Что может быть печальнее, чем неоправданные ожидания? В игровой индустрии с этим приходится сталкиваться достаточно часто. Сегодня хочется перечислить всего 5 игр, которые огорчили аудиторию поклонников, ожидавшую провести несколько десятков, а то и сотен часов в потенциальном шедевре.
Рассчитываю в будущем создать несколько постов на эту тему (на самом деле игр, которые безумно расстроили геймеров очень и очень много), а потому не стоит удивляться, что сегодняшняя подборка столь невелика.
Senua's Saga: Hellblade II
Начнём, пожалуй, с одного из самых громких разочарования 2024 года – Hellblade 2. К большому сожалению, разработчики не смогли нащупать баланс (а может сделали это специально) между приключениями по Исландии с её сногсшибательными видами, коих было не так уж много, и экшеном. В итоге, вместо увлекательного приключения игроков ждала «бродилка» по туманным окрестностям острова и пещерам. Ну и про особенности Сенуа в этот раз тоже не забыли, однако выглядело всё это так себе.
Про бои и то, что эта игра о бравых викингах авторы вспоминают далеко не сразу и наибольшую порцию сражений наваливают на уставшего от перемещений из одной точки в другую игрока ближе к финалу игры. В общем, после великолепных трейлеров, которыми радовала студия, фанатов ждало большое разочарование. Мне игра не понравилась. А вам?
Stalker 2
Не играл… Но судя по отзывам знакомых и обзорам людей, которые игру запускали, с одной из самых ожидаемых игр десятилетия (о всяком случае на постсоветском пространстве) не всё ладно. Кто-то говорит о том, что игру обязательно приведут в полный порядок и она, как говорится, раскроется во всей красе. Другие заявляют, что проекту не поможет ничего, ведь разработчики не смогли подарить зоне отчуждения ту же самую атмосферу, которая бесконечно радовала фанатов первой части и дополнений.
Похоже, что разработчикам из GSC Games не удалось угодить преданным фанатам. Они выпустили сырой продукт с неплохой графикой, постановкой и режиссурой, но огромным количеством багов, сложными, но тупыми противниками. Дело в том, что с интеллектом у них имеются очевидные проблемы, зато наносят большой урон. Сохранятся и загружаться придётся часто…
Также игроки отмечают, что исследовать мир уже не так интересно – есть игры с куда более интересными открытыми мирами и побочными заданиями.
Не забываем и про локализацию для русскоязычных игроков.
Cyberpunk 2077
Чтобы не устраивать споры в комментариях сразу скажу, что «Киберпанк 2077» — это отличная игра, которая порадовала поклонников сеттинга, жанра и самой студии разработчика замечательной историей, интересными геймплейными решениями, красивой графикой и отличнейшим дополнением Liberty City.
Но на старте СМИ пестрили просто катастрофическими заголовками о не играбельности Cyberpunk 2077 из-за ужасных багов и плохой оптимизации. К слову, действительно большие проблемы наблюдались не у всех. Один мой знакомый прошел игру спустя пару недель после релиза (возможно уже на тот момент выпускали какие-то патчи) и оказался практически доволен. Да, его раздражали баги, проблемы с текстурами, но он старался обращать на это меньше внимания, чем на увлекательный сюжет и геймплей.
Я, впервые, попробовал запустить игру на своей PS4. Однако увиденное отбило всё желание проходить игру (как бы хорошо и уважительно я не относился к студии, подарившей «Ведьмака»). Короче, играть на «плойке» было просто невозможно. Запустив на ПК и столкнувшись с неприятными багами, длительной загрузкой текстур и некоторыми тормозами, желания продолжать после пролога не было. Отложил до лучших времён и прошел игру лишь спустя 3 года.
Разработчики отчаянно оправдывались и убеждали сообщество, что вся проблема в сроках и они просто не могли откладывать проект дальше. К сожалению, такое случается… После столь посредственного запуска акции компании резко пошли вниз, а недовольные люди стали возвращать деньги за новинку.
Благо, что игроделы из CD Project Red смогли взять себя в руки и довести проект до отличного состояния.
The Day Before
Самый ожидаемый проект в Steam в своё время. И разрабатывался он руками отечественной студии, расположенной в Якутии. Кто бы мог подумать, что якутские разработчики способны всполошить всех фанатов суровых выживалок с зомби?
Во время разработки авторы показывали новоиспеченным поклонникам будущего шедевра великолепные геймплейные ролики с прогулками выживших по городским и сельским локациям постапокалиптической Америки. Авторы решили, что именно США лучше всего подходит для сеттинга их проекта. The Day Before действительно выглядела на уровне, а те обещания про возможности, которыми нас кормили разработчики казались настолько крутыми, что ждать уже не было сил.
Но, наконец, настал тот самый день релиза! Люди хлынули изучать… пустой, скучный, забагованный, плохо выглядящий (в плане графики) мир. В общем, нас ждало полное разочарование.
Люди массово бросились возвращать деньги, а сама игра прекратила своё существование через несколько дней после релиза. В общем, это длинная история – разработчики долго извинялись, а недавно и вовсе заявили, что готовы всё исправить. Кроме того, они намерены выпустить ещё одну игру. Будем ждать?
Death Stranding
Полагаю, все понимают, что я высказываю субъективное мнение и оно, вероятно, может совершенно отличаться от мнений фанатов Кодзимы и самой игры. Честно говоря, сюжетом, постановкой и своим актёрским составом игра действительно меня порадовала. Я искренне верил, что нас ждёт увлекательное приключение с насыщенным геймплеем и отпадными катсценами (которые демонстрировались в различных трейлерах). Думаю, многие тоже хотели увидеть необычный экшен с непредсказуемым сюжетом и насыщенным событиями миром.
Я совсем не помню, чтобы ждал игру про курьера из Delivery или Лавки – ведь разработчики не говорили, что нас ждёт настолько много часов передвижения на своих двоих (затем и транспорте) из точки А в точку Б, с грузом за спиной.
Трейлеры показывали мне совершенно другую игру! Впрочем, сначала было даже интересно, но в какой-то момент я принял решение досмотреть все сцены в т.н. игрофильме, которые монтируют все кому не лень.
Кодзима называет себя режиссёром и с этим сложно поспорить, но в плане геймплейных механик, в последнее время, всё получается довольно противоречиво.
Игра на любителя. Вам понравилась?
Кстати, хочу сделать вам подарок. Думаю, оцените. Страница с подарком.
Друзья, если есть что сказать, тогда добро пожаловать в комментарии! Лайки и подписки приветствуются 👍!