И финальную подборку провалов 2024 года начнем с неудачи, которую сложно понять. Ведь это EA Sports FC 24
Провал напрашивался уже давно. Проблемы копились из года в год и теперь фанаты перестали терпеть такое ужасное отношение к ним. Давайте по пунктам:
- В версии 23 была проблема у владельцев HDD, а в 24 уже не застрахованы были и владельцы SSD, постоянные вылеты, фризы и куча багов.
- Постоянные баги мяча, который прилепал к ногам
- Зависания в режиме "карьера"
Ну и конечно частные баги, и проблема в том, что они постоянны и их слишком много, даже в формате одной статьи. Плюс, нововведение в FC 23 , добавление в игру женщин футболистов на равне с мужчинами и уравнивание их в показателях, и это не из-за повестки - это ЕА радеет за равенство и хочект чтобы женщин тоже заметили, а не добавление 100500 непонятных персонажей в лутбоксы, чтобы размазать процент выпада хороших чемпионов.
В итоге, типичная FIFA, а точнее FC и ничего нового, только проблемы старые.
Unknown 9 Awakening
Громкий релиз октября о девушки родом из Индии 🇮🇳, Сюжет Unknown 9 вращается вокруг группы бессмертных, двух тайных обществ, борющихся за обладание знаниями этих самых бессмертных, и параллельного измерения Фолда, наделяющее некоторых людей сверхъестественными способностями в физическом мире.
Планы на вселенную игры были амбициозными- книги, комиксы, сериалы и конечно игра, как первоисточник.
Провал пришел от куда не ожидала компания Reflector, куча повестки, слабый сюжет (хотя игра позиционировала себя как хорошее сюжетное приключение, в первую очередь), игру даже не спас звездный каст на роль главной героина в лице Ани Чалотры, звезды сериала ведьмак от Netflix.
В итоге трансмедийная вселенная закрылась на первом же проекте.
Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants Unleashed
Игры про черепашек нинзя никогда не были хитами, но всегда были проектами которые находили свою аудиторию и были любимы фанатами, начиная с игр на Sega и Dendy и заканчивая PC релизами у этих игр всегда была своя аудитория, которая любила черепах.
В этот раз ситуация была та же, игра не является хитом, но отношение к ней у вас будет складываться от отношения к мультфильму предшествующему события, а именно черепашки нинзя: погром мутантов. Где мы получили очень странный визуал, будто из пластилина, страшную Эйприл и проект заточенный под совсем молодую аудиторию.
Игра встречает нас возможностью поиграть за каждую черепаху и почувствовать все возможности боя за них. Боевка приятная, имеется куча комбо, интересно побывать что-то новое, НО в противовес этому - игра никак за это не вознаграждает и смысл в этой системе отпадает.
Так же в игре хороший сюжет и есть интересные активности, типо посидеть с учителем Сплинтером за просмотром телевизора или поболтать в логове черепах с другими персонажами.
Резюмируя, отношение к игре у сообщества разделилось, одни игроки называют игру хорошим время препровождением и приятной возможностью поиграть за черепах в новой игре, другие же (и их большинство) считают, что игра сырая, недоделанная и многим не нравится новый визуальный стиль черепах. Игра получила низкие оценки, но назвать ее 100% провалом или плохой, лично у меня, язык не повернётся. Оценивайте сами и пишите как вам.
Dragon Age the Veilguard
Проект "спасительная соломинка" студии Biowar был в разработке 7 лет и за это время поменял название с Dreadwolf на ныне известный Veilguard, игра встречает нас разнообразным редактором персонажа в котором сотворить красивую женщину с пышными формами вы не сможете при любом раскладе, за то добавить персонажу витилиго, шрамы от удаления груди, голос мужской/женский (в не зависимости от пола), выбрать местоимения он\она\они и еще куча функций которые так нужны в фентезийной РПГ.
Игра встречает нас привычной историей, где в ходе неудачного ритуала на свободу вырываются древние и злые сущности (эльфийские боги), которых запоминать нет смысла, ибо имена сложные, а глобальной роли они не играют, как только их произносят- ты их сразу и забываешь.
История игры подаётся главами, их в игре 14 и каждая раскроет, в какой-то степени, ваших спутников и позволит вам завести с ними романтические отношения (даже не гетеросексуальные).
Но вернемся к сюжету, по нему мы принимаем командование отрядом и должны бороться со скверной и преодолевать все во имя добра и мира во всем мире, потому что по другому у вас не выйдет. Разработчики не заложили возможность отыграть злодея в игре, вы по умолчанию Good boy.
Так же вы "защищены" добрыми разработчиками от деструктивного воздействия ваших необдуманных решений, а именно - вы не сможете сделать так, чтобы компаньон умер, встал вашим врагом или разочаровался в вас полностью, чтобы покинуть отряд.
Игра наполнена странными деталями, по типу: фиолетового свечения, везде и всюду, что убивает атмосферу приближающегося конца света, как бы,
продолжает парад странностей непонятные местоимения, где есть магессы, а не маги, к некоторым персонажам стоит обращаться по особому или строчки диалога открывающие возможность поговорить про небинарность (благо таких немного и не обязательны они).
Bioware хотела чтобы игра продалась хотя бы в 5млн копий, что позволило бы им выйти в плюс и спокойно работать над Mass Effect 5, но увы, продажи составили 1,5млн копий и игра признана финансовым провалом и теперь судьба студии висит на волоске, хотя и убеждают всех, что инклюзивности, лишней "заботы об игроке" и куче проблем Veilguard в Mass Effect не будет, но верится в это с трудом.
Жаль, что такая студия растеряла все свои таланты и повелась на поводу современной повестки в надежде на их поддержку, но как показывает практика- активисты в игры не играют, а только пишут сообщения в Twitter (ныне Х), а нормальным игрокам не нужен маразм нашего мира в фентезийном.
Вот и подошел обзор 2024 года и его провальных игровых продуктов. Пишите как вам и какие игры вы считаете провалом или успехом по вашему мнению и увидимся в других хороших играх или статьях. 😉