Mortal Kombat X — это десятая часть культовой серии файтингов, разработанная студией NetherRealm Studios. Игра отличается революционным подходом к боевой системе, включая три уникальных стиля боя для каждого персонажа и возможность взаимодействия с окружением.
Факты
- Дата выхода: 14 апреля 2015 года
- Платформы: PlayStation 4, Xbox One, Windows
- Движок: модифицированная версия Unreal Engine 3
- Разрешение: 1080p при 60 кадрах в секунду
- Количество бойцов на старте: 24 персонажа
Игровой процесс
Mortal Kombat X представляет собой классический файтинг с рядом инновационных механик. Разработчики сохранили фирменную систему энергетической шкалы, впервые появившуюся в перезапуске 2011 года, которая позволяет выполнять сокрушительные приёмы X-Ray. Важным нововведением стала возможность активно использовать элементы окружения — бойцы теперь способны отталкиваться от определённых объектов для изменения позиции или применять их в качестве импровизированного оружия.
Ключевой особенностью игры стала система вариаций — каждый персонаж получил три уникальных боевых стиля. К примеру, легендарный Скорпион владеет различными техниками ниндзюцу: стиль "Hellfire" основан на огненной магии, а "Inferno" позволяет призывать демонических помощников. Эта механика существенно расширяет тактические возможности и разнообразит игровой процесс. Помимо этого, игра предлагает полноценный многопользовательский режим с развитой системой онлайн-поединков.
Сюжет
Сеттинг
Создатели игры во главе с Эдом Буном разработали оригинальную нелинейную сюжетную линию. В центре повествования — как знаменитые персонажи серии (Скорпион, Саб-Зиро), так и новые герои, представляющие силы добра и зла. Временные рамки сюжета охватывают 25-летний период после событий предыдущей части, причём повествование динамично перемещается между различными временными отрезками — от пяти до десяти лет. Это позволило показать эволюцию классических персонажей и органично ввести новое поколение бойцов.
Сюжет игры
Повествование начинается с рассказа Джонни Кейджа молодым бойцам о древней Войне Богов. В ходе этого конфликта падший бог Шиннок потерпел поражение и был заточён в Преисподней, где сверг Люцифера и захватил власть. События предыдущей части серии — изменение временной линии, уничтожение Шао Кана и гибель защитников Земли — оказались частью многовекового плана мести Шиннока.
Основное действие разворачивается в момент нападения демонов Нижнего мира и армии нежити Братства Тени на едва оправившееся от вторжения Шао Кана Земное царство. Кейдж, оставивший актёрскую карьеру ради службы в спецназе, вместе с командой — слепым телепатом Кенши и майором Соней Блейд — направляется к Храму Рейдена для защиты Джинсей — источника жизненной силы Земли.
В пути отряд сталкивается со Скорпионом и возрождённым Саб-Зиро. В ожесточённом бою погибают рядовые бойцы спецназа, а вертолёт терпит крушение. Несмотря на это, главным героям удаётся добраться до портала, ведущего к Храму. Там они обнаруживают Рейдена и Фуджина, сдерживающих натиск армии Шиннока, некроманта Куан Чи и воскрешённых защитников Земли — Страйкера, Кабала и Синдел.
Шиннок почти достигает своей цели — источника Джинсей, намереваясь заключить богов-защитников в свой амулет. Однако Джонни Кейдж вступает в решающий поединок с падшим богом и одерживает верх, после чего Рейден запечатывает Шиннока в его собственном амулете.
После победы над главной угрозой Рейден заключает "Пакт Рейко" — соглашение о нейтралитете с новым правителем Внешнего мира Коталь Каном. Параллельно начинается противостояние с силами Преисподней и сторонниками свергнутой принцессы Милины.
Сюжет регулярно прерывается флэшбеками, раскрывающими ключевые события 25-летнего периода: свержение Милины Коталь Каном, гибель Бараки, присоединение к новому императору Ди'Воры, Рептилии и Эрмака. Показана история молодого вора Кунг Джина, проникшего в храм Рейдена за семейной реликвией, и его последующее поступление в академию Ву-Ши. Освещено освобождение Саб-Зиро, Скорпиона и Джакса от влияния Куан Чи, а также воссоединение Кенши с сыном Такедой при посредничестве Ханзо Хасаши.
По просьбе генерала Сони Блейд Джакс возглавляет операцию по поимке Куан Чи. Используя свои знания о некроманте, полученные во время пребывания под его контролем, Джакс успешно проникает в Преисподнюю и захватывает колдуна. Параллельно наёмник Кано предпринимает попытку освободить Куан Чи из лагеря беженцев, но терпит поражение от Сони Блейд.
Ситуация осложняется, когда мастер Хасаши, получивший от Саб-Зиро доказательства причастности Куан Чи к многолетней войне кланов Ширай-Рю и Лин-Куэй, штурмует лагерь беженцев. В разгар противостояния прибывает Ди'Вора с амулетом Шиннока. Перед своей гибелью от рук Скорпиона Куан Чи успевает освободить Шиннока, который немедленно нападает на защитников Земли и похищает Джонни Кейджа.
В кульминационный момент Шиннок достигает храма, где побеждает Рейдена и отравляет источник Джинсей. Молодое поколение бойцов во главе с Кэсси Кейдж прорывается к храму через армию Коталь Кана, отказавшегося от "Пакта Рейко". В решающей схватке Кэсси одерживает победу над демонической формой Шиннока, а Рейден очищает Джинсей, принимая скверну в себя.
Финал игры демонстрирует кардинальные изменения в характере Рейдена — поглощённый тёмной энергией, он провозглашает новую политику активного уничтожения любых потенциальных угроз Земному царству. В качестве демонстрации серьёзности своих намерений громовержец приносит в Преисподнюю отрубленную, но живую голову Шиннока и предъявляет её новым правителям — Лю Кану и Китане.
Разработка
История создания Mortal Kombat X началась в апреле 2012 года, когда студия NetherRealm Studios объявила о наборе специалистов для работы над проектами восьмого поколения игровых консолей. Официальное подтверждение разработки новой части серии появилось в июле 2013 года — релиз игры планировался одновременно с перезапуском киносерии в сентябре 2015 года.
Первые подробности о проекте стали известны благодаря случайным источникам. Продюсер веб-сериала Mortal Kombat: Legacy Лэнс Слоун на Comic-Con 2013 упомянул о параллельной разработке игры и фильма. Позже актёр Кифер Сазерленд раскрыл своё участие в проекте. В резюме актрисы Карен Штрассман, озвучившей Китану и Милину в предыдущей части серии, фигурировало рабочее название — Mortal Kombat 2.
Анонс игры сопровождался необычной маркетинговой кампанией. В начале мая 2014 года создатель серии Эд Бун начал публиковать в Twitter ежедневные загадки, ответы на которые складывались в обратный отсчёт до даты анонса — 2 июня. Он также разместил фотографию логотипа Lincoln MKX, намекая на название будущей игры. За несколько дней до официального анонса, 28 мая, в сеть попали изображения постера игры и обновлённого логотипа серии.
Официальная презентация Mortal Kombat X состоялась 2 июня 2014 года с демонстрацией трейлера, featuring Скорпиона и Саб-Зиро. Первый публичный показ игры прошёл на E3 2014, где были представлены четыре новых персонажа. Дебютный трейлер стал одним из самых просматриваемых игровых роликов на YouTube во втором квартале 2014 года, набрав более одиннадцати миллионов просмотров.
Техническая реализация проекта сосредоточилась на версиях для PlayStation 4 и Xbox One, хотя разработчики не исключали создание PC-версии. Игра базировалась на модифицированной версии движка Unreal Engine 3, обеспечивая разрешение 1080p при стабильных 60 кадрах в секунду.
Отзывы и критика
Профессиональное сообщество тепло приняло Mortal Kombat X. Авторитетный журнал "Игромания" оценил проект на 8 баллов из 10, особо отметив качество боевой механики и художественное оформление. При этом критики указали на неоднозначность сюжетной кампании и спорный дизайн новых персонажей.
Рецензенты подчеркнули, что игра демонстрирует высочайший уровень механики поединков, гарантирующий длительный интерес со стороны игроков. Однако вопрос о целесообразности замены классических персонажей их молодыми "преемниками" вызвал дискуссию в профессиональном сообществе.
Продолжение
Развитие серии продолжилось с выходом Mortal Kombat 11. Релиз состоялся 23 апреля 2019 года на платформах PlayStation 4, Xbox One и PC. Версия для Nintendo Switch появилась 10 мая того же года.