Найти в Дзене
DartJoni

Первоначальные мысли Ubisoft об истории с двумя персонажами в Assassin’s Creed Shadows.

Когда был объявлен Assassin’s Creed Shadows, многие, несомненно, немного удивились возможностью переключаться между двумя персонажами — самураем Ясукэ и синоби Наоэ, в историческом стелс-экшене, действие которого разворачивается в Японии. Как стало известно, изначально Shadows имела более тесную связь с предыдущими частями франшизы.
Журналисты из PC Gamer провели разговор с творческим руководителем проекта, Джонатаном Дюмоном. Он признал, что в самом начале у игры был один главный протагонист, который мог как сражаться с двуручными мечами, так и скрываться в тени с кинжалом в руке. Команда некоторое время пыталась реализовать концепцию гибридного игрового стиля. Например, первая идея заключалась в том, что переход от скрытного убийцы к активному бойцу означал просто надеть броню в ситуациях, когда игроку нужно было схватиться за катану. Однако разработчики сочли это решение не совсем удачным и неудобным.
Дюмон также отметил, что команда исследовала возможность отразить два различных

Когда был объявлен Assassin’s Creed Shadows, многие, несомненно, немного удивились возможностью переключаться между двумя персонажами — самураем Ясукэ и синоби Наоэ, в историческом стелс-экшене, действие которого разворачивается в Японии. Как стало известно, изначально Shadows имела более тесную связь с предыдущими частями франшизы.

Журналисты из PC Gamer провели разговор с творческим руководителем проекта, Джонатаном Дюмоном. Он признал, что в самом начале у игры был один главный протагонист, который мог как сражаться с двуручными мечами, так и скрываться в тени с кинжалом в руке.

Команда некоторое время пыталась реализовать концепцию гибридного игрового стиля. Например, первая идея заключалась в том, что переход от скрытного убийцы к активному бойцу означал просто надеть броню в ситуациях, когда игроку нужно было схватиться за катану. Однако разработчики сочли это решение не совсем удачным и неудобным.

Дюмон также отметил, что команда исследовала возможность отразить два различных пути развития воина через параллельные ветки прогресса персонажа. Стоит отметить, что Assassin’s Creed Shadows не является первой игрой серии, в которой два ассасина одновременно сражаются против тамплиеров. В Assassin’s Creed Syndicate, например, игроки могли управлять близнецами Джейкобом и Иви Фрай, которые носились по крышам викторианского Лондона.

-2

Несмотря на то что премьеру Shadows перенесли с 14 февраля на 20 марта, Ubisoft постепенно начинает раскручивать маркетинговую кампанию игры. На днях издательство анонсировало Animus Hub, новую платформу для запуска как старых, так и предстоящих частей этой псевдоисторической серии, а также выпустило трейлер и системные требования для боевика. Журналисты, тем временем, поделились своими впечатлениями о проекте; многие остались довольны увиденным, хотя без претензий не обошлось. Одной из них, что весьма забавно в контексте обсуждаемой новости, является именно возможность смены героя: хотя миссии можно проходить как за Ясукэ, так и за Наоэ, некоторые задания явно заточены под конкретного персонажа.