Привет!
Помните, в 2022 году на стриме в честь второй годовщины игры Genshin Impact разработчики анонсировали аниме-адаптацию по ней.
Аниме по Genshin Impact должно адаптировать историю из игры и рассказать о жизни Путешественника, который застрял в Тейвате, занимаясь поисками сестры. По предварительным данным о сюжете, в аниме раскроют предысторию героя, а также больше расскажут о его приключениях в семи королевствах,но в игре на данный момент мы путешествуем по шести королевствам (Мондштадт, Ли Юэ, Инадзума, Сумеру, Фонтейн, Натлан) каждое из которых посвящено определенному элементу (Анемо, Гео, Элегтро, Дендро, Гидро, Пиро, а последний элемент в игре и королевство связанное с этим элементом будет отдано Крио стихие в королевстве Снежная), а также связано с местным божеством, АРХОНТОМ. Несмотря на некоторые слухи, картина всё еще находится в разработке, хотя процесс движется очень медленно.
Материалов для аниме более чем достаточно. Лор игры значительно глубже, чем рассказывают в основном сюжете: каждый персонаж обладает уникальной предысторией, мотивацией и сложными отношениями с другими героями. Всё это раскрывается через диалоги, записки, задания легенд и встречи. Сам мир игры также полон загадок и секретов: история Тейвата рассказана в потерянных дневниках, книгах, описаниях предметов и артефактов. Исследуя всё это, можно узнать больше о культуре и истории каждого региона.
Есть несколько важных факторов, кричащих о том, что аниме рано или поздно увидит свет:
· Встреча miHoYo c коммунистической партией Китая — страна заинтересована сделать из Шанхая столицу киноиндустрии и постепенно налаживает контакты с местными киностудиями и некоторыми игровыми подразделениями, включая miHoYo. На встрече партия отметила, что студия имеет богатый технологический и творческий опыт, а также сильно преуспела во внедрении китайской культуры в медиапродукты и популяризации ее за границей. Поднебесная готова оказывать любую поддержку miHoYo и надеется, что компания, используя свои технологии и таланты, внесет огромный вклад в развитие киноиндустрии страны. Лучшего взноса, чем создание полноценного аниме по самой популярной игре, быть не может.
· Набор сценаристов для аниме — в ноябре 2024 года miHoYo искали специалистов, имеющих огромный опыт с двумерной анимацией и составления сценариев для игровых продуктов. Главной обязанностью сотрудника является написание истории к анимационному проекту, а также тесное сотрудничество с командой разработчиков, чтобы конечный продукт соответствовал духу оригинальной игры. На данный момент вакансия закрыта — это может говорить о том, что главный сценарист найден и проект наконец сдвинулся с мертвой точки.
· Аниме-студия завела новые домены — HoYoverse изначально передала проект студии Ufotable, известной такими аниме, как "Истребитель демонов" и «Fate/Grand Order». Недавно компания зарегистрировала новые домны: genshin-anime, genshin-hu, genshin-ltp и genshin-longtermproject. На данный момент сайты закрыты — предполагается, что команда активно работает над их наполнением и подготовкой к запуску.
HoYoverse уже создает короткометражки — за последние годы компания выпустила немало коротких аниме-роликов, посвященных игре. С каждым разом общее качество становится все лучше, а продолжительность увеличивается: взять те же короткометражки про Арлекино и Мавуику, что длятся 7 и 10 минут соответственно. HoYoverse уже имеет все инструменты для создания картины, поэтому полноценный проект — вопрос времени.
На начало 2025 года дата выхода аниме по Геншину неизвестна: ни Ufotable, ни HoYoverse не дают даже приблизительных сроков, а инсайдеры только распускают ничем не подкрепленные слухи. В ноябре 2024 все еще продолжались поиски сценариста, а на начало 2025 основные аниматоры Ufotable заняты в таких тайтлах, как «Истребитель демонов: Бесконечный замок» и «Ночь ведьм». Это говорит о том, что проект еще активен, но продвигается медленно из-за различных обстоятельств.
Предположительная дата выхода аниме по Genshin Impact — 2027-2031 год, то есть ждать придется от 2-х до 6-ти лет.
Я ЛИЧННО ДУМАЮ, ЧТО АНИМЕ НЕ ВЫЙДЕТ РАНЬШЕ, ЧЕМ ИГРОКИ ПРОЙДУТ ВСЮ ИГРУ Т.К. ИСТОРИЯ Геншин Импакт ИЗНАЧАЛЬНО БЫЛА ПРЕДСТАВЛЕНА В МАНГЕ ЕЩЕ В 2018 ГОДУ.
Официальная манга Genshin Impact была впервые опубликована в 2018 году, почти за два года до релиза самой игры, и выпускалась с 2018 по 2020 год. Её действия разворачиваются до событий основного сюжета игры. Оригинальный язык манги — японский.
Манга доступна для прочтения на официальном сайте игры на 13 языках. Главы с 14 по 16 не переведены с японского и могут быть найдены только в неофициальном фанатском переводе.
На время производства влияют такие факторы, как:
· Планирование — авторам предстоит адаптировать сценарий игры под аниме и разработать несколько сезонов.
· Дизайн — персонажи и окружение уже есть в тайтле, но их требуется адаптировать под картину.
· Анимация — процесс рисования всех кадров. На этот этап уходит больше всего времени, от нескольких месяцев до пары лет, в зависимости от качества и сложности сцен.
· Озвучка — сотни часов записей голосов актеров под каждую сцену.
· Монтаж и пост-продакшн — добавление музыки и звуковых эффектов для каждой серии. Это финальный этап перед запуском аниме.
Учитывая ожидаемое качество проекта и прочие факторы, высока вероятность, что разработка первого сезона затянется на несколько лет.
#Genshin_Impact#АНИМЕ