Оказывается, причиной еще одного переноса релиза Assassin's Creed: Shadows с февраля на март стал не “месяц смерти”, а “неудобные крыши”. Во всяком случае, на этом настаивает творческий директор игры Шарль Бенуа. По его словам, в новой части сериала про ассасинов самые сложные в реализации крыши домов. “Японская архитектура, крыши — очень сложны. Вероятно, самая сложная вещь, с которой я когда -либо работал, если сравнивать с Odyssey и Syndicate. Нам нужны были конкретные коды и конкретные анимации, чтобы поддержать что-то супертекучее, изменяя переход к паркуру, чтобы сделать его еще более плавным”. В общем, дело не в том, что игре придется конкурировать с другими ААА-продуктами, которые выходят в феврале. https://youtu.be/SHaN4MIGqpo
В переносе релиза Assassin's Creed: Shadows виноваты японские крыши, а вовсе не грозные игры-конкуренты февраля
25 января 202525 янв 2025
4
~1 мин