RAGE — компьютерная игра в жанре постапокалиптического боевика, созданная легендарной студией id Software. Действие разворачивается в мрачном будущем после катастрофического столкновения астероида с Землёй. Игроку предстоит примерить роль одного из выживших, который пробуждается от анабиоза спустя более века после катастрофы. В этом суровом мире, напоминающем антураж культовых фильмов серии «Безумный Макс», вам придётся сражаться с мутантами, участвовать в смертельных гонках и исследовать живописные пустоши.
Факты
- Дата выхода: 4 октября 2011 года
- Разработчик: id Software
- Издатель: Bethesda Softworks
- Платформы: Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Mac OS X
- Движок: id Tech 5
- Жанр: шутер от первого лица / ролевая игра
- Сеттинг: постапокалиптическая Земля 2135 года
Игровой процесс
Боевая система RAGE предлагает разнообразный выбор оружия, который включает как классические огнестрельные модели, знакомые поклонникам игр от id Software, так и уникальные образцы, созданные специально для этой вселенной. Каждое оружие можно модифицировать с помощью различных улучшений, а для некоторых типов доступны альтернативные боеприпасы, существенно изменяющие их свойства.
Экономическая система игры позволяет использовать заработанные в боях и гонках деньги для покупки нового оборудования и усиленной брони. Особого упоминания заслуживает система апгрейда транспорта: улучшения машин осуществляются за специальные гоночные сертификаты, которые игроки получают за победы в заездах. Разработчики из id Software решили отойти от классической линейной структуры уровней, вдохновляясь такими проектами, как BioShock и Crysis.
Мультиплеерная составляющая представлена двумя режимами. В режиме «Боевое Ралли» до четырёх игроков сражаются на специально подготовленных аренах, активно используя транспортные средства. «Легенды Пустоши» включают девять кооперативных миссий, которые раскрывают предысторию ключевых событий из основной кампании.
Сюжет
Сюжетная линия RAGE разворачивается в постапокалиптическом мире, который черпает вдохновение из культовой кинофраншизы «Безумный Макс» и знаковых компьютерных игр Fallout и Wasteland. Гоночная составляющая геймплея, по словам разработчиков, испытала значительное влияние таких проектов как MotorStorm и Burnout.
История начинается в 2004 году с обнаружения астероида Апофис, траектория которого, согласно расчётам учёных, пересекается с орбитой Земли. В течение следующих двух десятилетий мировые правительства реализуют масштабный проект «Ковчег». В рамках этой инициативы создаются подземные хранилища с запасами оружия и ресурсов, а также специальные капсулы с людьми в анабиотическом сне. Эти капсулы запрограммированы на автоматический подъём на поверхность через несколько лет после катастрофы.
В 2029 году происходит роковое столкновение Апофиса с Землёй, приведшее к массовому уничтожению городов и целых стран. В результате катастрофы погибает более 80% населения планеты, после чего наступает период ядерной зимы. Лишь спустя 106 лет, к 2135 году, атмосфера очищается от пыли, и выжившие начинают восстанавливать цивилизацию в изменившемся мире.
Разработка игры
Первый публичный анонс RAGE состоялся 3 августа 2007 года в рамках QuakeCon 2007. В этот же день на портале GameTrailers появился дебютный трейлер проекта. На начальном этапе разработки id Software планировала создать игру с возрастным рейтингом T-for-Teen, а версия для Xbox 360 должна была распространяться на трёх дисках.
Значительные изменения в судьбе проекта произошли 24 июня 2009 года, когда компания ZeniMax Media, владеющая Bethesda Softworks, приобрела id Software. По условиям сделки, Bethesda Softworks получила права на издание всех будущих игр id Software, за исключением проектов с уже существующими издательскими соглашениями. На следующий день Electronic Arts подтвердила сохранение за собой прав на издание RAGE.
В ноябре 2009 года творческий директор Тим Уиллитс поделился с изданием Total PC Gaming новыми подробностями об оружейной системе, ролевых элементах и внутриигровой экономике. В том же месяце технический директор Джон Кармак сообщил об отсутствии планов по реализации выделенных серверов для мультиплеера.
15 декабря 2009 года произошло важное событие — ZeniMax Media выкупила издательские права на RAGE у Electronic Arts. После этого издателем игры стала Bethesda Softworks, а EA полностью прекратила участие в разработке и дистрибуции проекта.
19 мая 2011 года было анонсировано специальное издание Anarchy Edition для европейского рынка. Оно включало дополнительный контент: двойной одноручный дробовик, элитную броню Crimson Elite Armour с увеличенным инвентарём, кастеты с шипами Fists of Rage и усиленный багги Rat Rod Buggy.
2 февраля 2012 года состоялся релиз версии для Mac OS X, содержащей основную кампанию и дополнительный контент из Anarchy Edition и Sewers.
Продолжение
Новая глава в истории франшизы началась 14 мая 2018 года, когда было официально анонсировано продолжение серии — Rage 2. Над созданием сиквела работала шведская студия Avalanche Studios в тесном сотрудничестве с id Software. Релиз игры состоялся ровно через год после анонса — 14 мая 2019 года.