Race Driver: GRID — это инновационный автомобильный симулятор от компании Codemasters, выпущенный в 2008 году. Проект отличается революционной системой повреждений, кинематографической графикой и разнообразными режимами гонок, что вывело его на новый уровень в жанре гоночных игр.
Факты
- Дата выхода: 3 июня 2008 года
- Разработчик: компания Codemasters
- Используемый движок: Ego (основан на движке Neon от Colin McRae DiRT)
- Количество лицензированных автомобилей: 45
- Регионы проведения гонок: США, Европа, Япония
- Минимальные системные требования: Intel Pentium 4 3ГГц/AMD Athlon 64 3000+, 1 Гб оперативной памяти
- Издатель в России: компания «Новый Диск»
Геймплей
Компания Codemasters создала новую веху в истории гоночных симуляторов. После пятилетнего цикла игр ToCA Race Driver разработчики решились на кардинальные перемены. Изначально проект носил название Race Driver One, но в процессе работы трансформировался в Race Driver: GRID, что полностью отразило его инновационную сущность.
Игра предлагает пользователям погрузиться в мир профессиональных гонок на трёх континентах — в США, Европе и Японии. Каждый регион отличается собственными правилами и уникальными типами соревнований. Главный герой выступает в роли профессионального гонщика, который не просто участвует в заездах, а выстраивает полноценную карьеру — работает со спонсорами, управляет командой механиков и взаимодействует с менеджером.
Первое знакомство с игрой начинается за рулём Dodge Viper в тренировочном заезде с десятью соперниками. Именно здесь становится очевидным технологический прорыв, совершённый разработчиками. Графический движок Ego, созданный на базе Neon от Colin McRae DiRT, демонстрирует потрясающие визуальные эффекты — от реалистичного дыма из-под колёс до детализированной толпы болельщиков, активно реагирующей на происходящее.
Особого внимания заслуживает физическая модель повреждений автомобилей. Любой контакт с препятствием или другим участником гонки отражается не только на внешнем виде машины, но и на её поведении. При неаккуратном вождении ваш автомобиль может превратиться в груду металла с оторванными бамперами и нарушенной геометрией кузова. Для смягчения последствий серьёзных аварий разработчики внедрили уникальную систему отмотки времени — она позволяет вернуться на несколько секунд назад и избежать фатального столкновения.
Примечательно, что при всей технологической сложности игра отлично оптимизирована. Даже на минимальных системных требованиях GRID демонстрирует стабильную производительность без заметных проблем с графикой, за исключением редких случаев излишне плотного тумана на трассе.
Мировое турне
В GRID разработчики отошли от традиционных элементов автосимуляторов — здесь нет детального тюнинга и прочих второстепенных механик. Единственная возможность кастомизации — это уникальная раскраска автомобиля для узнаваемости на трассе. Главный фокус сделан на достижении победы в каждом заезде.
Система прогрессии построена на двух ключевых показателях — финансовом вознаграждении и репутации. За успешные выступления вы получаете не только денежные средства, но и очки репутации, необходимые для перехода в более престижные лиги. С ростом уровня соревнований повышаются и требования к участникам.
Несмотря на относительно скромный автопарк в 45 машин, каждый представленный автомобиль обладает уникальным характером. Вы моментально почувствуете разницу между управлением полноприводным спорткаром и заднеприводным болидом. Особенно это заметно на начальных этапах карьеры, где представлены спринтерские гонки и небольшие кольцевые трассы.
Искусственный интеллект соперников демонстрирует впечатляющее разнообразие поведения на трассе. Одни гонщики агрессивно борются за лидерство, другие специализируются на тактике вытеснения конкурентов. При этом каждый заезд уникален благодаря непредсказуемому поведению соперников, хотя иногда случаются и нелогичные ситуации — например, лидер может неожиданно врезаться в стену на прямом участке.
Особого внимания заслуживает режим 24-часовой гонки Ле-Мана, где каждый игровой час приравнивается к минуте реального времени. Для разнообразия геймплея предусмотрена возможность найма напарника — единовременная оплата его услуг обеспечит вам надёжного союзника, способного самостоятельно приобретать технику и помогать в достижении командных целей.
Заключение
Race Driver: GRID представляет собой эталонный гоночный проект, в котором каждый элемент выверен до мельчайших деталей. Разработчики создали идеальный баланс между реалистичностью и доступностью, не перегружая игру излишними механиками.
Графическое исполнение заслуживает высочайшей оценки. Детализация автомобилей, проработка трасс и окружения, качество спецэффектов — всё это создаёт полное погружение в атмосферу профессионального автоспорта. Система повреждений не только влияет на визуальную составляющую, но и достоверно отражается на физике управления.
Звуковое сопровождение, хотя и уступает лидерам жанра вроде Need for Speed, отличается высоким качеством. Особенно стоит отметить профессиональное озвучивание и приятную деталь — комментаторы обращаются к гонщику по имени, что усиливает эффект присутствия.
Управление демонстрирует заметную разницу между платформами — на консолях оно реализовано более удачно. Владельцам ПК-версии рекомендуется использовать геймпад для достижения оптимального игрового опыта.
Одиночный режим подкупает динамичностью и разнообразием. Множество типов соревнований, внушительный парк лицензированных автомобилей, продуманная система карьеры и инновационная механика возврата времени создают захватывающий игровой процесс. Многопользовательский режим поддерживает заезды с участием до двенадцати игроков и отличается стабильной работой без технических проблем.
Race Driver: GRID это обязательная покупка для любого поклонника жанра гоночных симуляторов. Проект демонстрирует, как грамотное сочетание передовых технологий, продуманного геймплея и внимания к деталям создаёт по-настоящему выдающийся продукт в истории видеоигр.