Найти в Дзене
TeChnologyTGL

Doom: The Dark Ages не завершит культовую серию шутеров, сообщил креативный директор Хьюго Мартин.

Во время недавней предварительной презентации Мартин отметил, что «The Dark Ages» не является финальной частью серии, хотя и представляет собой третий этап в ряду более современных игр. «Это не завершение, но и не начало чего-то нового», — уточнил он. Тем не менее, это не исключает возможности дальнейшего развития сюжета в средневековом стиле. «Мы полностью сосредоточены на этом проекте и не рассматриваем другие варианты», — подчеркнул Мартин. Тем не менее, Мартин вновь подчеркивает, что «The Dark Ages» не станет "конечной точкой". На самом деле, это звучит так, будто впереди еще много работы, в том числе и для самого Мартина. "Мне нравится создавать игры Doom", - признается он. "Я бы не против заниматься этим долгое время". Это не удивительно, учитывая, что Мартин работает в id Software с 2013 года, когда он впервые пришел в студию в роли арт-директора. Однако остается неясным, в каком направлении будет двигаться Doom после The Dark Ages. Будут ли будущие игры столь же оригинальными,

Во время недавней предварительной презентации Мартин отметил, что «The Dark Ages» не является финальной частью серии, хотя и представляет собой третий этап в ряду более современных игр. «Это не завершение, но и не начало чего-то нового», — уточнил он. Тем не менее, это не исключает возможности дальнейшего развития сюжета в средневековом стиле. «Мы полностью сосредоточены на этом проекте и не рассматриваем другие варианты», — подчеркнул Мартин.

Тем не менее, Мартин вновь подчеркивает, что «The Dark Ages» не станет "конечной точкой". На самом деле, это звучит так, будто впереди еще много работы, в том числе и для самого Мартина. "Мне нравится создавать игры Doom", - признается он. "Я бы не против заниматься этим долгое время". Это не удивительно, учитывая, что Мартин работает в id Software с 2013 года, когда он впервые пришел в студию в роли арт-директора.

Однако остается неясным, в каком направлении будет двигаться Doom после The Dark Ages. Будут ли будущие игры столь же оригинальными, как игра 2025 года с её необычными элементами: возможностью спринта, щитовой пилой и, возможно, самым важным, новым средневековым сеттингом?