Star Wars: The Old Republic — это масштабная многопользовательская ролевая онлайн-игра, разработанная студией BioWare. Проект выделяется тем, что стал первой полностью озвученной MMO-игрой во вселенной Star Wars с глубоким сюжетом для каждого класса персонажей.
Ключевые факты
- Дата выхода: 20 декабря 2011 года
- Разработчик: BioWare Austin (штат Техас, США)
- Бюджет разработки: более 200 миллионов долларов
- Количество актеров озвучки: свыше 1000 человек
- Пиковое число подписчиков: 1,7 миллиона (февраль 2012 года)
- Языки локализации: английский, французский, немецкий
- Переход на модель free-to-play: 15 ноября 2012 года
- Временной период: за 3500 лет до событий оригинальных фильмов
Игровой процесс
Star Wars: The Old Republic погружает игроков в масштабную галактическую историю, где каждое решение влияет на развитие персонажа и окружающий мир. В начале путешествия вам предстоит сделать ключевой выбор — присоединиться к Галактической Республике или встать на сторону Империи Ситхов.
Каждая из противоборствующих фракций предлагает уникальный игровой опыт — от способов передвижения до системы заданий и сюжетных поворотов. Особенностью игры является возможность проходить определённые миссии в одиночку, что нехарактерно для традиционных MMO-проектов.
Разработчики уделили особое внимание системе компаньонов — неигровых персонажей (NPC), которые сопровождают главного героя. С каждым из них связана отдельная сюжетная линия, включающая возможность романтических отношений. Подобно играм серии Mass Effect, все диалоги в The Old Republic полностью озвучены, что создаёт эффект погружения в историю.
События игры разворачиваются за 3500 лет до знакомой всем киносаги, что позволило авторам создать оригинальные сюжетные линии без привязки к известным персонажам и событиям. При этом внимательные игроки найдут множество отсылок к предыдущим частям серии Knights of the Old Republic.
Расы и классы
В Star Wars: The Old Republic представлено разнообразие игровых рас, каждая из которых обладает уникальными особенностями. Среди них выделяются катары — воинственная раса, известная своей преданностью и страстью. Эти сильные и быстрые существа славятся не только боевыми навыками, но и высокими моральными ценностями, которые культивируются в их обществе.
Другой примечательной расой являются кел-доры — гуманоиды, вынужденные использовать специальные дыхательные маски для защиты от богатой кислородом атмосферы. Они известны своими традициями использования Силы, в частности, учением Баран До.
Классовая система игры построена на чётком разделении между фракциями — каждый класс доступен только для одной из сторон конфликта. Всего в игре представлено 8 классов, каждый из которых делится на два подкласса. Особенностью системы является то, что для каждого класса разработан индивидуальный сюжет и предоставлен собственный космический корабль.
К примеру, если вы выберете класс Имперского агента, вас ждёт захватывающая история шпионажа и интриг. Вашей первой миссией станет внедрение под прикрытие для сбора компромата на криминального лидера, сотрудничающего с Республикой. В распоряжении агента находится экспериментальный корабль, оснащённый системой маскировки.
Разработка
Star Wars: The Old Republic стал первым опытом BioWare в жанре MMORPG и вторым MMO-проектом во вселенной Star Wars после Star Wars: Galaxies. Руководство компании долго ждало подходящего момента для выхода на рынок онлайн-игр, стремясь найти идеальное сочетание команды, партнёров и интеллектуальной собственности.
Центральным элементом разработки стало создание уникальных историй для каждого класса персонажей. Команда из 12 сценаристов создала больше сюжетного контента, чем во всех предыдущих играх BioWare вместе взятых. Этот амбициозный подход определил масштаб проекта — над игрой трудилось более 800 специалистов на четырёх континентах, а в озвучивании 4000 персонажей участвовало свыше тысячи актёров на трёх языках.
Маркетинговая кампания игры включала выпуск трёх высокобюджетных CGI-трейлеров: "Deceived" (июнь 2009), "Hope" (июнь 2010) и "Return" (июнь 2011). Бета-тестирование началось в июле 2010 года с участием игроков из Северной Америки, позже к нему присоединились пользователи из других регионов.
Общий бюджет разработки The Old Republic составил около 200 миллионов долларов, что сделало его одним из самых дорогих игровых проектов своего времени. Релиз состоялся 20 декабря 2011 года, хотя в некоторых регионах, включая Австралию и Океанию, игра вышла позже — разработчики стремились избежать проблем с серверной нагрузкой при запуске.
Игровой движок
Star Wars: The Old Republic построена на фундаменте HeroEngine — специализированного движка для MMO-игр. Проект BioWare стал первой выпущенной игрой на этой технологической платформе, которая поддерживает DirectX 9 начиная с Windows XP Service Pack 3.
HeroEngine отличается уникальной системой разработки, позволяющей нескольким специалистам одновременно работать над разными аспектами одной локации. Например, пока один разработчик создаёт интерьер здания, другой может заниматься ландшафтным дизайном прилегающей территории. Это существенно ускоряет процесс создания игрового мира.
Технологическая экосистема движка включает интеграцию с ведущими инструментами разработки, такими как:
- FMOD и Audiokinetic Wwise для работы со звуком
- PhysX для физического моделирования
- SpeedTree для создания растительности
- Autodesk 3ds Max и Maya для трёхмерного моделирования
- Scaleform для пользовательского интерфейса
- Vivox для голосового общения
Продажи и бюджет
Star Wars: The Old Republic потребовал масштабных инвестиций — бюджет разработки превысил 160 миллионов долларов. Аналитики рассчитали, что для достижения окупаемости проекту требовалось поддерживать базу как минимум в 400 000 активных подписчиков.
Старт игры оказался впечатляющим — уже через неделю после запуска количество подписчиков превысило 1 миллион человек. Игроки провели в виртуальной галактике суммарно 28 миллионов часов и создали 3,8 миллиона персонажей. Electronic Arts назвала The Old Republic самым быстрорастущим MMO-проектом в истории индустрии.
Пик популярности пришёлся на февраль 2012 года, когда число подписчиков достигло 1,7 миллиона человек. Однако к концу марта показатель снизился до 1,3 миллиона. В ответ на падение аудитории разработчики приняли стратегическое решение — летом 2012 года было объявлено о переходе на модель free-to-play, который состоялся 15 ноября с выходом обновления 1.5.
В британском чарте продаж Star Wars: The Old Republic дебютировала на десятой позиции, что для MMO-проекта считается достойным результатом, учитывая специфику жанра и необходимость ежемесячной подписки.
Модель оплаты
С переходом на free-to-play в Star Wars: The Old Republic появилось три типа учётных записей, различающихся по уровню доступа к игровому контенту:
Free-to-play — базовый бесплатный доступ с существенными ограничениями. Игроки могут развить персонажа до 60-го уровня и получают доступ к основной игре и дополнениям 2.0 и 3.0. При этом действуют ограничения на использование определённого снаряжения и участие в некоторых игровых событиях.
Preferred Status — промежуточный уровень доступа, который присваивается после совершения любой покупки за реальные деньги. Это может быть приобретение игры до перехода на free-to-play, покупка дополнений или внутриигровой валюты. Такой же статус получают бывшие подписчики, сохраняя доступ к приобретённому во время подписки контенту.
Subscriber — премиальный статус с полным доступом ко всему контенту и максимальным уровнем развития персонажа. Подписка оформляется на срок от 30 до 180 дней, при этом более длительные периоды предлагаются со скидкой.
Для российских игроков действуют специальные региональные цены — месячная подписка стоит 299 рублей против 14,99 долларов в других регионах. Примечательно, что эти цены сохранились на уровне 2014 года, несмотря на последующие колебания курса рубля. При этом игра не имеет русской локализации, а внутриигровой чат не поддерживает кириллицу.
Дополнительным источником монетизации служит внутриигровой магазин Cartel Market, где можно приобрести косметические предметы, улучшения и разблокировать дополнительные возможности для аккаунтов free-to-play и preferred.
Дополнения
За годы развития Star Wars: The Old Republic получила несколько масштабных дополнений, каждое из которых существенно расширяло игровой мир:
The Rise of the Hutt Cartel (14 апреля 2013) — первое коммерческое дополнение, действие которого разворачивается на планете Макеб. Игроки столкнулись с могущественным Картелем хаттов, а максимальный уровень персонажей повысился до 55.
Galactic Starfighter (февраль 2014) — бесплатное обновление, добавившее масштабные космические сражения. Игроки получили доступ к четырём классам боевых кораблей и различным режимам — от одиночных миссий до командных сражений с участием до 16 человек.
Shadow of Revan (9 декабря 2014) — продолжило сюжетную линию, связанную с легендарным персонажем вселенной Star Wars. Дополнение предложило новую захватывающую историю и контент для опытных игроков.
Knights of the Fallen Empire (27 октября 2015) — масштабное обновление, включающее 16 сюжетных глав. Игроки приняли роль Чужеземца — ветерана Великой Галактической войны, чьи решения влияют на судьбу галактики.
Knights of the Eternal Throne (2 декабря 2016) — прямое продолжение предыдущего дополнения с девятью новыми главами, развивающими основную сюжетную линию.
Onslaught (22 октября 2019) — крупнейшее обновление после трёхлетнего перерыва, повысившее максимальный уровень персонажей до 75.
Legacy of the Sith (15 февраля 2022) — юбилейное дополнение к десятилетию игры. Включает новую сюжетную арку о противостоянии с Дартом Малгусом, повышение уровня до 80 и переработанную систему создания персонажей.
Связанная продукция
Star Wars: The Old Republic породила целую медиафраншизу, включающую книги, комиксы и сопутствующие товары.
В литературной серии вышло несколько романов, расширяющих вселенную игры. В июле 2010 года появилась первая книга, за которой последовал роман «Deceived» авторства Пола Кемпа. Особого внимания заслуживает роман «Revan» от Дрю Карпишина, раскрывающий предысторию одного из ключевых персонажей. Для поклонников творческого процесса издательство выпустило артбук «Art and Making of Star Wars: The Old Republic» с интервью разработчиков и материалами о создании игры.
Dark Horse Comics в сотрудничестве с BioWare выпустила серию веб-комиксов. Первый из них появился в начале 2009 года, рассказывая о событиях за десятилетие до начала игры. За ним последовала серия «Threat of Peace», а в апреле 2010 года вышел комикс о событиях за 25 лет до основного сюжета.
Перед выпуском игры BioWare ежедневно публиковала треки из официального саундтрека, начиная с композиции «The Mandalorian Blockade». Компания Razer выпустила линейку игровой периферии с тематикой The Old Republic, включая клавиатуры, мыши, наушники и коврики.
Рецензии и награды
Star Wars: The Old Republic получила высокие оценки от профильных изданий. Game Rankings присвоил игре 85,91%, а Metacritic — 85 баллов из 100. Критики особенно отмечали качественное озвучивание, обширный сюжетный контент и проработанную систему компаньонов.
PC Gamer поставил игре 93 балла из 100, высоко оценив объём контента и сюжетную составляющую. Maximum Games присвоил 9,5 баллов из 10, назвав проект серьёзным конкурентом World of Warcraft. GameSpy (4 из 5) похвалил систему компаньонов и сюжет, хотя отметил некоторую шаблонность побочных заданий.
The Old Republic завоевала несколько престижных наград — MSNBC признал её игрой года, а GameSpy назвал лучшей MMO года. Эти достижения подтвердили успех BioWare в освоении нового для себя жанра многопользовательских ролевых игр.