Empyrion: Galactic Survival представляет собой масштабный космический симулятор выживания, созданный немецкой студией Eleon Game Studios. Этот амбициозный проект объединяет в себе элементы строительства, исследования и выживания, предлагая игрокам беспрецедентную свободу в освоении процедурно генерируемой галактики. Игра позволяет проявить инженерную смекалку при конструировании космических кораблей, выживать на враждебных планетах и участвовать в масштабных космических сражениях.
Факты
- Дата выхода в ранний доступ Steam: август 2015 года
- Дата полноценного релиза: август 2020 года
- Разработчик: Eleon Game Studios (Германия)
- Игровой движок: Unity с собственной воксельной технологией
- Поддерживаемые режимы: одиночная игра, кооператив, многопользовательский режим на выделенных серверах
- Основные особенности: процедурная генерация галактики, детализированная система строительства техники, полноценный воксельный терраформинг планет
- Количество типов планет: более 10 различных биомов с уникальными условиями выживания
- Размер игрового мира: сотни звёздных систем с возможностью их полного исследования
История создания
История развития Empyrion: Galactic Survival демонстрирует характерный путь амбициозного инди-проекта. В 2015 году игра появилась в раннем доступе Steam, где быстро обрела преданных поклонников. Однако массовой аудитории проект оставался неизвестен — сказывались технические недоработки, частые изменения игровых механик и не самая впечатляющая графика на движке Unity.
Пять лет разработки принесли свои плоды — игра постепенно обрастала новым функционалом. Некоторые механики доводились до совершенства, другие оставались практически без изменений. К моменту полноценного релиза в августе 2020 года Empyrion сумел выработать собственную уникальную формулу: от классических игр жанра survival его отличает глубоко проработанная система конструирования, а от космических песочниц — живой и детально проработанный космос.
Выход из раннего доступа вызвал неоднозначную реакцию сообщества. Часть игроков считала, что проект давно готов к релизу, другие указывали на отсутствие важных, по их мнению, функций. Однако после непродолжительных споров ситуация стабилизировалась — разработчики продолжили планомерно улучшать игру, опираясь на отзывы преданного сообщества.
Сюжетная составляющая игры по-прежнему находится в стадии развития. Официальный синопсис рассказывает историю человечества, исчерпавшего ресурсы Земли и обнаружившего останки инопланетного корабля. Найденные технологии позволили совершить рывок к звёздам в поиске загадочного Эмпириона — планеты изобилия в галактике Андромеда. Однако экспедиция терпит крушение, и игрок оказывается в неизведанном уголке космоса, где предстоит не только выжить, но и, возможно, найти путь к легендарному Эмпириону.
Конструирование
Фундаментом игровой механики Empyrion выступает комплексная система конструирования, дополненная продвинутым воксельным движком. Разработчики реализовали полноценную возможность терраформинга — каждый элемент ландшафта поддаётся изменению. Вы можете срубить любое дерево, добыть древесину, разрушить гору или выкопать в ней систему пещер.
Особого внимания заслуживает конструирование транспортных средств. Каждый корабль или база собираются буквально по винтику — от корпуса до двигателей, электронных систем и вооружения. Разнообразие модификаций и улучшений позволяет воплотить в жизнь практически любой замысел. В мастерской Steam можно найти точные копии знаменитых космических кораблей из научной фантастики — от "Энтерпрайза" из Star Trek до космических станций, вдохновлённых сериалом "Вавилон 5".
Система строительства предоставляет игрокам выбор между эстетикой и утилитарностью. Можно создать визуально впечатляющий корабль с продуманной эргономикой или сосредоточиться исключительно на функциональности, собрав своеобразный "летающий ящик". При этом аэродинамика действительно влияет на лётные характеристики — неоптимальная форма корабля приведёт к повышенному сопротивлению воздуха в атмосфере.
Для тех, кто не хочет погружаться в тонкости конструирования, предусмотрен автоматический конструктор. Достаточно загрузить необходимые материалы и выбрать готовый чертёж — система соберёт корабль самостоятельно.
Система конструирования в Empyrion поражает глубиной проработки технических деталей. При создании космического корабля необходимо учитывать множество физических параметров. Двигатели требуют грамотного расположения — без достаточной тяги в разных направлениях корабль теряет манёвренность и способность к торможению. Хотя игра позволяет создавать и классические истребители с одним вектором тяги, такие конструкции существенно ограничены в возможностях посадки.
Ключевую роль играет распределение массы. Неправильная центровка приводит к постоянному крену или снижает манёвренность из-за смещения центра тяжести. Расход топлива напрямую зависит от массы корабля и увеличивается при загрузке грузового отсека. Для создания обитаемого пространства требуется обеспечить герметичность корпуса и установить системы жизнеобеспечения с кислородными резервуарами.
В игре представлены четыре основные категории конструкций:
- Базы (Base, BA) — стационарные сооружения
- Наземный транспорт (Hover Vessel, HV) — для передвижения по поверхности планет
- Малые космические корабли (Small Vessel, SV) — для локальных перелётов
- Крейсерские суда (Capital Vessel, CV) — для дальних космических путешествий
Каждый тип обладает уникальным набором компонентов и чётко определёнными ограничениями, что стимулирует игроков использовать различные виды техники на разных этапах игры.
Мастерская выживания
Продуманная система деталей и компонентов составляет лишь часть игрового процесса. В Empyrion реализована комплексная система хранения и логистики. Рюкзак, контейнеры и хранилища имеют строгие ограничения по объёму, а масса груза напрямую влияет на лётные характеристики транспорта. Установка тяжёлого оборудования, например артиллерийских орудий весом в несколько тонн, требует особого подхода.
Разработчики предложили оригинальное решение — беспроводную систему доступа к хранилищам. Игрок может подключиться к любому контейнеру по сети и использовать хранящиеся в нём компоненты для строительства без физического перемещения в инвентарь. Эта система "строительного Wi-Fi" расширяется по мере прогресса и значительно упрощает как строительство, так и сбор добычи во время исследования вражеских объектов.
Особого внимания заслуживает система трофеев. После зачистки вражеской базы или корабля игрок может не только забрать содержимое контейнеров, но и захватить сам объект. Уничтожив центральное ядро постройки и установив собственное, вы получаете полный контроль над трофеем. Захваченный объект можно отремонтировать для дальнейшего использования или разобрать на ценные компоненты. Эта механика, известная в сообществе как "coring", особенно полезна на ранних этапах игры для получения продвинутого оборудования.
Космические сражения в игре отличаются техническим реализмом. Корабли получают повреждения отдельных компонентов — можно вывести из строя двигатели противника, оставив его неподвижным, или пробить броню для уничтожения ядра. Такой подход напоминает конструктор LEGO с элементами тактического планирования.
Сюжет
Empyrion начинается с эффектного вступления — капсула с игроком совершает аварийную посадку на неизвестной планете. Этот момент становится уникальным для каждого прохождения благодаря процедурной генерации игрового мира — звёздные системы, планеты и их ландшафты создаются заново при старте новой игры.
После приземления игрок сталкивается с базовыми механиками выживания. Необходимо следить за уровнем кислорода, голодом, усталостью, температурой и радиацией. Основными инструментами на этом этапе становятся полевой фабрикатор, встроенный в скафандр, и многофункциональный инструмент, совмещающий функции оружия, добывающего устройства и демонтажного инструмента.
Для знакомства с игровыми механиками предусмотрено обучение в формате "Протокола Робинзон" — серии инструкций от искусственного интеллекта скафандра. ИИ не только объясняет основы выживания, но и вознаграждает игрока полезными предметами. В дальнейшем этот персонаж становится важной частью сюжетных миссий, помогая протагонисту разобраться в происходящем.
Стартовая планета по умолчанию достаточно комфортна — основную угрозу представляет только голод. Однако для искателей серьёзных испытаний доступны альтернативные варианты начала игры:
- Засушливая планета с непригодной для дыхания атмосферой
- Болотистый мир с высокой радиацией и агрессивной фауной
- Снежная планета с экстремально низкими температурами и ограниченными ресурсами
Первый полёт в космос в Empyrion становится незабываемым опытом для каждого игрока. После долгих часов выживания на поверхности планеты, сбора ресурсов и отражения атак враждебной фауны наступает момент создания первого космического корабля. Запуск двигателей, плавный отрыв от поверхности, постепенное потемнение неба — и вот перед вами открывается панорама звёздного пространства, а родная планета превращается в голубоватую сферу на фоне космической бездны.
С выходом в космос игровой процесс обретает новое измерение. Космический корабль не только позволяет быстрее перемещаться по планете, но и даёт возможность скрыться от любых наземных угроз в верхних слоях атмосферы. На этом этапе игрок может приступить к выполнению сюжетных заданий.
Квестовая система в игре реализована неоднозначно. Задания содержат интересные сюжетные повороты и элементы юмора, однако их подача оставляет желать лучшего. Журнал заданий крайне примитивен, а разработчики даже предусмотрели специальные отметки для пропуска заглючивших квестов. Линейность повествования усугубляется тем, что все задания, включая ещё не полученные, сразу видны в списке.
Исследование космоса требует серьёзной подготовки. Обычные космические корабли ограничены перемещением между планетами одной звёздной системы. Для межзвёздных путешествий необходим крейсер, оснащённый варп-двигателем. Кроме того, требуется значительный запас топлива и пентаксида — редкого ресурса, обеспечивающего возможность гиперпространственных прыжков.
Игровой мир
Масштабы космического пространства в Empyrion поистине впечатляют. Процедурно сгенерированная галактика Андромеда простирается на сотни звёздных систем от начальной точки игрока, предлагая практически бесконечные возможности для исследования.
Для навигации в этом огромном пространстве предусмотрена детальная звёздная карта. Она отображает типы звёзд и планет, доступные ресурсы, состав атмосферы и принадлежность территорий различным фракциям. Политическая карта галактики окрашена в цвета основных сил:
- Зираксы — технократическая цивилизация, представляющая серьёзную угрозу на ранних этапах игры
- Талоны — примитивная раса, придерживающаяся принципов гармонии с природой
- Торговая федерация Поларис — развитая торговая сеть с представительством в каждой системе
- Империя Криел — воинственная фракция с развитыми военными технологиями
- Наследие — древняя и могущественная сила, угрожающая всей галактике
Игровой процесс не ограничивает игрока жёсткими рамками. Вы можете сосредоточиться на развитии своего крейсера, превратив его в автономную мобильную базу с системами жизнеобеспечения и гидропоникой. Альтернативный путь — создание специализированного флота: корабли для добычи ресурсов, разведывательные суда, боевые единицы для противостояния вражеским базам.
Заключение
Empyrion: Galactic Survival демонстрирует уникальный подход к жанру космических симуляторов выживания. Несмотря на отсутствие русской локализации — официальный перевод существует, но страдает от множества неточностей и пропущенных обновлений — игра способна увлечь на сотни часов.
Сильными сторонами проекта выступают:
- Глубокая система конструирования с учётом физических параметров
- Разнообразие игровых активностей — от выживания до космической торговли
- Масштабный процедурно генерируемый мир
- Активное сообщество, создающее модификации и контент
Проект обладает высокой реиграбельностью. Каждое прохождение формирует уникальный опыт благодаря различным стартовым условиям и свободе выбора игрового стиля. Особенно интересным выглядит прохождение с модификацией Reforged Eden, которая существенно улучшает большинство игровых механик.
Empyrion занимает особую нишу среди космических симуляторов. В отличие от No Man's Sky с её акцентом на исследовании или Space Engineers с фокусом на конструировании, проект Eleon Game Studios предлагает уникальное сочетание механик. Несмотря на периодические технические проблемы и неоптимизированность, игра создаёт целостное и захватывающее приключение в космическом пространстве.