Найти в Дзене
TeChnologyTGL

Том Хендерсон: Battlefield 6 проходит самые масштабные тестирования в истории серии, чтобы избежать неудачного запуска.

Франшиза Battlefield в последние годы сталкивается с трудностями. Выпуск Battlefield V в 2018 году оказался неудачным, а запуск Battlefield 2042 в 2021-м нанес серьезный удар по репутации серии, оттолкнув многих поклонников. Теперь, за год до выхода следующей игры, EA и DICE готовят возвращение, которое может восстановить былую славу франшизы. По информации инсайдера Тома Хендерсона, EA прилагает все усилия, чтобы избежать неудачи. Руководитель проекта Винс Зампелла ранее подтвердил, что новая игра будет следовать концепции «возвращения к истокам». Нас ожидают сражения на 64 игрока, масштабное разрушение и современный военный сеттинг. Всё это выглядит многообещающе, но фанаты всё еще остаются настороженными, учитывая ошибки предыдущих релизов. Согласно информации от Хендерсона, на разработку следующей части Battlefield выделено рекордное количество ресурсов. В создании игры участвуют сразу четыре студии: DICE, Motive, Criterion Games и Ripple Effect. Такой масштаб позволяет сосредоточи

Франшиза Battlefield в последние годы сталкивается с трудностями. Выпуск Battlefield V в 2018 году оказался неудачным, а запуск Battlefield 2042 в 2021-м нанес серьезный удар по репутации серии, оттолкнув многих поклонников. Теперь, за год до выхода следующей игры, EA и DICE готовят возвращение, которое может восстановить былую славу франшизы.

По информации инсайдера Тома Хендерсона, EA прилагает все усилия, чтобы избежать неудачи. Руководитель проекта Винс Зампелла ранее подтвердил, что новая игра будет следовать концепции «возвращения к истокам». Нас ожидают сражения на 64 игрока, масштабное разрушение и современный военный сеттинг. Всё это выглядит многообещающе, но фанаты всё еще остаются настороженными, учитывая ошибки предыдущих релизов.

Согласно информации от Хендерсона, на разработку следующей части Battlefield выделено рекордное количество ресурсов. В создании игры участвуют сразу четыре студии: DICE, Motive, Criterion Games и Ripple Effect. Такой масштаб позволяет сосредоточиться на создании продукта, соответствующего ожиданиям игроков.

Инсайдер подчеркивает, что плейтесты проводятся гораздо чаще, чем в предыдущих проектах. EA активно собирает мнения игроков — от небольших закрытых сессий до крупных испытаний многопользовательских режимов. Это самая обширная обратная связь, которую франшиза когда-либо получала, и основной акцент сделан на принципе «игроки на первом месте».

Новая игра будет основываться на знакомых и проверенных элементах, которые принесли успех франшизе в прошлом. Современный военный сеттинг, система из четырех классов, масштабное разрушение и традиционные сражения на 64 игрока обещают вернуть атмосферу ранних частей серии.

-2

Студия Ripple Effect также работает над новым бесплатным режимом Battle Royale. Хотя информации о данном режиме пока немного, он явно станет частью стратегии, направленной на конкуренцию с такими играми, как Call of Duty: Warzone.

Кроме того, разработчики рассматривают возможность возобновления Battlefield Community Test Environment (CTE) — платформы, позволяющей игрокам тестировать изменения до их официального внедрения в игру.

В настоящее время тестирование продолжается и активно развивается. Ожидаются крупные анонсы от EA в ближайшие месяцы. Если всё пойдёт по плану, следующая часть Battlefield сможет исправить ошибки предыдущих игр и вернуть интерес фанатов.

Тем не менее, как отмечает Хендерсон, до релиза ещё около года, и многое может измениться. Однако масштаб работы и новая стратегия EA внушают надежду на успешное возвращение серии.