Журналисты, получившие возможность опробовать Assassin’s Creed Shadows заранее, в целом остались впечатлены амбициозным подходом Ubisoft. Игра переносит игроков в 16-й век Японии — давно ожидаемый сеттинг, который наконец-то стал реальностью для фанатов серии. В центре сюжета два совершенно разных героя: Наое, изящная и скрытная синоби, и Ясуке, мощный и прямолинейный самурай. Это разнообразие позволило объединить два противоположных подхода к геймплею и угодить как поклонникам классического стелса, так и любителям открытого экшена. Ключевыми моменты, которые выделяют после нескольких часов геймплея: Многие журналисты отметили, что Shadows кажется возвращением к истокам серии, при этом демонстрируя современные подходы к дизайну мира и миссий. Сравнения с Valhalla и Mirage показывают, что Ubisoft продолжает экспериментировать, сохраняя фундаментальные черты франшизы. Одной из главных особенностей игры стало противопоставление двух героев, каждый из которых предлагает уникальный стиль пр
Что говорят журналисты после нескольких часов геймплея в Assassin’s Creed Shadows
23 января 202523 янв 2025
334
4 мин