Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Всем и обо всем

Injustice 2

Injustice 2 — компьютерная игра в жанре файтинг, выпущенная компанией Warner Bros. Interactive Entertainment в мае 2017 года. Проект разработан студией NetherRealm Studios как прямое продолжение Injustice: Gods Among Us. Игра основана на комиксах DC Comics и продолжает альтернативную историю, где после свержения тоталитарного режима Супермена Бэтмен пытается восстановить мир. Релиз состоялся на PlayStation 4 и Xbox One, позже игра вышла на Windows и мобильных платформах. В Injustice 2 геймплей строится на поединках один на один между персонажами вселенной DC Comics. Игровая механика включает в себя стандартные атаки, специальные приёмы и комбинации ударов. Нововведением стала система снаряжения — Gear System, позволяющая настраивать внешний вид и характеристики бойцов. Каждый персонаж обладает четырьмя базовыми параметрами: сила, защита, здоровье и способности. По мере накопления опыта и повышения уровня эти характеристики растут. На показатели также влияет экипированное снаряжение — у
Оглавление

Injustice 2 — компьютерная игра в жанре файтинг, выпущенная компанией Warner Bros. Interactive Entertainment в мае 2017 года. Проект разработан студией NetherRealm Studios как прямое продолжение Injustice: Gods Among Us. Игра основана на комиксах DC Comics и продолжает альтернативную историю, где после свержения тоталитарного режима Супермена Бэтмен пытается восстановить мир. Релиз состоялся на PlayStation 4 и Xbox One, позже игра вышла на Windows и мобильных платформах.

Факты

  • Разработчик: NetherRealm Studios.
  • Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment.
  • Дата выхода: 16 мая 2017 года.
  • Жанр: Файтинг.
  • Платформы: PS4, Xbox One, Windows, iOS, Android.
  • Продажи: более 1.5 млн копий за первые 3 месяца.
  • Награды: «Лучший файтинг 2017» по версии IGN, Game Informer, The Game Awards.

Игровой процесс

В Injustice 2 геймплей строится на поединках один на один между персонажами вселенной DC Comics. Игровая механика включает в себя стандартные атаки, специальные приёмы и комбинации ударов. Нововведением стала система снаряжения — Gear System, позволяющая настраивать внешний вид и характеристики бойцов.

Каждый персонаж обладает четырьмя базовыми параметрами: сила, защита, здоровье и способности. По мере накопления опыта и повышения уровня эти характеристики растут. На показатели также влияет экипированное снаряжение — у каждого бойца есть пять слотов для элементов костюма и два для способностей.

В режиме сетевой игры система снаряжения может быть отключена для соблюдения баланса. При этом все характеристики сбрасываются до базовых значений, а экипировка становится чисто косметическим элементом.

Среди игровых режимов представлены:

  • Сюжетная кампания с кинематографическими роликами.
  • «Мультивселенная» — аналог «Живых башен» из Mortal Kombat X.
  • Классический аркадный режим.
  • Онлайн-противостояния.
  • Система гильдий для совместного прохождения заданий.

Персонажи

Базовый состав Injustice 2 включает 28 игровых персонажей. Часть героев и злодеев перешла из первой части Gods Among Us, но появилось и множество новых бойцов. Ростер существенно расширился за счёт загружаемого контента — было добавлено десять дополнительных персонажей.

В число новых бойцов вошли:

  • Супергёрл — двоюродная сестра Супермена с Криптона.
  • Горилла Гродд — сверхразумная горилла, лидер Общины.
  • Синий Жук — молодой герой, использующий инопланетные .технологии.
  • Доктор Фейт — могущественный маг, носитель шлема Набу.
  • Ядовитый Плющ — суперзлодейка, повелевающая растениями.

Через DLC в игру были добавлены такие персонажи, как Красный Капюшон, Старфайр, Хеллбой из комиксов Dark Horse, а также гости из серии Mortal Kombat — Саб-Зиро и Рейден. Особым дополнением стали Черепашки-ниндзя, появившиеся в игре как единый боец с возможностью выбора одного из четырёх братьев.

В игре также представлена система «премьер-скинов» — специальных костюмов, не только меняющих внешний вид персонажа, но и добавляющих новое озвучивание и реплики. Это позволяет превратить одного героя в другого без изменения базового набора приёмов.

Сюжет

История Injustice 2 начинается с событий на Криптоне в его последние дни. Планета подверглась нападению Брэйниака — инопланетного коллекционера, кто оцифровывает целые города вместе с их жителями. После захвата крупнейших городов Криптона, Брэйниак уничтожает планету, но юной Каре Зор-Эл и её годовалому кузену Кал-Элу удаётся спастись. Однако их корабли разделяются, и только Кал-Эл достигает Земли.

Основное действие разворачивается спустя пять лет после падения режима Супермена. Бэтмен и его союзники пытаются восстановить порядок на планете, используя систему глобального надзора «Братский Глаз». В это время появляется новая угроза — Община, группировка суперзлодеев под предводительством Гориллы Гродда. Однако вскоре выясняется, что за Общиной стоит куда более опасный враг — тот самый Брэйниак, уничтоживший Криптон.

Когда Брэйниак начинает полномасштабное вторжение на Землю, Бэтмен вынужден пойти на отчаянный шаг — освободить из заключения Супермена. Бывшие враги заключают временное перемирие перед лицом общей угрозы. К ним присоединяется Супергёрл, узнавшая шокирующую правду о тираническом прошлом своего кузена.

В финале игры Брэйниак захватывает несколько земных городов и готовится уничтожить планету. Объединённым силам героев удаётся проникнуть на его корабль, но между Бэтменом и Суперменом вновь возникает конфликт. Бэтмен стремится сохранить Брэйниаку жизнь, чтобы спасти захваченные города, тогда как Супермен намерен казнить пришельца, чтобы навсегда устранить угрозу.

Разработка

Разработка Injustice 2 велась студией NetherRealm Studios под руководством Эда Буна. После успеха первой части команда стремилась создать нечто инновационное для жанра файтингов. Главным нововведением стала система кастомизации персонажей Gear System, её идея появилась ещё во времена существования Midway Games.

Эд Бун хотел привнести в файтинг элементы, характерные для многопользовательских шутеров — создание уникального персонажа, систему добычи предметов и прокачку уровней. При этом разработчики уделили много внимания балансу, чтобы система снаряжения не давала чрезмерного преимущества опытным игрокам над новичками.

Студия тесно сотрудничала с DC Comics на протяжении всей разработки. Издатель комиксов предоставил команде значительную творческую свободу в использовании персонажей и их костюмов. Все дизайнерские решения проходили процесс утверждения, однако DC редко отвергала предложения разработчиков.

В отличие от первой части, где сюжет строился вокруг конфликта между несколькими вселенными, история сиквела полностью разворачивается в альтернативной реальности. Сценаристы стремились расширить повествование за пределы противостояния Бэтмена и Супермена, для чего был введён новый антагонист — Брэйниак.

Для создания реалистичной лицевой анимации использовался фотограмметрический сканер с 44 зеркальными камерами. Для каждого персонажа записывалось шестнадцать выражений лица. Захват движений выполнялся непосредственно в студии в Чикаго с использованием специальных систем головных камер.

Выпуск

Релиз Injustice 2 состоялся 16 мая 2017 года в Северной Америке, через день в Австралии и 19 мая в Европе. Изначально игра вышла на PlayStation 4 и Xbox One. Версия для персональных компьютеров под управлением Windows, разработанная польской студией QLOC, появилась в ноябре того же года.

Издатель предложил игрокам несколько версий игры. Стандартное издание включало базовую игру. Digital Deluxe Edition дополнительно содержало трёх загружаемых персонажей, эксклюзивный костюм для Супергёрл и набор шейдеров. Ultimate Edition предоставляло доступ к девяти дополнительным костюмам. Все оформившие предзаказ получали бонусного персонажа — Дарксайда.

Warner Bros. организовала масштабную киберспортивную программу с призовым фондом в 600 тысяч долларов. Соревнования проводились в нескольких регионах — Северной Америке, Европе и Латинской Америке. Финальный чемпионат ELEAGUE Injustice 2 World Championship с призовым фондом в 250 тысяч долларов прошёл осенью 2017 года в Атланте.

В феврале 2018 года вышло полное издание игры — Legendary Edition, включавшее весь выпущенный загружаемый контент. Позднее Injustice 2 появилась в библиотеках подписочных сервисов PlayStation Now и Xbox Game Pass, а также становилась бесплатной игрой месяца для подписчиков PlayStation Plus.

Параллельно с игрой развивалась серия цифровых комиксов, рассказывающая предысторию событий. За их создание отвечали сценарист Том Тейлор и художник Бруно Редондо. Комиксы выходили еженедельно в цифровых магазинах, а позже появились и в печатном формате.

Отзывы критиков

Injustice 2 получила высокие оценки от игровых изданий и признание игроков. Критики особенно отметили значительный прогресс по сравнению с первой частью в плане визуального исполнения и повествования. Профессиональные обозреватели высоко оценили качество лицевой анимации, постановку боевых сцен и озвучивание персонажей.

Особых похвал удостоилась улучшенная боевая система. Рецензенты положительно отзывались о более динамичном передвижении персонажей, появлении приёмов уклонения и возможности блокировать атаки с использованием окружения. Многие отметили, что изменения сделали геймплей более глубоким, сохранив при этом сильные стороны оригинала.

Нововведение в виде системы снаряжения получило неоднозначные отзывы. С одной стороны, критики приветствовали возможность кастомизации персонажей и создания уникальных вариаций бойцов. С другой — многие выразили недовольство механикой случайного получения предметов через лутбоксы и наличием микротранзакций.

Игровые издания высоко оценили количество контента для одиночного прохождения. По мнению рецензентов, Injustice 2 предложила игрокам больше материала, чем любой другой современный файтинг. Особенно выделялись разнообразие режимов и постоянное обновление испытаний в «Мультивселенной».

Коммерческий успех игры подтвердил высокие оценки критиков. В Великобритании Injustice 2 возглавила чарты продаж в первые две недели после релиза, превзойдя показатели оригинала на треть. В США игра стала самой продаваемой в мае 2017 года. За первые три месяца было реализовано более полутора миллионов копий.

Наследие

Влияние Injustice 2 вышло за пределы игровой индустрии. Игра оказала заметное воздействие на кинематографическую вселенную DC. Режиссёр фильма «Отряд самоубийц: Миссия навылет» Джеймс Ганн признался, что костюм Харли Квинн в начале картины был создан под впечатлением от её образа в игре.

При работе над фильмом «Синий Жук» режиссёр Анхель Мануэль Сото изучал боевые комбинации одноимённого персонажа в Injustice 2, что повлияло на хореографию экшен-сцен в картине. Игра также получила отсылку в сериале «Супермен и Лоис», где один из главных героев играет в неё за Рейдена.

Успех проекта породил дискуссии о возможном продолжении серии. Креативный директор Эд Бун не исключил разработку третьей части, а также поделился, что обсуждал с Marvel возможность создания файтинга по их вселенной. Идея потенциального кроссовера Marvel vs. DC в формате файтинга также остаётся предметом обсуждения.

Игра продолжает оставаться популярной среди поклонников жанра. По данным различных игровых платформ, даже спустя несколько лет после релиза Injustice 2 регулярно попадает в списки самых загружаемых игр и сохраняет активное сообщество игроков.