Найти в Дзене

В самое пекло — сессия 3. Pathfinder 2e Kingmaker

[Данные заметки могут содержать спойлеры к приключению «Kingmaker». Если вы не играли, но планируете начать, данные заметки не рекомендуются к прочтению.] Главный зал выглядит совсем не так, как несколько часов назад во время пира. Три длинных стола повёрнуты на боки придвинуты к большим входным дверям на юге, чтобы создать импровизированную баррикаду. На полу — блюда, разбитые бокалы и кровавые пятна. У восточной стены лежит по меньшей мере дюжина тел. Стражники леди Джаманди собрались у баррикад и перед двойными дверями, ведущими в западное крыло. Эти двери закрыты, также несколько гобеленов сорваны со стен и засунуты в щели между полом и дверями в попытке не дать просочиться в зал дыму от пожара в западном крыле. Ивензи — лейтенант стражи леди Джаманди, он удерживает главный зал вместе с полудюжиной других стражников. Этот крупный мужчина с серыми глазами, аккуратно подстриженными чёрными волосами, кустистыми бровями и тонкими усами приветствует группу. Он расспрашивает героев о том
Оглавление

[Данные заметки могут содержать спойлеры к приключению «Kingmaker». Если вы не играли, но планируете начать, данные заметки не рекомендуются к прочтению.]

Разговор с Ивензи

Главный зал выглядит совсем не так, как несколько часов назад во время пира. Три длинных стола повёрнуты на боки придвинуты к большим входным дверям на юге, чтобы создать импровизированную баррикаду. На полу — блюда, разбитые бокалы и кровавые пятна. У восточной стены лежит по меньшей мере дюжина тел. Стражники леди Джаманди собрались у баррикад и перед двойными дверями, ведущими в западное крыло. Эти двери закрыты, также несколько гобеленов сорваны со стен и засунуты в щели между полом и дверями в попытке не дать просочиться в зал дыму от пожара в западном крыле.

Ивензи — лейтенант стражи леди Джаманди, он удерживает главный зал вместе с полудюжиной других стражников. Этот крупный мужчина с серыми глазами, аккуратно подстриженными чёрными волосами, кустистыми бровями и тонкими усами приветствует группу. Он расспрашивает героев о том, что произошло в восточном крыле и опасается, что остальные гости мертвы.

Из разговора с лейтенантом группа узнает, что вооружённые наёмники, а также несколько великанов напали на особняк. Холл, ведущий из главного зала, и несколько гостевых покоев рядом с ним горят. Леди Джаманди приказала удерживать главный зал, а затем с восьмью стражниками отправилась в западное крыло.

Так же лейтенант даёт задание группе. Нужно пойти в западное крыло и помочь леди Джаманди в бою против Чёрных Слёз. Герои соглашаются и врываются в ворота.

-2

Западное крыло особняка Алдори

Широкий коридор заполнен клубящимся дымом. Впереди по обе стороны коридора несколько открытых дверных проёмов освещены мерцающим пламенем.
Пожар в поместье
Пожар в поместье

Группа состоящая из Варуса — орка-магуса, Безуми — гоблина-алхимика, Ольгерда — человека-жреца и Валери оказывается в западне. Комнаты продолжают гореть, наполняя эту зону густыми клубами едкого дымы. В широком коридоре от дыма становится трудно дышать и герои приступают тушить очаги в комнатах. Как только герои заходят в полыхающие комнаты их обжигает пламя, нанося урон.

Валери — человек-воин
Валери — человек-воин

Поначалу группе не удается тушить пламя, но смотря, как Валери с легкостью гасит пламя, они начали преуспевать. Ольгерт даже нашел время любоваться эффектной Валери, от чего во время тушения слышит подшучивания соратников. Безумя решает разбить окно в комнате, что бы пламя выветрилась, но разбив стекло, понимает что только раздул пламя. К счастью группа догадывается разбить несколько окон, чтобы организовать сквозняк, и вскоре пламя тушится, а дым медленно начал отступать.

-5

Спасение гостей

Далее группа входит в галерею. В этой комнате мало дыма и ничто не мешает дышать или видеть.

Клубы дыма витают в воздухе этой прекрасно обставленной комнаты. Мягкие кресла и приставные столики расставлены вдоль западной стены, а толстый бордовый ковёр покрывает большую часть пола. На стенах висят картины маслом, а на полках стоят статуэтки и другие небольшие произведения искусства.
Тартуччио — гном-чародей
Тартуччио — гном-чародей

Герои замечают распластанное тело на ковре и сразу вспоминают в нем Тартуччио, одного из искателей приключений, который сидел за столом во время пира. Группа не спешит приводить вредного гнома в чувства и, положив на плечо Валери тело, отправляется далее в оружейную, лишь прощально оглядывая сокровища за которые можно выручить около 5 000 золотых монет.

В этом слегка задымлённом помещении стоят деревянные стеллажи, на которых хранится различное оружие и деревянные подставки для доспехов. Многие стеллажи и подставки пусты, на полу лежит оружие и части доспехов.

Из всего выделяются: 11 кинжалов, 5 длинных мечей, 10 копий, 2 глефы, 1 алебарда, 2 боевых топора, 6 арбалетов, 3 кольчужно-латных доспеха, 10 кольчуг, 3 кольчужные рубахи и 5 стальных щитов. Варус замечает глефу и подбирает её себе. А для Тартуччио герои присматривают копьё, возможно для комичного вида гнома. После чего приводят его в сознание.

Он тут же узнаёт героев и благодарит «своих верных приспешников», а затем приказывает им отвести его обратно в главный зал. Но группа не соглашается и гном лишь рычит с отвращением, после чего чародей недовольно сопровождает героев, обхватив копьё. Варели же, раздражённая поведением гнома, возвращается в главный зал.

Группа заходит в зал с трофеями.

В этой большой зале пол выложен полированной белой плиткой. На стенах висят различные трофейные головы: олень с внушительными рогами, большой клыкастый кабан, злобного вида сова, оскалившийся волк и два драконоподобных чудовища.

При осмотре комнаты герои находят спрятанный в пасти татцельвурма талисман хоботок кровожада. А после заходит в гостиную.

В этой большой комнате стоят несколько мягких кресел, удобная пара диванов, несколько приставных столиков и изящно сделанный бильярдный стол.

Герои застают момент когда два наёмника и одна фигура в плаще собираются допрашивать лежащую на диване, связанную и с кляпом во рту Джейтал. И завязывается бой.

Резак Нишкив
Резак Нишкив

Фигура п плаще явно главный, он отдаёт приказы наёмникам, а те в ответ лишь подчиняются и обращаются к нему Резак Нишкив.

Бой начинается внезапно, враги укрываются за бильярдным столом и отстреливаются арбалетами. Как только герои подходят ближе Резак атакует своими кинжалами. Через некоторое время остаётся один наёмник на последнем издыхании и, неожиданно, фиолетовый гном с криками пробегает между героями и пытается добить врага. И ему это удаётся и довольно кровожадно.

Джейтал — эльф-паладин
Джейтал — эльф-паладин

У Резака герои находят: 6 кинжалов, кожаный доспех, 3 малых зелья исцеления.

После победы, группа освобождает Джейтал. Она благодарит героев и рассказывает, что ей не спалось и она прогуливалась по помещениям и её застали врасплох. Она приходит в себя и направляется в главный зал, но перед этим сообщает. Она подслушала, как Нишкив упомянул, что босс и два великана загнали хозяйку особняка в ловушку в дуэльном зале. Герои спешат к леди Джаманди.

-10

Спасение леди Джаманди

Безумя решает зайти в тренировочный зал скрытно и тихо заходит в комнату.

В полу этой огромной залы есть углубление. Стеллажи с тренировочными клинками и стойки со стёганными доспехами расположены вдоль северной и южной стен.
Володмира
Володмира

Безумя видит. что леди Джаманди сражается против пары морозных великанов к северо-западу от площадки. В центре стоит член банды Чёрных Слёз, около тридцати лет женщина с русыми волосами до пояса, бледно-голубые глаза и кривой шрам на подбородке, а также отсутствует кусочек уха. Она носит длинный чёрный кожаный плащ, поверх кольчуги и орудует большим изогнутым двуручным топором.

Не дожидаясь засады, Варус шумно врывается в дверь. Как только леди Джаманди замечает героев, она указывает на женщину и кричит: «Вы как раз вовремя! Это их предводительница; расправьтесь с ней, а я пока разберусь в этими великанами!»

Начинается сражение и группу обстреливают из арбалетов наёмники а, предводительница Володмира рассекает своим топором пируэты. На фоне леди Джаманди убивает одного великана зачарованным огненным дуэльным мечом Алдори. Безумя забрасывает арбалетчиков бомбами, Варус вступает в клинч с Володмирой, а Ольгерд выпускает из лука стрелы и исцеляет раны союзникам. В итоге героям удаётся победить всех врагов, не оставив их в живых.

Битва с Володмирой
Битва с Володмирой

После победы леди Алдори уходит с уцелевшими стражниками в главный зал, а герои завершают осмотры комнат. У Володмиры герои забирают: +1 двуручный топор, кольчугу, 4 малых зелья исцеления, очки охотника, ожерелье стоимостью 20 золотых монет и кольцо стоимостью 30 золотых монет.

-13

Собрание героев

Леди Джаманди собирает героев и других оставшихся в живых искателей приключений (Амири, Харрима, Линдзи, Тартуччио, Валери и Джейтал) в главном зале в полдень. Группа встречает ещё больше искателей приключений, с которыми связалась леди Алдори.

Просто поразительно, как быстро сотрудники леди Джаманди восстановили Большой зал поместья всего за несколько утренних часов. 3838 От вчерашнего насилия осталось очень мало следов, и все в основном вернулось на круги своя. Пока искатели приключений, пережившие нападение, рассаживаются за столы, другие искатели приключений, прибывшие только сегодня, тоже устраиваются за ними. Даже с этими новичками, правда, есть гораздо меньше героев в зале, чем были предыдущие вечер, и атмосфера серьезная и мрачная Леди Jamandi шаги, чтобы говорить.
— Я хотела бы поблагодарить тех из вас, кто помог победить ”Черные слезы" прошлой ночью, - начинает леди Джаманди. — Очевидно, кому-то не нравятся наши планы вернуть украденное Земли. Что ж, нас не так-то легко переубедить, не так ли? Я говорю "нет", и сегодня утром я хотела бы выдать всем вам официальные разрешения начать исследовать Украденные земли и сделать их безопасными для будущих поселенцев.
— Первую хартию, который мы хотели бы выдать группе под названием ”Железные призраки", — заявляет она, указывая на группу из четырех хорошо вооруженных авантюристов. — Рассказы о ваших приключениях привели в восторг, многих дворян Бревоя, и мне не терпится видеть ваши успехи на Гленебонском нагорье. По вашей хартии, вы должны основать там базу для Бревоя после того, как разберетесь с Повелителями Тигров, а затем установить дипломатические отношения с Питаксом с точки зрения силы.

Железные Призраки подходят к леди Джаманди, и она вручает им их грамоты. Когда они выходят из комнаты, герои чувствуют, чтобы они высокомерны, но в то же время опытные и уверенные в себе, некоторые из них даже освистывают оставшихся авантюристов. — “Эй, ”герои“, не забудьте захватить с собой мягкие игрушки, чтобы не испугаться” или "Ставлю 30 золотых, что эти "искатели приключений" не продержатся и двух недель". Леди Джаманди разочарованно и неодобрительно качает головой в ответ на эти выходки, а затем приступает ко второй хартии.

Собрание героев
Собрание героев
— Барон Ханнис Дрелев, согласно нашим предыдущим обсуждениям, ваша хартия имеет особое значение для Бревоя. Обеспечение безопасности южных торговых путей вдоль реки Восточный Селлен и создание базы для торговых караванов и барж имеют первостепенное значение! Крючковые топи станет вашей операционной базой.

Сурового вида дворянин берет свою хартию у Леди Джаманди отвешивает короткий поклон, который едва ли больше, чем кивок, а затем выходит из комнаты. Персонажи замечают легкую усмешку на его лице, когда он уходит, не сказав ни слова и не взглянув ни на кого другого. Как только он уходит, леди Джаманди поворачивается к одному из персонажей, с которым они сидели за столиком прошлым вечером.

— Мейгар Варн, твой отец Андрот долгое время был мне верным другом. Согласно твоей хартии, ты должен отправиться в Номенские высоты, чтобы основать город вместе с Варновым воиском. Со временем мы надеемся основать там школу дуэлянтов Алдори, но в ближайшем будущем мы просим вас заключить союз с кентаврами Номена, которые обитают в регионе. Я верю, что вы и ваши товарищи справитесь с этой задачей!

Мейгар Варн подходит, чтобы принять свою хартию от леди Джаманди. Когда он покидает большом зале, он проходит мимо стола героев и улыбается им.

Маэгар Варн
Маэгар Варн

— Как только вы устроитесь, я был бы рад, если бы вы навестили меня, чтобы мы могли наладить торговые отношения. Удачи! - Взмахнув плащом, он поворачивается и уходит. Как только он уходит, в зале остаются только персонажи и еще несколько человек, которым удалось пережить эту ночь .

— И последнее, но не менее важное: герои вчерашнего вечера. Во-первых, я хочу еще раз поблагодарить вас за то, что вы рисковали своими жизнями, помогая защищать мое поместье. Я подозреваю, что проявленные вами мужество, смекалка и мастерство позволят вам далеко продвинуться! Что касается ваших хартий, то мы просим вас отправиться на юго-запад, в регион, известный как Зеленый пояс, - полосу диких земель, которая включает в себя Скрюченные топи и регион Холмогорье. Нам известно, что бандиты стали особенно агрессивны в Зеленый пояс, и с ними нужно разобраться до того, как кто-либо благополучно поселится в регионе. Особенно сильно пострадал небольшой торговый пункт в окраинах Ростланда — я предлагаю начать оттуда. Как только с бандитами будет покончено, мы будем готовы передать вам больше постоянных хартий, чтобы вы могли заселить эту землю и создать свое собственное правительство!

Леди Джаманди вручает каждому из оставшихся искателей приключений копии одной хартии. Она советует немедленно отправиться к торговому посту Олега и желает их удачи в приключениях. Безумя громко зачитал, своим слегка смешным голосом, что написано в хартии.

Хартия от леди Джаманди
Хартия от леди Джаманди

Злобный соперник

Когда Тартуччио требует свою копию хартии, он не делает попытки присоединиться к группе. Напротив, он превозносит свои способности и хвастается: — Я создам своё собственное королевство еще до того, как вы все закончите сражаться в грязи с бандитами! — В своих комментариях он явно нацелен на героев. Валери, Линдзи и Амири сразу изъявляют желание присоединиться к группе героев. А Харрим и Джейтал присоединяются к Тартуччио.

Какие опасности ждут героев в продолжении? Узнаем далее.

Подписывайся на канал. Тебе не сложно — мне приятно.

#pathfinder #следопыты #kingmaker #нри #dnd