Remnant: From the Ashes — это захватывающий шутер с элементами ролевой игры от третьего лица, созданный студией Gunfire Games. В центре сюжета — постапокалиптический мир, где человечество сражается за выживание против таинственной угрозы под названием Корень. Игра отличается динамичными сражениями, процедурной генерацией локаций и возможностью кооперативного прохождения. Каждое новое путешествие уникально благодаря случайной генерации уровней и противников, что делает каждое прохождение неповторимым.
Факты
- Дата выхода: август 2019 года
- Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch (2023)
- Количество игроков: до 3 человек в кооперативном режиме
- Продажи: более 1,7 миллиона копий к ноябрю 2020 года
- Разработчик: американская студия Gunfire Games
- DLC: выпущено два крупных дополнения — "Swamps of Corsus" и "Subject 2923"
Игровой процесс
Remnant: From the Ashes предлагает уникальное сочетание механик из разных жанров. В основе геймплея лежит тщательно проработанная боевая система, где ключевую роль играет огнестрельное оружие — от мощных дробовиков до точных снайперских винтовок. Каждый тип вооружения дополняется специальными модификациями, расширяющими тактические возможности.
Путешествие начинается с создания персонажа, после чего вы отправляетесь исследовать процедурно-генерируемые миры. Особенность игры заключается в том, что каждое новое прохождение формирует уникальную комбинацию локаций, противников и испытаний, сохраняя при этом целостность сюжетной линии.
Интересное решение разработчиков — внедрение системы искусственного интеллекта, управляющей появлением противников. Подобно Left 4 Dead, специальный "режиссёр" определяет интенсивность и состав волн врагов, поддерживая напряжение на протяжении всей игры. О приближении новой волны монстров игрока предупреждает характерный звуковой сигнал.
Важная составляющая игрового процесса — система развития персонажа. Вы можете улучшать своё снаряжение, используя добытые материалы, а также распределять очки талантов для усиления определённых навыков. В отличие от схожих игр жанра, смерть персонажа не приводит к потере накопленных ресурсов — вы просто возвращаетесь к последней контрольной точке, а расположение противников на уровне перегенерируется.
Многопользовательский режим реализован через систему совместного прохождения для команды до трёх игроков. Сложность автоматически подстраивается под количество участников, а награды распределяются между всеми членами группы. При этом прогресс в сюжетной линии отслеживается индивидуально для каждого игрока, что связано с уникальностью генерации миров в разных прохождениях.
Сюжет
События Remnant: From the Ashes разворачиваются через восемьдесят лет после глобальной катастрофы. Земля оказалась под властью таинственной сущности — Корня, превратившей некогда процветающий мир в постапокалиптическую пустошь. История начинается после событий игры Chronos, где неназванный герой отправился сразиться с драконом и не вернулся.
В роли нового героя вы начинаете своё путешествие к загадочной башне на острове, считающейся источником вторжения Корня. Поиски приводят в Убежище 13 — подземный комплекс, служащий последним оплотом человечества. Здесь командир Форд поручает вам важную миссию — найти её деда, основателя убежища.
Следуя по его следам, вы встречаете две ключевые фигуры: Мать Корня — древнее существо, физически связанное с захватчиками, и Хранителя — внеземного стража, охраняющего вход в измерение под названием Лабиринт. Этот путь когда-то избрал и сам Основатель Форд.
Лабиринт открывает доступ к различным мирам. Среди них — опустошённый ядерной войной Ром, где правит Бессмертный Король. По его поручению вы отправляетесь на болотистый Корсус с целью добыть сердце местного Стража — божественного защитника планеты. Здесь перед вами встаёт выбор: выполнить просьбу Короля или передать артефакт Королеве Искал — предводительнице паразитического культа. Выбор в пользу Королевы приведёт к неизбежному противостоянию с Бессмертным Королём.
Следующая глава разворачивается в Яеше — лесном мире, раздираемом гражданской войной между его обитателями, напоминающими сатиров. После помощи повстанцам и освобождения Основателя Форда из заточения, вы получаете ключ к башне — Убежищу 17. Документы из Убежища 13 раскрывают истоки катастрофы: Корень проник на Землю в результате экспериментов над людьми-Спящими, направленных на изучение иных измерений через подсознание.
Финальное противостояние происходит в Убежище 17, где вы сталкиваетесь с последним Спящим и его Кошмаром. Победа в этом сражении разрывает связь между Землёй и Корнем, давая человечеству надежду на возрождение.
Загружаемый контент
Swamps of Corsus
28 апреля 2020 года состоялся релиз первого масштабного дополнения для Remnant: From the Ashes. "Swamps of Corsus" предложило игрокам вернуться на знакомую планету Корсус, существенно расширив игровой опыт. Дополнение привнесло новых противников, включая сложных боссов, расширило арсенал оружия и модификаций, а также добавило уникальные игровые события.
Ключевым нововведением стал режим выживания. В нём игроки начинают путешествие с минимальным набором снаряжения, постепенно открывая доступ к более мощному вооружению. Основная задача — продержаться как можно дольше в постоянно усложняющихся условиях.
Subject 2923
Второе дополнение увидело свет 20 августа 2020 года, существенно расширив игровой мир и сюжетную составляющую. Центральным элементом "Subject 2923" стала заброшенная военная база, где проводились первые эксперименты над Спящими.
Кроме того, игроки получили возможность исследовать Реисум — новую локацию, погружённую в вечную зиму. Этот суровый мир населён Урикки — разумной расой существ, внешне напоминающих крыс. Дополнение органично вплетается в основную историю, раскрывая новые подробности о происхождении Корня.
Разработка
История создания Remnant: From the Ashes берёт начало в стенах техасской студии Gunfire Games. Компанию основали выходцы из Vigil Games во главе с Дэвидом Адамсом, ранее работавшие в Crytek USA. После создания собственной независимой студии команда приступила к разработке экспериментального проекта, который впоследствии превратился в Remnant.
Изначально над прототипом игры трудилась небольшая группа разработчиков, в то время как основной состав студии занимался другими проектами и подрядными работами. Официальный анонс Remnant состоялся 12 июля 2018 года.
При создании игры команда сделала ставку на мультиплеер и процедурную генерацию контента. Эта концепция позволила реализовать уникальную систему, где каждый игрок получает доступ к персональной версии игрового мира. При этом, присоединяясь к сессиям других игроков, пользователи открывают для себя новые локации и находят уникальные предметы.
Разработчики целенаправленно отказались от традиционного для жанра "гринда" — повторного прохождения одних и тех же участков ради определённых наград. Вместо этого они создали систему, поощряющую кооперативное прохождение, где каждый сеанс игры дарит новые впечатления.
Интересное решение было принято относительно механики получения урона от союзников. По мнению Дэвида Адамса, возможность случайно ранить товарища по команде заставляет игроков действовать более обдуманно и тактически, а не просто хаотично обстреливать всё вокруг. Эта особенность стала важным элементом командного взаимодействия.
Отзывы и продажи
Профессиональное игровое сообщество встретило Remnant: From the Ashes с заметным энтузиазмом. На агрегаторе рецензий Metacritic игра получила статус "преимущественно положительных" отзывов.
Журналисты IGN высоко оценили боевую систему, назвав её "фантастической". Особое внимание было уделено атмосферному визуальному оформлению игровых локаций. При этом критики отметили определённые недочёты в системе экипировки и повествовании, а также указали на проблемы с игровым балансом.
В рецензии GameSpot подчеркнули умелое объединение элементов из разных игровых серий — от Dark Souls до Left 4 Dead. Однако не все заимствованные механики, по мнению обозревателей, гармонично сочетались между собой. Тем не менее, общее впечатление осталось положительным — особенно высоко оценили удовлетворение от сражений с использованием разнообразного арсенала.
Российское издание "Игромания" охарактеризовало проект как качественную вариацию на тему Dark Souls с упором на огнестрельное оружие. Среди достоинств были отмечены продуманная боевая система, убедительная постапокалиптическая атмосфера и разнообразие противников. К недостаткам отнесли запутанный сюжет и некоторые аспекты многопользовательского режима.
Продажи
Коммерческий успех игры подтверждают впечатляющие показатели продаж. В Японии версия для PlayStation 4 заняла пятую строчку в рейтинге продаж за первую неделю с результатом 19 244 копии. К октябрю 2019 года общемировые продажи превысили миллион экземпляров, а к ноябрю 2020 года достигли отметки в 1,7 миллиона копий.
Связанные игры
Вселенная Remnant берёт начало в игре Chronos, выпущенной Gunfire Games в 2016 году для устройств виртуальной реальности. В 2020 году, совместно с издательством THQ Nordic, разработчики представили обновлённую версию — Chronos: Before the Ashes. Игра стала доступна на широком спектре платформ: PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и облачном сервисе Stadia.
В 2023 году франшиза получила продолжение с выходом Remnant 2, что подтвердило успех оригинальной концепции и заинтересованность аудитории в дальнейшем развитии серии.