до следующего входа в здание, там опознавательным знаком станет Рыцарь Лотрика, внутри поворачиваем направо и бежим вверх по лестнице до костра («Башня на стене») и зажигаем его, теперь вы можете начинать дальнейший путь с того места. Возвращаемся обратно к рыцарю и прыгаем на этаж ниже, поворачиваем налево и двигаемся по прямой до конца крыши (увидите лестницу), спрыгиваем вниз и двигаемся вправо, где вы встретите около 4-5 полых солдат, можно пойти другим путем, но там пройти будет труднее из-за усиленных полых и рыцарей. Важно: лучше уничтожить все препятствия на пути и спокойно спуститься по лестнице (враги попытаются сбить вас с лестницы, и когда у них это получится, вы упадете и потеряете много хп, а там вас уже поджидают другие полые). Таким образом вы доберетесь до главной площади, где будет ходить по кругу Крылатый рыцарь.

Разобравшись с врагами, выходим с площади и поворачиваем направо и держим путь прямо до конца. Добравшись до последнего здания, дергаем рычаг, так вы откроете срезку к костру «Высокая стена Лотрика» (если мы вначале бежали вправо, то теперь можно двигаться налево до лифта).

От рычага разворачиваемся и бежим в обратном направлении, будьте осторожны, вас уже ожидают противники, которые сидели в засаде. Вернувшись к выходу с главной площади, бежим направо, избегая двух бродячих рыцарей, и спускаемся до конца по лестнице к открытой Арке, входим в нее и бежим прямо до начала кат-сцены. Мы почти у цели, осталось победить босса и забрать очередную ачивку.

Вордт из Холодной Долины сам по себе довольно проворный, плюс ко всему накладывает статус «Обморожение» при каждом попадании. Советую набить лвл до 20-25 лвл.

Начав битву с боссом, держитесь его пятой точки, оббегайте противника справа, так как большинство атак он наносит правой рукой, держаться на расстоянии тоже не вариант, он прыгуч и иногда выпускает магию ментос — дыхание свежести изо рта. Если получилось так, что вы на расстоянии, будьте готовы делать перекат, так как Вордт начинает носиться по арене как Сайга, длится это недолго, примерно 2 раза. После чего есть окно для полноценных атак (также наносите урон сзади). Ближние атаки спокойно блокируются щитом (обморожение так же копится), но сильно сносят стамину. И вот очередной могучий враг повержен. Достижение есть, а значит, мы готовы продолжать путь.