Найти в Дзене
Всем и обо всем

Borderlands 2

Borderlands 2 — культовая компьютерная игра, выпущенная студией Gearbox Software в 2012 году, которая стала революционным продолжением оригинальной Borderlands. Проект выделяется среди других игр жанра благодаря уникальному сочетанию элементов шутера от первого лица и ролевой игры, а также характерному cel-shaded визуальному стилю. Разработчики Borderlands 2 искусно сохранили ключевые элементы геймплея оригинальной игры, дополнив их множеством инновационных механик. В центре игрового процесса — гармоничное сочетание динамичной стрельбы от первого лица с глубокой системой развития персонажа, характерной для ролевых игр. Перед началом путешествия по миру Пандоры вам предстоит выбрать одного из четырёх уникальных персонажей — при наличии дополнений этот выбор расширяется до шести героев. Каждый класс обладает особыми навыками и предрасположенностью к определённому виду оружия, однако игровая механика не ограничивает вас в выборе экипировки — любой персонаж способен эффективно использовать
Оглавление

Borderlands 2 — культовая компьютерная игра, выпущенная студией Gearbox Software в 2012 году, которая стала революционным продолжением оригинальной Borderlands. Проект выделяется среди других игр жанра благодаря уникальному сочетанию элементов шутера от первого лица и ролевой игры, а также характерному cel-shaded визуальному стилю.

Факты

  • Дата выхода: 18 сентября 2012 года (Северная Америка), 21 сентября 2012 года (остальной мир)
  • Разработчик: Gearbox Software
  • Издатель: 2K Games
  • Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Mac OS X, Linux, PlayStation Vita (2014), PlayStation 4 и Xbox One (2015), Nintendo Switch (2020)
  • Сценарист: Энтони Берч
  • Количество игроков на платформе Steam: более 11,2 миллиона человек
  • Время прохождения основной кампании: около 50 часов
  • Количество играбельных персонажей: 4 в базовой версии, 6 с учётом DLC

Игровой процесс

Разработчики Borderlands 2 искусно сохранили ключевые элементы геймплея оригинальной игры, дополнив их множеством инновационных механик. В центре игрового процесса — гармоничное сочетание динамичной стрельбы от первого лица с глубокой системой развития персонажа, характерной для ролевых игр.

Перед началом путешествия по миру Пандоры вам предстоит выбрать одного из четырёх уникальных персонажей — при наличии дополнений этот выбор расширяется до шести героев. Каждый класс обладает особыми навыками и предрасположенностью к определённому виду оружия, однако игровая механика не ограничивает вас в выборе экипировки — любой персонаж способен эффективно использовать всё доступное вооружение.

Система развития построена на получении опыта за выполнение заданий и уничтожение противников. По мере повышения уровня открывается доступ к трём веткам навыков, позволяющим создать уникальную специализацию персонажа. Задания можно получать как от неигровых персонажей, так и с досок объявлений, разбросанных по игровому миру. За успешное выполнение миссий игрок получает награды в виде денег, редкого металла эридия (используется для покупки улучшений на чёрном рынке) и опыта.

Особого внимания заслуживает переработанный искусственный интеллект противников. Враги демонстрируют тактическое мышление: используют укрытия при получении ранений, координируют атаки с соратниками, применяют фланговые манёвры. Некоторые противники способны оказывать поддержку союзникам — лечить их или усиливать защиту. Система повреждений стала более детальной: попадание в различные части тела может вызвать уникальные эффекты, например, оглушение или хромоту.

Игровой мир Borderlands 2 претерпел значительные изменения. Локации стали более разнообразными — появились заснеженные территории, а техническое исполнение позволяет рассматривать удалённые участки карты с любой точки, в отличие от статичных фонов первой части. Передвижение по миру осуществляется на усовершенствованных транспортных средствах с улучшенной физической моделью, способных вместить до четырёх игроков.

Сюжет

События Borderlands 2 разворачиваются спустя пять лет после финала первой части. Красавчик Джек — харизматичный антагонист игры — присвоил себе заслуги предыдущих Искателей Хранилища и захватил контроль над корпорацией «Гиперион». Провозгласив себя диктатором Пандоры, он начал масштабную кампанию по индустриализации планеты, параллельно уничтожая местное население. Символом его тирании стала космическая станция в форме буквы "H", постоянно видимая с поверхности планеты и способная направить силы «Гипериона» в любую точку.

Ваше приключение начинается с покушения — поезд, в котором едут новые Искатели Хранилища, подвергается атаке по приказу Красавчика Джека. После крушения в заснеженной пустоши вас находит робот по имени Железяка, который вручает эхо-интерфейс. Вскоре появляется загадочный Ангел-Хранитель, направляющий героев к Убежищу — оплоту сопротивления против «Гипериона».

В Убежище вы встречаете Роланда — бывшего Искателя, возглавляющего движение сопротивления «Алые Налётчики». После серии драматических событий выясняется, что Ангел-Хранитель — дочь Красавчика Джека, которую он использует для зарядки ключа от Хранилища. По её просьбе героям приходится принять тяжёлое решение — убить Ангела, чтобы остановить планы Джека. В ответ на это Джек убивает Роланда и захватывает другую сирену — Лилит, чтобы использовать её силы вместо дочери.

Финальное противостояние разворачивается в Ущелье Героя, где вам предстоит сразиться с Красавчиком Джеком и пробуждённым им древним воином. После победы над главным антагонистом Лилит пытается уничтожить ключ от Хранилища, но вместо этого активирует галактическую карту, раскрывающую местоположение других Хранилищ во вселенной.

Загружаемые дополнения (DLC)

После успешного релиза Borderlands 2 получила масштабную поддержку в виде двенадцати крупных дополнений. Большинство DLC, выпущенных до июля 2013 года, были доступны в составе Season Pass, кроме наборов Mechromancer Pack и Psycho Pack.

Mechromancer Pack (9 октября 2012 года) — первое DLC, добавившее пятого играбельного персонажа, Мехромантку Гейдж. Для оформивших предзаказ игры дополнение распространялось бесплатно.

Captain Scarlett and Her Pirate's Booty (16 октября 2012 года) погружает игроков в мир пиратских приключений. Действие начинается в новой локации "Оазис", где вам предстоит отправиться на поиски легендарных сокровищ капитана Скарлетт.

Mr. Torgue's Campaign Of Carnage (20 ноября 2012 года) представляет новую сюжетную линию, в которой доктор Патриция Таннис обнаруживает третье Хранилище. Корпорация Торрг мгновенно захватывает контроль над территорией и организует масштабную боевую арену, где эксцентричный Мистер Торрг бросает вызов Искателям.

Sir Hammerlock's Big Game Hunt (15 января 2013 года) приглашает игроков в охотничью экспедицию. Это приключение оборачивается противостоянием с опаснейшим противником и добавляет новые территории для исследования.

Ultimate Vault Hunters Upgrade Pack (2 апреля 2013 года) расширяет возможности развития персонажей до 61 уровня и вводит новый игровой режим. Важным дополнением стало появление перламутрового (бирюзового) уровня качества предметов.

Psycho Pack (14 мая 2013 года) добавил шестого играбельного персонажа — харизматичного психа по имени Криг.

Tiny Tina's Assault on Dragon Keep (25 июня 2013 года) — самое масштабное дополнение как по сюжету, так и по размеру игровых зон. История разворачивается в рамках настольной игры "Бункеры и Безбашенные", где Крошка Тина выступает в роли мастера подземелий.

Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack Two: Digistruct Peak Challenge (3 сентября 2013 года) увеличил максимальный уровень персонажей ещё на 11 пунктов. При наличии предыдущего пакета улучшений игроки могли достичь 72 уровня. Дополнение также добавило локацию "The Raid on Digistruct Peak" и режим "Превосходство".

Серия Headhunter Pack включает три тематических выпуска:

  • T.K. Baha's Bloody Harvest (22 октября 2013 года) — хэллоуинское приключение на жутком кладбище с возвращением персонажа из первой части
  • The Horrible Hunger of the Ravenous Wattle Gobbler (26 ноября 2013 года) — противостояние с хищным Пожирателем
  • How Marcus Saved Mercenary Day (17 декабря 2013 года) — новогоднее дополнение в магазине Маркуса

Commander Lilith and the Fight for Sanctuary (9 июня 2019 года) — масштабное дополнение, связывающее события Borderlands 2 и Borderlands 3. Оно повысило максимальный уровень до 80, добавило "Радужный" уровень редкости снаряжения и позволило новым персонажам начинать игру с 30 уровня. В течение первого месяца после релиза дополнение распространялось бесплатно.

Разработка

Решение о создании продолжения Borderlands было принято после впечатляющего коммерческого успеха первой части — с момента выпуска было продано от трёх до четырёх с половиной миллионов копий игры. Художественный директор Майк Ньюман отметил, что решение о разработке сиквела "не требовало большого ума", учитывая популярность оригинала.

Официальный анонс Borderlands 2 состоялся 2 августа 2011 года. На следующий день разработчики объявили о назначении Энтони Берча сценаристом проекта. Первую демонстрацию игры провели на международной выставке Gamescom 2011, а расширенный обзор появился в августовском номере журнала Game Informer, где игре посвятили обложку.

Как и первая часть, Borderlands 2 разрабатывалась студией Gearbox Software на движке Unreal Engine 3 от Epic Games. Издателем выступила компания 2K Games. Изначально релиз планировался на 30 июля 2012 года, но позже дату перенесли на 18 сентября 2012 года для Северной Америки и 21 сентября для остального мира.

Особого внимания заслуживает трогательная история, связанная с фанатом игры Майклом Джоном Мамарилом, который скончался от рака. Разработчики увековечили его память, добавив в игру неигрового персонажа по имени Майкл. Этот NPC может появляться в разных частях Убежища и дарить игрокам оружие. Более того, Gearbox записали специальное посвящение Мамарилу голосом Клэптрэпа — одного из ключевых персонажей игры.

Русская локализация и региональные ограничения

Выпуск Borderlands 2 в России сопровождался неоднозначной ситуацией с локализацией и региональными ограничениями. Изначально PC-версия игры не предполагала никаких ограничений для пользователей. Однако ближе к релизу стало известно, что локализованная версия от компании 1С-Софтклаб будет иметь существенные ограничения:

  • только русский язык
  • запрет на запуск за пределами стран СНГ
  • отдельные серверы для многопользовательской игры

Эта новость вызвала волну недовольства среди игроков, особенно тех, кто уже оформил предварительный заказ в Steam. Причина возмущения была понятной — на момент предзаказа страница игры в Steam не содержала информации об этих ограничениях. Игровое сообщество организовало петицию с требованием отменить региональные ограничения.

Ситуация разрешилась 20 сентября 2012 года, когда международный издатель 2K Games, ранее не знавший о сложившейся ситуации, отреагировал на обращения игроков из стран СНГ. Было принято решение предоставлять покупателям русской версии в Steam также доступ к международной версии игры без каких-либо ограничений. При этом в PC-версии озвучивание персонажей осталось на английском языке, но была выполнена полная локализация шрифтов, текста, текстур и видеороликов.

Оценки, рецензии и награды

Borderlands 2 получила широкое признание игровой индустрии и заслужила высокие оценки профессиональных критиков. Игру особенно хвалили за удачное развитие концепций оригинала, улучшенную боевую систему и проработанный сюжет с харизматичным антагонистом.

Коммерческий успех проекта подтверждается впечатляющей статистикой Steam — к лету 2018 года в игру хотя бы раз запустили 11 218 936 пользователей этой платформы. Эта цифра стала известна благодаря временной уязвимости в защите Steam Web API.

Важно отметить, что такой внушительный показатель не учитывает игроков с консольных платформ, где Borderlands 2 также пользовалась значительной популярностью. Игра несколько раз переиздавалась в составе различных сборников, включая The Handsome Collection для PlayStation 4 и Xbox One, что дополнительно расширило её аудиторию.

Успех Borderlands 2 оказал существенное влияние на дальнейшее развитие франшизы. В 2014 году студия Telltale Games выпустила сюжетное ответвление Tales from the Borderlands, а в 2015 году было объявлено о начале разработки Borderlands 3, что подтвердило статус серии как одной из ведущих в жанре шутеров с элементами RPG.