Метод Диснея, доработанный Робертом Дилтсом в 1994 году на основе творческой стратегии Уолта Диснея, представляет собой интерактивный подход к решению проблем и генерации идей, а также принятия решений, использующий четыре последовательных стиля мышления, не всем он известен и говорят о нем редко, он как и многие другие методы принятия решения. Он помогает командам переходить от абстрактных концепций к конкретным планам действий, учитывая как креативность, так и практичность. Метод Диснея использует циклический подход, в котором команда последовательно принимает на себя четыре роли: Наблюдатель (The Observer): На этом этапе команда рассматривает проблему как внешние наблюдатели. Они анализируют ситуацию объективно, собирают информацию и определяют ключевые факторы, не внося собственных оценок или предположений. Цель – получить полное и беспристрастное понимание проблемы. Мечтатель (The Dreamer): После анализа, команда переключается на режим "мечтателя". Здесь приветствуется свободное