Metro Exodus: Enhanced Edition представляет собой фундаментально переработанную версию игры с полностью обновлённой системой освещения на основе трассировки лучей. В отличие от оригинальной версии, где рейтрейсинг был опциональным, Enhanced Edition требует видеокарту с поддержкой этой технологии.
Факты
- Дата выхода: 6 мая 2021 года
- Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One (изначально); PlayStation 5, Xbox Series X/S (с 2021 года)
- Движок: 4A Engine (обновлённая версия)
- Сеттинг: постапокалиптическая Россия 2035-2036 годов
- Разработка началась в 2014 году в двух офисах — на Мальте и в Киеве
- Продолжительность основной кампании: около 15-20 часов
- Выпущено два сюжетных дополнения: "Два полковника" (август 2019) и "История Сэма" (февраль 2020)
Особенности обновлённой версии
В обновлённой версии разработчики реализовали:
- Полноценную трассировку лучей для глобального освещения
- Улучшенное отражение света от поверхностей
- Более реалистичное поведение теней
- Усовершенствованную систему рендеринга материалов
На PlayStation 5 и Xbox Series X игра демонстрирует следующие технические особенности:
- Динамическое разрешение для поддержания стабильных 60 кадров в секунду
- Сниженное разрешение рендеринга глобального освещения
- Отключение тесселяции и объёмной шерсти на животных для оптимизации производительности
Время загрузки на консолях нового поколения сократилось, но не так значительно, как у других оптимизированных игр — загрузка сохранения на PS5 занимает 36 секунд против 52 секунд на PS4.
На PlayStation 5 реализована поддержка особенностей контроллера DualSense:
- Тактильная отдача при различных игровых действиях
- Адаптивные триггеры с сопротивлением при стрельбе
- Звуки счётчика Гейгера через динамик контроллера
Стоит отметить, что Enhanced Edition — это не просто патч с графическими улучшениями, а полностью переработанная версия игры, которая послужила технологической демонстрацией возможностей современного рейтрейсинга в игровой индустрии.
Игровой процесс
Metro Exodus предлагает вам погрузиться в мир постапокалиптической России, где каждое решение может стать решающим для выживания. В основе геймплея лежит сочетание шутера от первого лица с элементами survival horror и стелс-механиками.
Действие разворачивается на просторах России и Казахстана, где вам предстоит противостоять как мутировавшим существам, так и враждебно настроенным людям. В вашем распоряжении находится разнообразный арсенал огнестрельного и метательного оружия, каждый экземпляр которого поддаётся глубокой модификации — от замены ствола до улучшения ресивера.
Игра отличается уникальным подходом к построению уровней. Здесь вы встретите как традиционные для серии линейные локации, так и обширные открытые пространства, доступные для детального исследования. Особую атмосферу создаёт динамическая система погоды, реалистичный цикл смены дня и ночи, а также последовательная смена времён года по мере продвижения сюжета.
Сюжет
Повествование Metro Exodus начинается в 2035 году, спустя двадцать два года после разрушительной ядерной войны, превратившей большую часть планеты в пустошь. События развиваются после канонической "хорошей" концовки Metro: Last Light.
Главный герой — Артём — вместе с группой бойцов элитного отряда "Спарта" отправляется в рискованное путешествие из московского метрополитена на модифицированном паровозе "Аврора". Их цель — найти новый дом в постапокалиптическом мире. Рядом с Артёмом находятся его жена Анна — лучший снайпер Ордена, и её отец — полковник Святослав Мельников по прозвищу "Мельник", возглавляющий отряд.
В начале истории Артём, одержимый идеей поиска выживших за пределами Москвы, обнаруживает шокирующую правду. Оказывается, московские власти намеренно глушили радиосигналы, скрывая от жителей существование других выживших. После раскрытия этого заговора группа дезертирует из Ордена и отправляется на восток.
Путешествие "Авроры" длится целый год, в течение которого команда сталкивается с различными сообществами выживших. На берегах Волги они встречают религиозных фанатиков-"техноборцев". В районе Каспийского моря противостоят жестоким рабовладельцам под предводительством Барона. В таёжной местности сталкиваются с "Детьми леса" — выросшими без взрослых воспитанниками пионерлагеря.
Ситуация осложняется, когда Анна заболевает после воздействия отравляющего газа. В поисках лекарства группа прибывает в Новосибирск — город, пострадавший от кобальтовой бомбы. Здесь радиационный фон настолько высок, что даже кратковременное пребывание смертельно опасно.
Дополнительные сюжетные линии
Два полковника
В первом сюжетном дополнении повествование фокусируется на судьбе полковника Хлебникова — отца Кирилла, встреченного героями в Новосибирске. События разворачиваются за год до прибытия "Авроры" в город.
Хлебников служит в рядах ОСКОМа — организации, контролирующей новосибирский метрополитен. Ситуация в подземке накаляется из-за острой нехватки "Зелёнки" — препарата, защищающего от радиации. Попытки властей насильственно изъять антирад у населения приводят к гражданской войне. В разгар конфликта генерал Виноградов принимает решение о массовом применении отравляющего газа, что приводит к гибели множества мирных жителей.
История Сэма
Второе дополнение рассказывает о Сэме Тейлоре — бывшем морпехе США, который до ядерной войны служил в московском посольстве. После того как команда "Авроры" обосновывается на Байкале, Сэм решает предпринять попытку вернуться на родину через Владивосток.
В разрушенном цунами портовом городе он встречает капитана Баранова, который указывает на уцелевшую атомную подлодку "Мэйфлауэр". Сэм оказывается втянут в противостояние местных группировок, возглавляемых американским торговцем оружием по прозвищу "Кот". Финал истории зависит от решений игрока: Сэм может либо саботировать подлодку, предотвратив потенциальное использование её ядерного арсенала, либо воспользоваться ею для возвращения в США.
Саундтрек
Музыкальное оформление Metro Exodus создал композитор Алексей Омельчук, известный своими работами над серией S.T.A.L.K.E.R. и предыдущими частями Metro. Саундтрек органично сопровождает игровой процесс, меняясь в зависимости от локации и развития сюжета.
В продвижении игры были использованы знаковые музыкальные композиции. Дебютный трейлер на E3 2017 сопровождался ремиксом трека "In The House — In A Heartbeat" композитора Джона Мёрфи, изначально написанного для фильма "28 дней спустя". Deep Silver выпустила эту композицию в свободный доступ на основных музыкальных платформах — Spotify, SoundCloud и YouTube — в июле 2017 года.
На игровой выставке E3 2018 геймплейный трейлер Metro Exodus был представлен под композицию "Angel" группы Massive Attack. В самой игре также звучат песни известных российских рок-групп "АукцЫон" и "Кино", что добавляет атмосфере аутентичности.
Разработка и выпуск
Созданием Metro Exodus занималась украинская студия 4A Games, работая одновременно в двух офисах — на Мальте (город Слима) и в Киеве. Разработка стартовала в 2014 году на обновлённой версии движка 4A Engine.
Творческий директор проекта Андрей Прохоров отмечал, что в игре удалось объединить традиционный для серии Metro геймплей с элементами, характерными для S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.
Впервые информация о разработке новой игры серии Metro появилась в августе 2015 года, когда писатель Дмитрий Глуховский подтвердил это в интервью радио "Эхо Москвы". В ноябре 2016 года на официальном сайте книги "Метро 2035" промелькнуло упоминание о выходе новой игры в 2017 году, однако издатель Deep Silver опроверг эти планы.
Официальный анонс Metro Exodus состоялся 11 июня 2017 года на пресс-конференции Microsoft в рамках выставки E3. Разработчики представили дебютный трейлер и объявили о планах выпустить игру в 2018 году для PlayStation 4, Xbox One и PC под управлением Windows.
После релиза игра получила два крупных сюжетных дополнения:
- 20 августа 2019 года вышло DLC "Два полковника", действие которого разворачивается в тоннелях новосибирского метрополитена
- 11 февраля 2020 года появилось дополнение "История Сэма", добавившее новую локацию — Владивосток
Значительным событием стал выход Enhanced Edition 6 мая 2021 года — обновлённой версии с улучшенной графикой для PC. Позже, 18 июня того же года, Enhanced Edition стал доступен владельцам PlayStation 5 и Xbox Series X в качестве бесплатного обновления для обладателей оригинальной версии игры.
Восприятие игры и критика
До выхода
Анонс Metro Exodus на E3 2017 стал настоящим сюрпризом для игрового сообщества и вызвал преимущественно положительный отклик. Журналисты ведущих изданий высоко оценили первую демонстрацию игры:
- The Daily Telegraph включил проект в список "самых захватывающих новых анонсов" выставки
- PC World поставил Metro Exodus на второе место среди лучших игр для ПК на E3 2017
- Журнал Wired отметил трейлер игры как один из самых впечатляющих
- "Газета.Ru" включила проект в десятку самых ожидаемых игр 2018 года
После релиза
Выход игры вызвал неоднозначную реакцию в российских СМИ. Особый резонанс получил репортаж телеканала "Россия 24", где разработчиков обвинили в русофобии и антикоммунистической направленности.
Дмитрий Глуховский, автор сценария, отреагировал на критику в интервью The Sun. Он подчеркнул, что Metro Exodus стремится донести до молодого поколения определённые идеи о природе власти и пропаганды в современном мире.
Оценки профессиональных критиков
Игра получила преимущественно положительные отзывы от профессиональных обозревателей. Версии для разных платформ были оценены следующим образом:
- Xbox Series X/S — 81 балл
- PlayStation 5 — 83 балла
- Оригинальные версии для PC, PS4 и Xbox One также получили высокие оценки
Техническая реализация и достижения
Metro Exodus выделяется рядом технических нововведений, которые подняли планку качества для жанра. При разработке студия 4A Games сделала значительный шаг вперёд в нескольких аспектах:
Игровой движок
Обновлённый 4A Engine позволил реализовать:
- Масштабные открытые локации с динамической погодой
- Продвинутую систему освещения с поддержкой рейтрейсинга
- Реалистичную симуляцию смены времён года
- Детализированную систему разрушений окружения
Визуальные особенности
Игра установила новые стандарты в визуальном исполнении:
- Высококачественные текстуры с поддержкой 4K-разрешения
- Реалистичная анимация персонажей
- Детально проработанная система частиц для создания атмосферных эффектов
- Фотореалистичные отражения и преломления света
Звуковое оформление
Особое внимание было уделено аудиосоставляющей:
- Динамическая система звуков окружения
- Реалистичная акустика помещений
- Адаптивный саундтрек, меняющийся в зависимости от действий игрока
- Многоканальное позиционирование звука для создания эффекта присутствия
Эти технические достижения были отмечены многими специалистами индустрии и внесли значительный вклад в общий успех проекта.