Call of Duty: Ghosts — десятая часть серии компьютерных игр Call of Duty, разработанная студией Infinity Ward совместно с Raven Software и Neversoft в 2013 году. Игра отличается оригинальным постапокалиптическим сюжетом, принципиально новым сеттингом и введением динамически изменяющегося окружения в многопользовательском режиме.
Факты
- Дата выхода: 5 ноября 2013 года.
- Разработчик: Infinity Ward при поддержке Raven Software и Neversoft.
- Издатель: Activision.
- Платформы: ПК, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U.
- Сценарист: Стивен Гейган (автор сценариев к фильмам «Траффик» и «Сириана»).
- Особенности графики: на PS4 работает в разрешении 1080p, на Xbox One — 720p при 60 кадрах в секунду.
- Объём установки: 40–50 ГБ (версия для PC).
- Первый день продаж: отгружено копий на сумму 1 млрд долларов США.
Сюжет
Действие Call of Duty: Ghosts разворачивается в 2027 году в мире, где геополитическая карта радикально изменилась. Южно-Американская Федерация — мощный союз государств — становится главной угрозой для ослабленных Соединённых Штатов.
Всё начинается с того, что силы Федерации захватывают орбитальную систему «ОДИН» (ODIN) и используют её для нанесения сокрушительных ударов по крупнейшим городам США — Лос-Анджелесу, Сан-Диего и Сан-Франциско. В этот момент мы знакомимся с главными героями — братьями Логаном и Хешем Уокерами. Они вместе с отцом Элиасом оказываются в эпицентре событий.
Десять лет спустя братья вступают в элитное подразделение «Призраки» под командованием своего отца. Их главный противник — Габриэль Рорк, бывший командир отряда «Призраки», перешедший после предательства на сторону Федерации. История Рорка начинается в 2015 году во время спецоперации в Венесуэле, когда Элиас был вынужден пожертвовать им ради спасения остальных членов отряда.
Сюжет достигает кульминации, когда «Призраки» пытаются остановить запуск орбитального оружия Федерации — системы «ЛОКИ». В финальной схватке на поезде Логан стреляет в Рорка, но тот выживает и похищает его. Игра завершается сценой, в которой раненый Рорк тащит Логана в яму посреди джунглей — место, где когда-то сломали самого Рорка.
Разработка игры
Первые достоверные сведения о разработке Call of Duty: Ghosts появились 29 апреля 2013 года, когда на официальном сайте серии было размещено изображение черепа — символа одного из популярных персонажей Modern Warfare, лейтенанта Саймона «Гоуста» Райли.
Разработчики из Infinity Ward приняли решение не создавать Modern Warfare 4, а запустить принципиально новую историю. По словам команды, список планируемых нововведений оказался настолько обширным, что стало очевидно — проект выходит за рамки привычной подсерии. При этом действие игры разворачивается в той же вселенной, что и в Modern Warfare.
С технической точки зрения Call of Duty: Ghosts работает на существенно модернизированном движке. Разработчики внедрили систему динамического увеличения количества полигонов — детализация моделей автоматически повышается при приближении к ним игрока. Также был улучшен искусственный интеллект противников, особенно в версиях для консолей нового поколения.
Очень интересен четвероногий член команды — служебная собака по кличке Райли (названная в честь «Гоуста»). Её можно не только использовать для разведки и атак на врагов, но даже играть от её лица в отдельных эпизодах кампании.
Важным нововведением стало появление разрушаемого окружения на многопользовательских картах. Первой картой с динамически меняющимся ландшафтом стала Free Fall, её бесплатно получили те, кто оформил предзаказ на игру.
Системные требования версии для ПК оказались достаточно высокими — игра требовала 64-битную операционную систему и 40 ГБ свободного места на жёстком диске. На консолях нового поколения Call of Duty: Ghosts демонстрировала разное разрешение: 1080p на PlayStation 4 и 720p на Xbox One при стабильных 60 кадрах в секунду.
Многопользовательская игра
Мультиплеер Call of Duty: Ghosts был представлен в Лос-Анджелесе в августе 2013 года. Главным нововведением стала расширенная система персонализации персонажа — игрокам доступно более 20 тысяч комбинаций внешнего вида. В игре появилась внутренняя валюта для приобретения снаряжения и оружия.
Система развития персонажа построена на перках — особых навыках, разделённых на семь категорий:
- Speed — влияет на скорость передвижения.
- Handling — улучшает владение оружием.
- Stealth — позволяет действовать скрытно.
- Awareness — повышает осведомлённость о происходящем.
- Resistance — увеличивает защиту от урона и скорость восстановления.
- Equipment — расширяет возможности по переноске снаряжения.
- Elite — принципиально новые способности для серии.
Режим «Вымирания» (Extinction)
В качестве альтернативы популярному режиму с зомби из Black Ops разработчики представили «Вымирание». В этом режиме до четырёх игроков противостоят волнам инопланетных существ, выполняя сюжетные задания.
Дополнительно был введён режим «Охрана» — классическое выживание с ограниченным боезапасом против превосходящих сил противника. Успешное прохождение требует слаженной командной работы всех участников.
Дополнения к игре
Согласно договору между Microsoft и Activision, владельцы консолей Xbox получали приоритетный доступ к дополнительному контенту. Первым дополнением стала карта Free Fall, она была доступна бесплатно для тех, кто оформил предзаказ. Эта карта примечательна тем, что стала первой в серии с динамически меняющимся окружением.
Рецензии и награды
Call of Duty: Ghosts получила неоднозначные оценки игровой прессы и сообщества. Портал Absolute Games поставил игре 70 баллов из 100, отметив, что серия демонстрирует признаки стагнации.
Продажи
Несмотря на амбициозные планы Activision вернуть серии титул «самого продаваемого развлекательного проекта» ( в октябре 2013 года титул перешёл к GTA V от Call of Duty: Black Ops 2), фактические показатели оказались ниже ожиданий.
В первый день продаж в торговые сети было отгружено копий на сумму 1 миллиард долларов США — впечатляющий результат, однако не стоит путать его с реальными продажами. К середине декабря аналитики охарактеризовали коммерческие показатели Call of Duty: Ghosts как «удовлетворительные», отметив, что они уступают показателям предшественников — Black Ops 2 и Modern Warfare 3.
Интересно, что руководство Activision публично признало более низкие стартовые продажи по сравнению с Black Ops 2. Этот факт особенно примечателен, учитывая традиционно оптимистичную риторику издателя в отношении финансовых показателей серии.
Такой результат эксперты связывают с несколькими факторами: неоднозначные отзывы критиков, выход игры в период перехода на консоли нового поколения и сильная конкуренция со стороны других крупных релизов 2013 года.
Факты
- Free Fall стала первой картой в истории серии с динамически меняющимся окружением.
- Сценарист игры Стивен Гейган ранее работал над фильмами «Траффик» и «Сириана».
- В разработке участвовали сразу три студии: Infinity Ward, Raven Software и Neversoft.
- Собака-компаньон Райли названа в честь персонажа Modern Warfare 2 — Саймона «Гоуста» Райли.
- На PC игра работала только на 64-битных операционных системах.
- Мобильное приложение для iOS и Android вышло 11 ноября 2013 года.