Final Fantasy XVI — это мрачная экшен-RPG, погружающая игроков в мир Валистеи, где магические Эйконы играют главную роль в судьбах людей и государств. История вращается вокруг Клайва Росфилда, путешествующего через интриги, войны и личные трагедии. Игра подойдёт любителям эпических фэнтези, насыщенных боёв и зрелых сюжетов с политической драмой.
Факты
- Платформы: PlayStation 5.
- Разработчик: Square Enix Creative Business Unit III.
- Издатель: Square Enix.
- Дата выхода: 22 июня 2023 года.
- Жанр: экшен-RPG.
- Движок: Proprietary Engine.
- Сеттинг: Мир Валистеи.
- Механика: интенсивные бои с участием Эйконов.
- Продолжительность: ~35–50 часов.
- Особенности: зрелая тематика и кинематографичность.
Основные моменты
Final Fantasy XVI — динамичный ролевой экшен, увидевший свет в 2023 году. Игра создана студией Square Enix эксклюзивно для PlayStation 5, а в 2024 году появилась версия для персональных компьютеров. Шестнадцатая часть знаменитой серии переносит игроков в фэнтезийный мир Валистия, где им предстоит управлять воином по имени Клайв.
Игровой процесс
В центре повествования находится Клайв Розфилд — единственный играбельный персонаж. Ему помогают управляемые искусственным интеллектом напарники. Действие разворачивается на двух обширных континентах Валистии, разделённых на несколько крупных локаций.
Разработчики сохранили знаковые элементы серии Final Fantasy. Здесь вы встретите легендарных птиц чокобо, служащих средством передвижения, а также могущественных существ — «Айконов», выступающих как в роли боссов, так и источников силы главного героя.
После прохождения пролога игрокам открывается свободное перемещение между регионами Валистии. На просторах континентов расположены подземелья, города и дикие территории. Для быстрого перемещения между локациями предусмотрена система телепортации через карту мира. Клайв может путешествовать как пешком, так и верхом на чокобо.
В личном убежище главного героя сосредоточены основные игровые механики: общение с неигровыми персонажами, получение информации о событиях в мире, торговля и улучшение снаряжения, а также получение побочных заданий. Все собранные сведения о местах, персонажах и существах Валистии автоматически заносятся в базу данных.
Боевая система Final Fantasy XVI построена на сочетании физических атак ближнего боя и магических способностей на дистанции. Хотя Клайв — единственный подконтрольный игроку персонаж, его компаньоны активно участвуют в сражениях под управлением ИИ. Особое место занимает верный спутник героя — снежный волк Торгал, чьими действиями можно управлять через специальное меню команд.
В арсенале Клайва — атаки стихийных Айконов. Атаки можно комбинировать. При успешном проведении серии ударов активируется механика «Ошеломления», позволяющая нанести противнику значительный урон. Примечательны эпические поединки между Айконами, где каждое существо обладает уникальным набором приёмов.
Игра предлагает два режима прохождения: «сюжетный» с упрощённой боевой системой и усиленными характеристиками персонажей, и «игровой» со стандартным балансом. После завершения основной истории открывается режим «Новая игра+» с переносом статистики и снаряжения, а также усложнённый режим Final Fantasy. Дополнительно присутствует аркадный режим с различными испытаниями и системой оценок.
Сеттинг
Валистия — уникальный регион, состоящий из двух континентов: Сторма и Эша. Особенность этого мира — колоссальные магические кристаллы, именуемые Исходными. Их осколки служат основой экономики и энергетики местных государств.
В этом мире существует особая категория людей — «Носители», обладающие врождённой способностью использовать магию без кристаллов. Однако их положение в обществе трагично: большинство «Носителей» подвергаются эксплуатации и рабству. Более того, активное применение магии постепенно превращает их тела в камень, что неминуемо приводит к гибели.
Основное место в военной мощи государств Валистии занимаютт Айконы — восемь могущественных существ, каждое из них олицетворяет определённую стихию: Феникс (огонь), Левиафан (вода), Шива (лёд), Раму (гром), Титан (земля), Гаруда (ветер), Один (тьма) и Багамут (свет). Эти создания выбирают себе человеческих носителей — Доминантов. Равновесие сил нарушается с появлением второго огненного Айкона — Ифрита.
На политической карте Валистии выделяются несколько крупных держав. На континенте Сторм располагаются Великое Герцогство Розария, Священная Империя Сенбрек и Республика Дальмекия. Континент Эш занимает Королевство Валуд. Между континентами находится нейтральная территория — Кристальный Доминион. У побережья Сторма расположено Железное Королевство.
Мир страдает от магической эпидемии под названием «Мор», истощающей земли с недостатком эфира. Это провоцирует ожесточённую борьбу между народами за ресурсы. Положение Доминантов в обществе различно: от почитаемых лидеров до бесправного оружия, в зависимости от страны их происхождения.
Персонажи
Главный герой — Клайв Розфилд, старший сын эрцгерцога Розарии. Несмотря на первородство, он не наследует престол, так как Айкон Феникс выбрал своим носителем его младшего брата Джошуа. Тем не менее Клайв обладает уникальной способностью перенимать и контролировать силы других Айконов.
В путешествии Клайва сопровождают: Джилл Уоррик — принцесса Северных Земель и Доминант Шивы, проведшая большую часть жизни в заточении; верный снежный волк Торгал; Сидольф «Сид» Теламон — бывший командующий армией Сенбрека и Доминант Раму, предоставляющий убежище для преследуемых Носителей и Доминантов.
Значимую роль в повествовании играют: Варнава Тармр — король Валуда и Доминант Одина; Бенедикта Харман — глава разведки Валуда и Доминант Гаруды; Хьюго Купка — влиятельный политик Дальмекии и Доминант Титана; Дион Лесаж — наследный принц Сенбрека и Доминант Багамута.
История
В 860 году Клайв несёт службу в качестве Щита своего младшего брата Джошуа. Джошуа передал ему часть силы Феникса. Судьбоносные события разворачиваются во время путешествия братьев к крепости «Врата Феникса», где Джошуа должен пробудить свою силу. Их мать Анабелла вступает в сговор с императором Сенбрека Сильвестром, что приводит к трагедии — в ходе организованного ими заговора Джошуа погибает в схватке с таинственным Айконом Ифритом.
Тринадцать лет спустя Клайв служит в армии Сенбрека. Во время сражения между Дальмекией и Железным Королевством он обнаруживает, что Доминант королевства — его давняя подруга Джилл. Отказавшись выполнить приказ о её ликвидации, Клайв дезертирует. Обоих спасает Сид, предложивший им убежище.
Во время поисков Доминанта Ифрита герои сталкиваются с Бенедиктой. После её поражения Клайв обретает силу Гаруды и делает шокирующее открытие: именно он,Клайв — носитель Ифрита, ответственный за смерть собственного брата. Однако благодаря поддержке Сида ему удаётся преодолеть душевный кризис.
Клайв и Джилл присоединяются к освободительному движению Сида, направленному на защиту угнетённых Носителей и уничтожение Исходных кристаллов — источников губительного Мора. Во время операции в столице Сенбрека они сталкиваются с Тифоном — представителем инопланетной расы Ультима, стремящейся использовать тело Клайва как сосуд. Неожиданно появляется выживший Джошуа, ему удаётся временно нейтрализовать угрозу.
Узнав о гибели возлюбленной Бенедикты, Купка, введённый в заблуждение людьми Варнавы, уничтожает убежище Сида. Пять лет спустя Клайв, ставший новым лидером сопротивления, использует конфликт между Дальмекией и Сенбреком для уничтожения Исходных кристаллов. В ходе противостояния он сражается с обезумевшим Купкой и одерживает победу.
Финальная часть повествования включает государственный переворот Диона, серию сражений за оставшиеся кристаллы и раскрытие истинных намерений Ультимы — использовать накопленный эфир для воскрешения своей расы, превратив человечество в безвольных рабов акаш. В решающей битве Клайв, Джошуа и Дион атакуют крепость Ультимы «Исток». Ценой жертвы Диона и временной гибели Джошуа им удаётся одержать победу. Уничтожение последнего Исходного кристалла приводит к исчезновению магии из мира Валистии.
Сюжетные дополнения Echoes of the Fallen и The Rising Tide расширяют историю. Первое повествует о противостоянии с искусственным Айконом Омегой и раскрывает тайны древней расы Павших. Второе знакомит игроков с затерянным Айконом Левиафаном в стране Мисидия.
Разработка
Создание Final Fantasy XVI легло на плечи подразделения Square Enix Creative Business Unit III — команды, известной по массовой многопользовательской игре Final Fantasy XIV и проектам подсерии «Ивалис». Ведущие роли в разработке сыграли: Наоки Ёсида в качестве продюсера, Хироси Такаи как руководитель проекта, Кадзутоё Маэхиро в роли креативного директора и главного сценариста. Стоит отметить также участие Юсуке Хасимото, бывшего инженера Level-5, занявшего пост ведущего системного программиста.
История создания игры началась в 2015 году, когда генеральный директор Square Enix Ёсуке Мацуда поручил Ёсиде разработку новой части серии. Полноценное производство стартовало в 2016 году, после выхода обновления Heavensward для Final Fantasy XIV.
Дизайн
Разработчики учли критику предыдущей части серии, Final Fantasy XV, относительно структуры открытого мира и подачи сюжета. Такаи стремился создать комфортную боевую систему и мрачное повествование в духе тёмного фэнтези. Ёсида настаивал на отходе от привычных для серии стереотипов — аниме-стилистики и ориентации на подростковую аудиторию.
Музыка
Музыкальное сопровождение игры создавалось под руководством Масаёси Сокена при участии Такафуми Имамуры, Дайки Исикавы, Саи Ясаки и Джастина Фридена. Композиторы стремились к созданию саундтрека, соответствующего мрачной атмосфере игры. Финальный вариант включил более 200 композиций — значительно больше изначально планируемых 140 треков.
Работа с песнями барда потребовала привлечения профессионального исполнителя. Текст композиций менялся в зависимости от положения главного героя в обществе. Известный японский музыкант Кэнси Ёнэдзу создал и исполнил музыкальную тему Tsuki Wo Miteita – Moongazing.
Выход
Официальный анонс Final Fantasy XVI состоялся в сентябре 2020 года. В дебютном трейлере были продемонстрированы реальные игровые кадры вместо традиционных для индустрии предварительно отрендеренных роликов. Релиз игры состоялся 22 июня 2023 года для PlayStation 5, а в 2024 году вышла версия для Windows.
Локализация игры проводилась под руководством Майкла-Кристофера Кодзи Фокса, а запись английской озвучки осуществлялась в британском филиале компании Side. Примечательно, что анимация персонажей создавалась под английскую версию диалогов, что привело к определённым сложностям с синхронизацией в японской версии.
Square Enix активно поддерживает игру после релиза. Выпущены два сюжетных дополнения: Echoes of the Fallen (декабрь 2023) и The Rising Tide (апрель 2024). Кроме того, реализован кроссовер с Final Fantasy XIV в виде специального игрового события The Path Infernal.
Восприятие
Критика
Final Fantasy XVI получила преимущественно положительные отзывы профессиональных критиков. По данным агрегатора Metacritic, средняя оценка игры составила 87 баллов на основе 147 рецензий. OpenCritic сообщает, что 92% из 163 критиков рекомендуют игру к прохождению.
Рецензенты особенно высоко оценили сюжетную составляющую и актёрскую игру. Мрачная атмосфера и масштабный размах повествования получили признание от изданий GameSpot, IGN и Game Informer. Однако часть критиков отметили затянутое начало игры и неравномерное развитие сюжетных линий.
Боевая система удостоилась противоречивых отзывов. С одной стороны, эксперты оценили широкие возможности комбинирования способностей и зрелищность сражений между Айконами, сравнивая их с God of War III и Asura’s Wrath. С другой — отмечалась относительно низкая сложность и однообразие рядовых противников.
Визуальная составляющая игры получила неоднозначные оценки. Критики отметили высокий уровень графики и детализации, но указали на технические недочёты: нестабильную частоту кадров и неестественную анимацию второстепенных персонажей. Музыкальное сопровождение Масаёси Сокена удостоилось единогласного одобрения рецензентов.
Основными недостатками игры были названы недостаточная проработка побочных заданий и отсутствие этнического разнообразия среди персонажей. Последний аспект вызвал отдельную дискуссию в игровом сообществе.
Продажи
Final Fantasy XVI продемонстрировала уверенный коммерческий старт. За первую неделю после выхода было реализовано более 336 000 физических копий в Японии, что сделало её самой продаваемой игрой в стране. В Великобритании игра также заняла первое место по продажам в премьерную неделю, хотя и не смогла превзойти показатели Final Fantasy XV. В США проект занял вторую строчку продаж, уступив только Diablo IV.
Общемировые продажи за первую неделю превысили три миллиона копий. Однако, несмотря на внушительные цифры, игра не оправдала коммерческих ожиданий Square Enix, что привело к падению стоимости акций компании. Президент Square Enix Такаси Кирю связал это с недостаточным распространением PlayStation 5 на мировом рынке.
Награды
За время, прошедшее с момента релиза, Final Fantasy XVI получила ряд престижных наград и номинаций. На церемонии The Game Awards 2023 игра удостоилась нескольких номинаций в категориях «Лучшая музыка», «Лучшая актёрская игра» и «Лучшая ролевая игра».
Примечания
В официальных источниках и игровых изданиях регулярно подчёркивается влияние пандемии COVID-19 и международной обстановки на процесс разработки. Создатели даже решили отложить выпуск одного из трейлеров из-за начала военных действий между Россией и Украиной, чтобы избежать нежелательных параллелей между сюжетом игры и реальными событиями.
Square Enix поддерживает официальный веб-сайт игры, где регулярно публикуются новости, обновления и дополнительные материалы. Помимо этого, существует обширная база данных фанатского контента, включающая руководства, энциклопедии и форумы, посвящённые различным аспектам игрового мира Final Fantasy XVI.
Таким образом, Final Fantasy XVI — значимая веха в развитии легендарной серии, предложив игрокам новый взгляд на привычную формулу. Несмотря на неоднозначные отзывы об отдельных аспектах, игра внесла существенный вклад в эволюцию жанра и задала новые стандарты качества в индустрии.