Найти в Дзене
Всем и обо всем

Fallout New Vegas

Fallout: New Vegas — это ролевая игра в открытом мире, предлагающая игрокам отправиться в постапокалиптический Мохаве. Главному герою, Курьеру, предстоит разобраться в политических интригах между фракциями и найти виновника покушения. Игра понравится любителям глубоких сюжетов, свободы выбора и мрачного юмора в духе классических Fallout. Fallout: New Vegas — уникальная компьютерная ролевая игра с открытым миром, увидевшая свет в 2010 году благодаря совместным усилиям американской компании Obsidian Entertainment и издательства Bethesda Softworks. Релиз состоялся на трёх основных платформах — Microsoft Windows, PlayStation 3 и Xbox 360. В России локализацией и выпуском занималась компания 1С. События игры разворачиваются в 2281 году, спустя два столетия после глобальной ядерной войны. Действие происходит через четыре года после событий Fallout 3, но сюжетно с ней не связано. Главный герой — Курьер, работающий в компании «Мохавский экспресс», получает заказ на доставку загадочной платинов
Оглавление

Fallout: New Vegas — это ролевая игра в открытом мире, предлагающая игрокам отправиться в постапокалиптический Мохаве. Главному герою, Курьеру, предстоит разобраться в политических интригах между фракциями и найти виновника покушения. Игра понравится любителям глубоких сюжетов, свободы выбора и мрачного юмора в духе классических Fallout.

Факты

  • Платформы: Windows, PlayStation 3, Xbox 360.
  • Разработчик: Obsidian Entertainment.
  • Дата выхода: 19 октября 2010 года.
  • Жанр: RPG с открытым миром.
  • Движок: Gamebryo.
  • Сеттинг: Мохаве, постапокалипсис.
  • Механика: Фракции и репутация.
  • Продолжительность: ~25–40 часов.
  • Режим: Одиночный.

Основные моменты

Fallout: New Vegas — уникальная компьютерная ролевая игра с открытым миром, увидевшая свет в 2010 году благодаря совместным усилиям американской компании Obsidian Entertainment и издательства Bethesda Softworks. Релиз состоялся на трёх основных платформах — Microsoft Windows, PlayStation 3 и Xbox 360. В России локализацией и выпуском занималась компания 1С.

События игры разворачиваются в 2281 году, спустя два столетия после глобальной ядерной войны. Действие происходит через четыре года после событий Fallout 3, но сюжетно с ней не связано. Главный герой — Курьер, работающий в компании «Мохавский экспресс», получает заказ на доставку загадочной платиновой фишки в Нью-Вегас — постапокалиптическую версию Лас-Вегаса. Однако миссия идёт не по плану: на Курьера совершают покушение, похищают посылку и оставляют умирать в неглубокой могиле.

Робот-секьюритрон по имени Виктор спасает героя и доставляет к доктору Митчеллу в городок Гудспрингс. После восстановления Курьер отправляется на поиски своих обидчиков и украденной фишки, что вовлекает его в масштабный конфликт между тремя могущественными фракциями: Легионом Цезаря, Новой Калифорнийской Республикой и таинственным мистером Хаусом. Каждая из сторон стремится получить контроль над стратегически важной дамбой Гувера — источником чистой воды и электроэнергии для всего региона.

Во время расследования выясняется, что мистер Хаус — человек из довоенной эпохи, переживший ядерную катастрофу благодаря специальной капсуле жизнеобеспечения. Именно он заказал платиновую фишку, содержащую программу для усовершенствования его армии роботов-секьюритронов. Однако посылка была перехвачена Бенни — амбициозным главой одной из местных банд, планировавшим использовать программу для захвата власти в Нью-Вегасе с помощью модифицированного секьюритрона по имени Йес Мэн.

Финал истории зависит от решений игрока: вы можете поддержать любую из противоборствующих сторон или пойти собственным путём. От вашего выбора зависит судьба не только дамбы Гувера, но и всей пустоши Мохаве — обширного региона, включающего территории бывших штатов Аризона, Калифорния и Невада.

Геймплей

Система репутации и диалоги

В Fallout: New Vegas большую роль играет взаимодействие с многочисленными фракциями. Каждое ваше действие влияет на репутацию у различных группировок, что напрямую отражается на отношении их представителей к вашему персонажу. Высокая репутация открывает доступ к особым убежищам и уникальным бонусам, в то время как враждебность может привести к появлению наёмных убийц на вашем пути.

Диалоги в игре стали более глубокими — варианты реплик зависят не только от кармы и репутации, но и от развития навыков персонажа. Особенно важен навык красноречия, определяющий успешность попыток убеждения собеседника.

Спутники

Система компаньонов претерпела значительные изменения. Управление напарниками осуществляется через интуитивно понятный интерфейс «Спутниковый круг», позволяющий отдавать команды без необходимости вступать в диалог. У каждого спутника есть собственная сюжетная линия и особые способности, усиливающие определённые характеристики главного героя.

В обычном режиме спутники после потери здоровья лишь теряют сознание, однако в режиме «Хардкор» их смерть становится необратимой. Вы можете путешествовать одновременно с двумя компаньонами — одним человекоподобным существом (человеком, мутантом или гулем) и одним роботом или собакой.

Вооружение

Разработчики существенно расширили арсенал доступного оружия и внедрили систему модификации. Теперь вы можете улучшать характеристики оружия, устанавливая оптические прицелы, увеличивая ёмкость магазинов и повышая урон. Все модификации носят необратимый характер, что придаёт дополнительный вес решениям по улучшению арсенала.

Режим «Хардкор»

Очень интересен хардкорный режим, значительно повышающий реалистичность игры. В этом режиме:

  • Все предметы в инвентаре, включая патроны, обладают весом.
  • Персонаж нуждается в регулярном питании, питье и сне.
  • Лечащие предметы восстанавливают здоровье постепенно.
  • Переломы требуют специального лечения у врача.
  • Спутники могут погибнуть насовсем.

Мини-игры

В New Vegas представлен широкий выбор азартных развлечений — от классических слотов, рулетки и блэкджека до уникальной карточной игры «Караван». Сохранились и знакомые по Fallout 3 механики взлома компьютеров и замков.

Дополнения

Dead Money (Мёртвые деньги)

Первое официальное дополнение для Fallout: New Vegas погружает вас в атмосферу довоенного казино «Сьерра-Мадре». Бывший старейшина Братства Стали Элайджа заманивает Курьера в ловушку, вынуждая сотрудничать с тремя другими пленниками для проникновения в легендарное казино. Это дополнение — дань уважения роману Бруно Травена и одноимённому фильму Джона Хьюстона «Сокровища Сьерра-Мадре».

Honest Hearts (Честные сердца)

Действие разворачивается в живописном национальном парке Зайон, штат Юта. Вы оказываетесь в эпицентре конфликта между местными племенами, лидер одного из них — легендарный Джошуа Грэхем, известный как Горелый. Бывший легат Легиона Цезаря, чудом переживший казнь, теперь вынужден защищать свой новый дом от надвигающейся угрозы.

Old World Blues (Блюз старого мира)

Научно-фантастическое приключение в довоенном исследовательском центре «Большая Гора» раскрывает происхождение многих мутаций пустоши Мохаве. Вы становитесь подопытным в эксперименте эксцентричных учёных и должны решить — противостоять им или объединиться перед лицом общей опасности.

Lonesome Road (Одинокая дорога)

Заключительное дополнение завершает историю таинственного курьера Улисса, настойчиво приглашающего вас в разрушенный город Хоупвиль. Путешествие через «Разлом» — территорию, опустошённую катастрофическими экспериментами учёных Большой Горы, — раскрывает тесную связь между судьбами двух курьеров.

Gun Runners' Arsenal

Масштабное расширение арсенала добавляет:

  • 27 новых типов боеприпасов.
  • 38 единиц оружия.
  • 40 модификаций для существующего вооружения.
  • Новую способность и 21 испытание.
  • 5 дополнительных достижений.

Ultimate Edition и Courier's Stash

Ultimate Edition, выпущенное в 2012 году, объединило базовую игру со всеми дополнениями. Courier's Stash предоставляет доступ к эксклюзивному снаряжению из предзаказных наборов: Caravan Pack, Classic Pack, Mercenary Pack и Tribal Pack.

Разработка

Создание Fallout: New Vegas началось в феврале 2009 года, когда студия Obsidian Entertainment приняла предложение Bethesda Softworks разработать новую игру серии. Примечательно, что в команду Obsidian входили разработчики оригинальных Fallout и Fallout 2, включая Криса Авеллона и Джоша Сойера, занявшего пост руководителя проекта.

Изначально игра задумывалась как самостоятельный спин-офф, а не прямое продолжение Fallout 3. Команда сознательно перенесла действие на западное побережье США, что позволило органично включить элементы из Fallout 2 и отменённого проекта Van Buren. Тщательно проработана достоверность игрового мира — разработчики использовали данные Геологической службы США, а Джош Сойер лично исследовал окрестности Лас-Вегаса на мотоцикле.

Технические особенности

New Vegas создавалась на движке Gamebryo, уже опробованном в Fallout 3. Разработчики существенно улучшили освещение, что позволило передать атмосферу неонового Стрипа Нью-Вегаса. Значительной переработке подверглась боевая система — появились механические прицелы, расширившие возможности ведения боя без использования V.A.T.S.

Локализация и озвучивание

В создании английской версии приняли участие известные актёры: Рон Перлман, Мэтью Перри, Вэйн Ньютон, Закари Ливай, Фелиция Дэй и другие. Российская локализация от компании 1С включала перевод текста и интерфейса при сохранении оригинального озвучивания.

Музыкальное оформление

Основной саундтрек создал композитор Инон Зур. В игру также вошли композиции Марка Моргана из первых частей серии и избранные музыкальные произведения 1940–1960-х годов, звучащие на внутриигровых радиостанциях.

Модификации

Для Windows-версии игры выпущен редактор G.E.C.K. (Garden of Eden Creation Kit), позволяющий создавать пользовательские модификации. Более поздняя версия 1.6 предоставила расширенные возможности для работы с уникальными механиками New Vegas.

Разработка заняла полтора года — относительно короткий срок для проекта такого масштаба. Несмотря на это, команде удалось создать обширный и детально проработанный мир, во многом превзошедший предшественника.

Отзывы и коммерческий успех

Fallout: New Vegas при выходе получила неоднозначную оценку игровой прессы. Критики высоко оценили улучшения в геймплее и сюжетной составляющей по сравнению с Fallout 3, но отметили значительное количество технических проблем. Тем не менее, коммерческий успех игры превзошёл ожидания — к ноябрю 2010 года было отгружено более 5 миллионов физических копий, а прибыль от продаж превысила 300 миллионов долларов.

Переоценка временем

С годами отношение к игре существенно изменилось. New Vegas приобрела статус культовой классики, часто противопоставляемой как предшествующей Fallout 3, так и последующей Fallout 4. К 2015 году общие продажи достигли 11,6 миллиона копий, что лишь немного уступало показателям Fallout 3, но превосходило результаты The Elder Scrolls IV: Oblivion.

В 2020 году, к десятилетию релиза, авторитетное издание Eurogamer назвало New Vegas лучшей игрой серии, несмотря на технические недостатки на старте. GamesRadar в 2021 году охарактеризовал проект как «почти идеальный пример ролевой игры». Российский журнал «Игромания» поставил New Vegas на второе место в списке лучших RPG десятилетия, уступив только «Ведьмаку 3: Дикая Охота».

Наследие

Особую ценность игре придаёт глубина проработки персонажей, разнообразие квестов и внимание к деталям. Эти качества подарили New Vegas долгую жизнь — даже спустя годы после выхода игра остаётся популярной среди поклонников жанра. Благодаря уникальному сочетанию классических элементов ролевых игр с современными механиками, New Vegas создала новый стандарт для постапокалиптических RPG.

По данным Steam, к 2018 году более 5,2 миллиона пользователей сервиса хотя бы раз запускали игру — впечатляющий показатель для однопользовательского проекта с ограниченным маркетинговым бюджетом.