Захватывающий, кровавый, динамичный и жестокий - так описывают показанный трейлер анонсированной ролевой игры The Blood of Dawnwalker.
Действие игры будут разворачиваться в альтернативной версии Европы XIV века, охваченной ужасами Чёрной смерти (вторая в истории пандемия чумы, пик которой пришёлся на 1346—1353 годы) и войн. В этот хаос вмешиваются вампиры, чтобы воспользоваться слабостью человечества.
Главный герой - Коэн, крестьянин, обращённый в вампира Дневного ходока — уникального, балансирующего между миром света и тьмы. Днём он будет притворяться человеком, а ночью выходить на охоту. При этом, жертвами станут не только злодеи, но и мирные жители, возможно даже друзья.
Команда Rebel Wolves также подтвердила, что The Blood of Dawnwalker будет представлять собой «нарративный песочницу» — формат, который делает акцент на максимальной свободе игрока в выборе сюжетных линий. Каждый выбор, включая не очевидные действия, а так же бездействие, будет влиять на игровой мир и развитие истории.
Интересные подробности
- The Blood of Dawnwalker – однопользовательская фэнтезийная экшен-RPG от третьего лица.
- Разработка началась уже более 2 лет назад на Unreal Engine 5, геймплейный трейлер будет готов к лету 2025 года.
- Действие происходит в «Вейл Сангора
- Главный герой Коэн, способен жить и сосуществовать как среди мира людей, так и среди мира существ ночи.
- Основное сражение будет проходить мечами и оружием днем, а так же можно использовать способности вампира в бою ночью, исследовать окружающую среду и т. д.(Возможно будут дебафы от солнечного света в дневное время)
- Жажда крови: игровая механика, при которой вам нужно питаться на протяжении всего прохождения.
- Если вы будете долго голодать то во время диалога с кем-то, вы можете потерять контроль и сожрать его, даже «своего лучшего друга».
- Вампирами руководит Бренсис — сверхмощный старый вампир, который хочет изменить мир
- Бренсис — своего рода «активный антагонист», который будет реагировать на ваши действия и решения, каждое ваше действие или бездействие в мире будет влиять на сюжет.
- Смена дня и ночи играет большую роль – разработчики хотят, чтобы мир, ощущался как другое место после захода солнца.
О персонажах (Анонсы)
- Что нам известно о главном герое Коэне?
В прошлом обычный крестьянин, самый старший из семьи, имеет братьев и сестёр. Будучи совсем ребенком уже начал работать с отцом на серебряных рудниках.
Как умный и любознательный ребенок, он мечтал о приключениях и странствиях за пределы долины, так далеко, насколько это возможно, подальше от своих обязанностей и семейных обязательств. Но он так и не смог этого сделать - он знает, что нуждается в своей семье, и он не может их бросить. Обретение силы вампира ставит его жизнь с ног на голову и пугает его, но... она же и дает ему шанс вырваться за рамки наложенных на него ограничений и обязанностей.
- О главном антагонисте - главаре вампиров Бренсисе.
Всего через несколько дней после анонса разработчики решили представить важного для сюжета персонажа - главарь вампиров Бренсис.
Родившийся в Римской империи под именем Цезо Бурриенус Лаврентий в 131 году н. э. в знатной семье, владевшей огромными латифундиями, Бренсис был обречен на величие. Он вступил в ряды сенаторов и быстро поднялся на вершину римского чиновничества, намереваясь стать следующим консулом. Он был на верном пути к этому, если бы только его не превратили в вампира. В мгновение ока он упал с самой вершины социальной лестницы на самое дно — но его жажда власти осталась.
- Про вампира из Центральной Азии - Бакира
The Blood of Dawnwalker от Rebel Wolves продолжает разжигать огромный интерес к игре. Следующим персонажем представила Бакира.
Некоторые люди просто хотят увидеть, как мир горит, и Бакир один из них. Будучи человеком, он провел десятилетия, скача по сухим степям Центральной Азии, сжигая, топча и грабя по пути. Он жаждал крови еще до того, как был обращен.
Веками он прятался в тени — и ненавидел это. Бакиру нравится быть в центре внимания. Он хочет, чтобы люди знали его имя — и дрожали, когда слышат его.
- Про Амбруса - вампира в сияющих доспехах.
Продолжаем знакомиться с персонажами из первого трейдера игры и на очереди у нас Амбрус.
Только недавно Амбруса обратили – и теперь ему есть что доказывать. Амбициозный и взволнованный своими новообретенными силами, он ни от чего не уклонится, нет красной черты, которую он не пересечет.
Его сверкающие доспехи и идеально уложенные волосы делают Амбруса похожим на дворянина, но его происхождение не могло быть скромнее. Его жизнь как человека была тяжелой, полной боли и унижений. Теперь он более чем готов свести счеты с миром и всеми, кто отверг его.
- Про безумную вампиршу Ксанту.
В прошлом жрица ставшая вампиром и обезумевшая с течением времени, разрушившее её сознание.
Ксанта стара - старше, чем может показаться. Когда-то она была жрицей на далеком греческом острове, название которого она уже забыла. Ее тело свидетельствует о разрушительном действии времени, как и ее разум. Слыша голоса из потустороннего мира, бормоча себе под нос, она, на первый взгляд, может показаться безумной. Но на самом деле все обстоит иначе. Она понимает истинную природу мира лучше, чем кто-либо другой. И в глубине души она напугана.
Что говорят нам разработчики?
Креативный директор Blood of Dawnwalker Матеуш Томашкевич говорит, что главная цель студии Rebel Wolves - "максимально расширить возможности игроков и свободу выбора, в то же время обеспечивая высокое качество повествования, которым мы славились в прошлом".
Стоит ожидать смелых решений расширяющих геймплей, взаимодействия с окружающим миром, а так же с нпс.
Rebel Wolves возглавляет Конрад Томашкевич, который ранее покинул CDPR в 2021 году. Томашкевич был ведущим дизайнером квестов в The Witcher 3 и креативным директором квестов в Cyberpunk 2077, после чего покинул студию. В 2022 году имел опыт со студией Riot Games, занимающийся League of Legends и Valorant, в конечном итоге перешёл в Rebel Wolves в качестве совладельца и креативного директора.
Со слов Конрада Томашкевича:
Dawnwalker не будет игрой, где это чистая песочница, где вы сосредоточены только на геймплее...
...Мы хотим, чтобы вы пережили эти моменты с миром персонажей, эмоциями, которые могут вызывать эти ситуации, и так далее, и тому подобное. Но в то же время вы ищете способы добиться максимальной свободы.
Мы продолжаем следить за новостями и добавляем в данную статью информацию по мере поступления. Подписывайтесь что бы не пропустить самое интересное.