Найти в Дзене
Всем и обо всем

Painkiller Крещенный кровью

Painkiller — культовый шутер от первого лица, выпущенный в 2004 году польской студией People Can Fly. Игра представляет собой динамичное путешествие по загробному миру, где главный герой сражается с полчищами демонов в различных локациях — от средневековых замков до современных психиатрических лечебниц. Отличительной особенностью проекта стал уникальный саундтрек в стиле хард-рок и применение передового на тот момент физического движка Havok 2.0, что позволило создать впечатляющие эффекты разрушения окружения. В центре повествования находится Дэниел Гарнер — обычный человек, чья жизнь трагически оборвалась во время автокатастрофы. Направляясь с супругой в ресторан отпраздновать её день рождения, он не заметил в густом тумане встречный грузовик. В результате столкновения оба супруга погибли. Спустя три десятилетия дух Дэниела оказывается в Чистилище — пограничном пространстве между Раем и Адом. Здесь перед ним предстаёт архангел Самаэль с неожиданным предложением: уничтожить четырёх ген
Оглавление

Painkiller — культовый шутер от первого лица, выпущенный в 2004 году польской студией People Can Fly. Игра представляет собой динамичное путешествие по загробному миру, где главный герой сражается с полчищами демонов в различных локациях — от средневековых замков до современных психиатрических лечебниц. Отличительной особенностью проекта стал уникальный саундтрек в стиле хард-рок и применение передового на тот момент физического движка Havok 2.0, что позволило создать впечатляющие эффекты разрушения окружения.

Факты

  • Дата выхода: 12 апреля 2004 года
  • Разработчик: People Can Fly (Польша)
  • Издатель: DreamCatcher Interactive
  • Локализатор в России: компания «Акелла»
  • Количество уровней: 24, включая 5 битв с боссами
  • Озвучивание главного героя: Кэм Кларк (англоязычная версия)
  • Версия физического движка: Havok 2.0

Сюжет игры

В центре повествования находится Дэниел Гарнер — обычный человек, чья жизнь трагически оборвалась во время автокатастрофы. Направляясь с супругой в ресторан отпраздновать её день рождения, он не заметил в густом тумане встречный грузовик. В результате столкновения оба супруга погибли.

Спустя три десятилетия дух Дэниела оказывается в Чистилище — пограничном пространстве между Раем и Адом. Здесь перед ним предстаёт архангел Самаэль с неожиданным предложением: уничтожить четырёх генералов армии Люцифера в обмен на возможность воссоединиться с женой в Раю. Для выполнения этой миссии Самаэль вручает Дэниелу карту передвижений вражеских войск и особое зелье, дарующее способность поглощать души поверженных врагов.

После победы над первым генералом протагонист встречает загадочную Еву. Она раскрывает ему важную информацию: демоны проникают в Чистилище через могилы, используя их как порталы. Кроме того, Ева объясняет особенности существования в этом измерении — душа Дэниела неуязвима, однако поражение от демонов грозит ему заточением в Аду.

Одолев второго генерала, Дэниел вновь пересекается с Евой. На этот раз она признаётся в неведении относительно перемещений вражеской армии. Тогда герой решает обратиться за помощью к демону Асмодеусу, который ранее спас его от четверых нападавших.

Триумф над третьим генералом приводит к напряжённой встрече с Самаэлем. Измученный неизвестностью Дэниел требует объяснений своего пребывания в Чистилище. Архангел лишь сообщает о нечистоте его души, отказываясь раскрывать конкретные прегрешения. Попытка атаковать Самаэля оказывается тщетной, и тот направляет героя к последнему генералу — Аластору, правой руке самого Люцифера.

После победы над Аластором сюжет делает неожиданный поворот: Асмодеус оказывается самим Люцифером, который похищает Еву и скрывается в Аду. Самаэль предлагает Дэниелу заслуженное место в Раю, но тот отказывается, решив предотвратить возможное возвращение демонических орд.

Финальное противостояние с Люцифером завершается победой Дэниела, но спасение Евы оказывается недолгим. Появляется выживший Аластор со своей армией, готовый уничтожить самого Люцифера. История завершается тем, что Дэниел остаётся один против полчищ монстров, всё ещё стремясь проложить себе путь в Рай.

Саундтрек

Музыкальное сопровождение Painkiller заслуживает особого внимания в истории игровой индустрии. Сочетание агрессивного хард-рока с атмосферным эмбиентом создало уникальное звуковое полотно, которое геймеры регулярно отмечают в своих отзывах как одну из сильнейших сторон проекта.

За создание саундтрека отвечала польская метал-группа Mech, записавшая не только знаковую заглавную композицию для финальных титров, но и сопровождение для боевых сцен. Группа даже выпустила отдельный музыкальный видеоклип на титульную песню. Эмбиент-составляющую разработал композитор Марцин Чартыньски, а четыре дополнительные композиции написал Адам Скорупа.

Критика

Профессиональное сообщество встретило Painkiller с явным энтузиазмом. На российском агрегаторе «Критиканство» игра получила внушительную среднюю оценку в 91 балл, что свидетельствует о её высоком качестве и соответствии ожиданиям аудитории.

Авторитетное издание «Игромания» выделило Painkiller на фоне других польских шутеров того периода, которые зачастую создавались в спешке с целью быстрой монетизации. В начале 2000-х годов, когда высокоскоростной интернет не был повсеместно доступен, а физические копии игр доминировали над цифровой дистрибуцией через Steam, простота механик и привлекательное оформление обложек играли ключевую роль в успехе проектов. Однако последовавшая трансформация рынка привела к тому, что после 2012 года выпуск польских шутеров практически прекратился.