Найти в Дзене

Игры для развития гибкости мышления у детей.

Когнитивная гибкость / гибкость мышления / переключаемость - это способность действовать нестандартно, искать креативные решения, абстрагироваться от шаблонов, что позволяет лучше адаптироваться к изменяющимся условиям. Навык крайне важный, потому что, как известно, все в жизни меняется и требует приспособления. А как хотелось бы стабильности 😢 Гибкость мышления является одним из трех компонентов произвольности. Подробный рецепт зелья тут. Поделюсь упражнениями, которые я использую в работе со старшими дошкольниками и младшими школьниками. Пригласите ребенка в страну, где уже долгое время враждуют непримиримые обманщики и правдорубы. Можно предложить фигурки представителей каждой из сторон. Обманщики всегда дают ложную информацию, правдорубы - только верную. Задавайте простые вопросы по очереди то одному герою, то другому (указывайте пальцем на ответчика). А ребенок пусть отвечает, меняя роли. Обманщику:
- Арбуз внутри красный?
- Конечно нет. Он внутри зеленый. Правдорубу:
- Свинь
Оглавление
Когнитивная гибкость / гибкость мышления / переключаемость - это способность действовать нестандартно, искать креативные решения, абстрагироваться от шаблонов, что позволяет лучше адаптироваться к изменяющимся условиям. Навык крайне важный, потому что, как известно, все в жизни меняется и требует приспособления. А как хотелось бы стабильности 😢

Гибкость мышления является одним из трех компонентов произвольности. Подробный рецепт зелья тут.

Поделюсь упражнениями, которые я использую в работе со старшими дошкольниками и младшими школьниками.

Вражда обманщиков и правдорубов.

Пригласите ребенка в страну, где уже долгое время враждуют непримиримые обманщики и правдорубы. Можно предложить фигурки представителей каждой из сторон. Обманщики всегда дают ложную информацию, правдорубы - только верную. Задавайте простые вопросы по очереди то одному герою, то другому (указывайте пальцем на ответчика). А ребенок пусть отвечает, меняя роли.

Обманщику:
- Арбуз внутри красный?
- Конечно нет. Он внутри зеленый.

Правдорубу:
- Свиньи умеют летать?
- Нет. Они ходят по земле. А крыльев у них нет.

Разные признаки.

Нарисуйте разноцветные геометрические фигурки большого и маленького размеров. Попросите ребенка называть разные признаки. Для первой фигуры - форму. Для второй - цвет. Для третьей - размер и т.д.

Ответ для первой строки: круг, зеленый, большой, ромб, синий, маленький.
Ответ для первой строки: круг, зеленый, большой, ромб, синий, маленький.

10 действий.

Попросите ребенка назвать 10 действий с любым предметом.

Например, вы даете в руки носок и спрашиваете: "Что с ним можно делать?" На каждый вариант загибаете палец.

Постирать, снять, надеть, порвать, зашить, протереть им пол, сложить в него что-то, использовать как варежку, сделать из него тряпичную куклу, хранить в нем монеты.

Угадай по приметам.

В этой игре ребенку нужно назвать как можно больше предметов, подходящих под список свойств.

Зеленый, колючий. Кактус, огурец, каштан в кожуре, стебель розы, куст.

Блестящий, большой. Диско-шар, талант, щит воина, пруд, самовар.

Хорошо или плохо?

Попросите ребенка объяснить, что плохого и хорошего может быть в простом действии.

Рисование. Плохо, если рисуешь не на листе, а на обоях. Хорошо, если нарисовал открытку и порадовал бабушку.

Купание. Плохо, если купаешься в грязной луже. Хорошо, если тренируешь технику плавания во время купания в реке.

Чтение. Плохо, если читаешь чужой личный дневник. Хорошо, если прочитал рецепт и приготовил по нему пирог для всей семьи.

-3

В чем причина?

Задача ребенка - придумать как можно больше причин случившегося.

Корабль затонул. Почему? Капитан покинул судно. Корабль столкнулся с другим кораблем или айсбергом. Перестала работать система навигации. Ему специально потопили ради страховки (версия взрослых 😆). На корабль напали пираты. Корабль был проклят. Корабль потопил гигантский кит. На корабле все умерли от опасной заразной болезни. Это был бумажный кораблик, который намок под дождем и потонул.

  • Петя не сделал уроки. Почему?
  • Рейс задержали. Почему?
  • Поезд остановился на пол пути. Почему?
  • Пицца сильно подгорела. Почему?
-4

Что будет, если ..?

Пусть ребенок поразмышляет над теоретическим вопросом.

  • Что будет, если у людей будет 4 ноги?
  • Что будет, если изобретут телепорт?
  • Что будет, если исчезнут все реки и моря?
  • Что будет, если срубят все деревья планеты?
  • Что будет, если люди научатся читать мысли друг друга?
  • Что будет, если каждый сможет выбрать для себя 1 сверхспособность?
  • Что будет, если домашние питомцы научатся разговаривать?
  • Что будет, если все деньги и карты превратятся в камни?
-5

Группировка.

Разложите перед ребенком предметные изображения или назовите ему ряд слов. Попросите разбить слова на несколько групп по любому критерию.

Кастрюля, ёж, полено, книга, лампа. 1 групп: ёж, полено, потому что эти объекты обычно находятся на улице. 2 группа: кастрюля, книга, лампа, потому что они находятся дома.

Синица, Буратино, автобус, свеча. 1 группа: одушевленные синица и Буратино. 2 группа: неодушевленные автобус и свеча. Или 1 группа: способные перемещаться самостоятельно синица, Буратино, автобус. 2 группа: свеча.

-6

Чем похожи и чем отличаются?

Предложите сравнить 2 объекта и назвать как сходства, так и отличия.

Телевизор и книга. Могут рассказать историю, показать картинки. Телевизор нельзя взять с собой, а книгу - можно.

Карандаш и яйцо. Могут пригодиться на кухне (карандаш потребуется для записи рецепта, а яйцо - для приготовления омлета). Могут использоваться художниками для рисования. Они могут скатиться со стола. Но карандаш можно заточить, а яйцо - нельзя. Карандаш несъедобный, в отличие от приготовленного яйца.

-7

Другой угол зрения.

Поставьте на стол объемный предмет. Попросите ребенка описать его или зарисовать (в зависимости от возраста участника), но так, будто он смотрит на объект сзади / справа / слева / сверху / снизу.

-8

Какая игра показалась самой сложной?
Не забудьте поставить 🧡 и подписаться на канал ✅