Найти в Дзене
Всем и обо всем

Call of Duty 3

Call of Duty 3 — видеоигра 2006 года выпуска, которая стала значимой вехой в развитии серии шутеров от первого лица. Особенность проекта заключается в том, что это единственная номерная часть франшизы, разработанная исключительно для игровых консолей и никогда не выходившая на персональных компьютерах. Call of Duty 3 предлагает игрокам масштабное погружение во времена Второй мировой войны. В основе проекта лежит сочетание однопользовательской кампании и многопользовательского режима, где каждый найдёт занятие по душе. Разработчики реализовали открытый подход к выполнению миссий — вы вольны выбирать различные пути достижения поставленных целей. Искусственный интеллект союзников и противников демонстрирует впечатляющую тактическую глубину: враги активно используют укрытия, перегруппировываются и применяют разнообразные боевые схемы. В вашем распоряжении три базовые стойки — положения стоя, сидя и лёжа. Каждая влияет на точность стрельбы и скорость передвижения. Арсенал включает два вида
Оглавление

Call of Duty 3 — видеоигра 2006 года выпуска, которая стала значимой вехой в развитии серии шутеров от первого лица. Особенность проекта заключается в том, что это единственная номерная часть франшизы, разработанная исключительно для игровых консолей и никогда не выходившая на персональных компьютерах.

Факты

  • Дата выхода: ноябрь 2006 года
  • Разработчик: студия Treyarch
  • Издатель: компания Activision
  • Платформы: PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, PlayStation 3, Wii
  • Срок разработки: 8 месяцев
  • Количество проданных копий: 7,2 миллиона (к ноябрю 2013 года)
  • Движок: NGL (собственная разработка Treyarch)

Геймплей

Call of Duty 3 предлагает игрокам масштабное погружение во времена Второй мировой войны. В основе проекта лежит сочетание однопользовательской кампании и многопользовательского режима, где каждый найдёт занятие по душе.

Разработчики реализовали открытый подход к выполнению миссий — вы вольны выбирать различные пути достижения поставленных целей. Искусственный интеллект союзников и противников демонстрирует впечатляющую тактическую глубину: враги активно используют укрытия, перегруппировываются и применяют разнообразные боевые схемы.

В вашем распоряжении три базовые стойки — положения стоя, сидя и лёжа. Каждая влияет на точность стрельбы и скорость передвижения. Арсенал включает два вида огнестрельного оружия, а также осколочные и дымовые гранаты. Примечательная особенность — возможность перебрасывать вражеские гранаты обратно, что стало новинкой для серии.

Система здоровья построена на автоматической регенерации. При получении урона края экрана окрашиваются в красный цвет, а звук сердцебиения усиливается — это сигнализирует о критическом состоянии персонажа. Восстановление происходит автоматически, когда вы находитесь в укрытии вне зоны обстрела.

Навигация осуществляется с помощью компаса на экране, который указывает расположение целей и ключевых точек. Вы можете подбирать оружие и боеприпасы павших солдат — как вражеских, так и союзных. Для повышения точности доступны два режима стрельбы: от бедра и с использованием прицельных приспособлений.

Кампания

В одиночной кампании Call of Duty 3 вам предстоит примерить на себя роль четырёх разных солдат: американца, британца, канадца и поляка. Действие разворачивается на Западном фронте в 1944 году, где вас ждут 14 насыщенных миссий в рамках битвы за Нормандию.

Разработчики внедрили несколько инновационных механик. Впервые в серии появились динамические сцены ближнего боя и интерактивные последовательности с закладкой взрывчатки. Для их успешного выполнения требуется своевременное нажатие определённых кнопок — это добавляет происходящему дополнительную глубину и вовлечённость.

Цели миссий разнообразны: от классического захвата контрольных точек до управления боевой техникой и координации авиаударов. Каждое задание отмечается на тактическом дисплее, что помогает лучше ориентироваться в текущих задачах и общей боевой обстановке.

Мультиплеер

Многопользовательский режим Call of Duty 3 демонстрирует впечатляющие масштабы — до 24 игроков одновременно на PlayStation 3 и Xbox 360, до 16 на PlayStation 2 и Xbox. В сетевых баталиях войска союзников неизменно противостоят силам стран Оси. Примечательно, что версия для Nintendo Wii не поддерживает многопользовательские функции.

Впервые в истории серии появился режим "Нормализованный", созданный специально для консольных игроков. Он позволяет адаптироваться к более узкому временному окну для поражения противника — особенность, характерная для Call of Duty, United Offensive и Call of Duty 2.

На Xbox 360 многопользовательская составляющая разделена на два типа: обычные и рейтинговые матчи. В обычных матчах вы можете приглашать друзей, но они не влияют на таблицу лидеров и не приносят достижений. Рейтинговые же сражения формируют команды из случайных игроков, позволяют зарабатывать очки и открывать новые достижения.

Сюжетные кампании

Американская кампания

В роли рядового первого класса Николса вы начинаете свой путь в составе 29-й пехотной дивизии. Первое серьёзное испытание — участие в решающем штурме Сен-Ло. После успешной операции ваше подразделение усиливает 90-ю пехотную дивизию для захвата Сен-Жермен-сюр-Сев.

Драматические события разворачиваются при штурме Майенна. Сержант Фрэнк МакКаллин, обезвреживая немецкие взрывные устройства на стратегически важном мосту, получает смертельное ранение. Командование принимает повышенный до сержанта капрал Майк Диксон.

Дальнейший путь пролегает через Форе д'Экув, где подразделение проводит поисково-спасательную операцию роты боевых инженеров и возвращает захваченный противником склад снабжения. Кульминацией становится освобождение Ле-Бур-Сен-Леонар и последующая оборона Шамбуа от отступающих немецких войск.

В ожесточённом сражении за Шамбуа рядовой Гуццо получает ранение при попытке вызвать авиаподдержку. Николс и Диксон спасают товарища, но сам Диксон погибает от вражеской пули. Гуццо принимает командование, и под его руководством отряд успешно обороняет город до прибытия подкрепления. Спустя два дня Гуццо получает звание сержанта, а Николс и Хаксли становятся капралами перед финальной миссией — освобождением Парижа.

Британская кампания

Сюжетная линия британских войск погружает вас в роль сержанта Джеймса Дойла, бойца элитного подразделения SAS. Ваша миссия — поддержка французского Сопротивления. После крушения бомбардировщика Halifax близ Туси вас спасает Пьер Ларош, лидер маки. Вместе с капралом Дунканом Китом, майором Джеральдом Ингрэмом и участницей Сопротивления Изабель Дюфонтен вы проводите дерзкую операцию по освобождению пленного бойца маки Марселя.

Следующей целью становится немецкий топливный завод в Отёне. Диверсионная операция проходит успешно — объект уничтожен, но во время отступления машина Ингрэма терпит крушение, и майор считается погибшим. Позже разведка сообщает — Ингрэм жив и удерживается в соседней деревне. Спасательная операция завершается успехом, но ценой жизни Изабель.

Канадская кампания

В канадском повествовании вы выступаете в роли рядового Джозефа Коула из полка горцев Аргайла и Сазерленда. Командование осуществляет опытный офицер — лейтенант Жан-Ги Робишо.

В рамках операции Totalize подразделение ведёт наступление на юг в районе Тилли-ла-Кампань. Первоочередная задача — уничтожение вражеской артиллерийской батареи с последующим захватом промышленного комплекса. После успешного отражения немецкой контратаки отряд очищает лесистую местность у реки Лейсон от противотанковых позиций, обеспечивая безопасный проход союзных конвоев.

Драматический момент кампании наступает в битве за Сен-Ламбер-сюр-Див. При освобождении захваченного канадского танкового экипажа отряд сталкивается с грозным "Королевским тигром". Сержант Джонатан Каллард совершает героический поступок — ценой собственной жизни он подрывает подземный склад боеприпасов, уничтожая вражеский танк. За этот подвиг Робишо представляет его к Кресту Виктории, а Коул получает звание капрала.

Польская кампания

Польская сюжетная линия рассказывает историю капрала Войцеха по прозвищу "Бохатер" — командира танка Sherman Firefly в составе 1-й польской бронетанковой дивизии. Поддерживая британские и канадские силы, экипаж принимает участие в захвате Сент-Эньян-де-Крамениль, где им удаётся уничтожить "Королевский тигр" легендарного танкового аса "Чёрного барона".

Кульминацией становится оборона высоты 262 от прорывающихся из Фалезского кармана остатков немецкой 7-й армии. После уничтожения танка экипаж продолжает сражаться в пешем строю. В ходе ожесточённых боёв погибают сержант Лукаш Ковальски и капрал Йоаким Рудински. Ситуацию спасает своевременное прибытие канадских ВВС и наземных подкреплений, обеспечивающих контроль над стратегически важной высотой.

Загружаемый контент

Поддержка Call of Duty 3 для Xbox 360 включала выпуск трёх пакетов дополнительных карт через Xbox Live Marketplace. Первое дополнение — "Champs" — вышло 11 января 2007 года в формате бесплатной одиночной карты.

Второй пакет под названием "Valor" появился 27 января 2007 года и содержал пять новых карт: Crossing, Ironclad, La Bourgade, Stalag 23 и Wildwood. Стоимость составила 800 Microsoft Points (10 долларов США).

Завершающий набор "Bravo" вышел 31 мая 2007 года, предложив игрокам пять локаций, включая две переработанные карты из Call of Duty: United Offensive — Gare Centrale, Marseilles, Aller Haut, Seine River и Rimling. Цена также составила 800 Microsoft Points. Позднее стоимость всех пакетов была снижена до 400 Microsoft Points (5 долларов США).

Разработка

Call of Duty 3 стала первым крупным проектом студии Treyarch в основной линейке серии после Call of Duty 2: Big Red One. Анонс игры состоялся незадолго до выставки E3 2006 года. Разработка велась на собственном движке студии — NGL.

Примечательно, что на создание игры у команды было всего восемь месяцев — этот факт позднее подтвердил старший продюсер Call of Duty: World at War Ноа Хеллер в интервью Video Gamer.

Проект получил статус стартовой игры для консолей PlayStation 3 и Nintendo Wii в Северной Америке, Европе и Австралии. Call of Duty 3 стала единственной номерной частью серии, не вышедшей на персональных компьютерах, разделив эту особенность с такими проектами как Big Red One и Call of Duty: Finest Hour.

Критика и продажи

Игра получила преимущественно положительные отзывы на всех платформах, кроме Nintendo Wii, где оценки оказались более сдержанными. Авторитетные издания IGN и GameSpot поставили игре 8,8 и 8,2 балла соответственно.

Профессиональное признание выразилось в получении награды за "Выдающееся достижение в звуковом дизайне" на 10-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards. Игра также номинировалась в категориях "Художественное руководство", "Онлайн-геймплей", "Оригинальная музыкальная композиция" и "Визуальная инженерия".

В коммерческом плане Call of Duty 3 показала впечатляющие результаты. В ноябре 2006 года игра вошла в число бестселлеров США, а к февралю 2007 года американские продажи достигли 2 миллионов копий. Версии для Xbox 360 и PlayStation 2 получили "платиновый" статус в Великобритании, преодолев отметку в 300 000 проданных копий каждая. К ноябрю 2013 года общемировые продажи составили 7,2 миллиона экземпляров.

В ретроспективных обзорах критики отмечали, что несмотря на относительно короткий срок разработки, Call of Duty 3 внедрила ряд элементов, ставших впоследствии визитной карточкой серии: управляемую технику, масштабные многопользовательские карты и динамичные боевые сцены в кампании.