К выходу JRPG на PC рассказываем об одной из лучших игр 2024 года
23 января на PC выходит Final Fantasy VII Rebirth — вторая часть ремейка культовой классики. JRPG получила графический режим 4К при 120 FPS, улучшенное освещение, поддержку DLSS, контроллера DualSense, клавиатуры и мыши. Но в остальном осталась все той же игрой, которая появилась на PS5 в начале 2024 года.
Трейлер PC-версии Final Fantasy VII Rebirth
Открытый мир стал в несколько раз больше
Final Fantasy VII Rebirth получилась намного масштабнее и больше предшественницы. Если в первой части игроки исследовали исключительно Мидгар, то в сиквеле разработчики предоставили возможность попутешествовать по трем континентам и нескольким городам — от тропических курортов до небольших деревушек.
Rebirth акцентируется на той части оригинальной истории, когда группа друзей во главе с главным героем Клаудом пытается догнать антагониста Сефирота, чтобы остановить злодея от уничтожения планеты. Но сценарий при этом постарались углубить, подарив больше экранного времени как основным конфликтам, так и второстепенным персонажам. Ну и изменения в духе финала Remake тоже на месте, так что готовьтесь после прохождения смотреть массу видео с объяснением произошедшего.
Вот только Square Enix на этот раз перестаралась и сделала игру слишком уж затянутой. Прохождение Rebirth занимает чуть ли не 90 часов, если выполнять побочные задания. Вот только пропускать их крайне не хочется — рискуешь упереться в сильного босса, которого либо будешь ковырять десятки минут, либо и вовсе не сможешь одолеть. Поэтому приходится отвлекаться даже на самые скучные побочки в духе корейских ММО.
В игре, например, на каждой локации можно найти несколько вышек, которые открывают часть карты (будь ты проклята, Ubisoft). И к концу они настолько утомляют, что мне в какой-то момент приходилось бросать игру на несколько дней, а то и недель. Камерность Remake мне все-таки нравилась немного больше.
Больше сюда не звони!
Только ленивый не поругал самый бесячий момент в Final Fantasy VII Rebirth — постоянные звонки от Чадли — персонажа, который просит тебя собирать данные о монстрах. После каждого, даже самого мелкого поручения, он постоянно звонит Клауду, чтобы его похвалить. Спасибо, что не спрашивает три цифры с обратной стороны банковской карты. В итоге это занимает неприлично много времени и начинает раздражать уже на втором часу игры, не говоря уже о нескольких десятках.
По теме:
При этом сам открытый мир сложно назвать интересным местом. Вам просто нужно от точки до точки пробираться через толпы врагов, чтобы выполнить задание и вернуться обратно. Никакого исследования в духе The Legend of Zelda тут нет, а все, что вам нужно, подсвечивается на карте.
Учимся играть на пианино
Но на каждую не самую удачную механику или скучный квест в игре находится по две гениальные вещи, из-за чего доиграть в Final Fantasy VII Rebirth все-таки очень хочется. Игра изобилует массой крутых и иногда даже одноразовых механик. В JRPG встроили, кажется, десяток других игр. Тут можно и в местный «Гвинт» порубиться, и на дельфинах покататься, и побыть лягушкой, и поиграть в местную версию Rocket League с собаками, или даже сыграть саундтрек игры на пианино (да хоть «Сектор газа», если ноты знаете).
Боевая система шагнула вперед. Мне нравилось сочетание пошага и боев в реальном времени еще в первой части ремейка, но в Rebirth появилась возможность делать красивые и эффективные комбо, когда два персонажа, действуя сообща, проводят сокрушительный удар. Все это не только расширяет список тактических маневров, но и способно классно разнообразить бои, которых здесь очень много.
В игре масса потрясающих сюжетных моментов, эпичных сражений с боссами под великолепную музыку и сюжетных поворотов, от которых челюсть отваливается. Чего только стоит преобразившееся до неузнаваемости посещение Gold Saucer — местного Лас-Вегаса с кучей мини-игр и музыкальных номеров. Все это точно оставит об игре приятные воспоминания.
Во время разработки Rebirth авторы заявляли, что хотят сделать игру так, чтобы она могла подойти даже тем, кто не играл не то что в оригинал, а даже в первую часть ремейка. И хотя отчасти это так, все же кажется, что Square Enix слукавили. Начиная знакомство с серией с Rebirth, вы сможете понять лишь основную суть конфликта, но многие вещи будут от вас ускользать. Не говоря уже о том, что лучше бы знать историю оригинальной Final Fantasy VII. Если без спойлеров, то трилогия ремейков это не совсем ремейк, а скорее игра в параллельной вселенной. И улавливать все самые мельчайшие детали получится только если вы уже были знакомы с серией.
Но не стоит думать, что для полного погружения необходимо пройти как минимум Final Fantasy 1-6. Номерные части между собой никак не связаны, а в нашем специальном материале вы узнаете, как сейчас проще всего познакомиться с культовой серией, если до этого никогда не пробовали ни один выпуск.
Final Fantasy VII Rebirth — отличное и очень красивое приключение, которое страдает разве что от скучного открытого мира и растянутого хронометража. В остальном это прекрасный ремейк потрясающей игры. Осталось лишь дождаться завершения трилогии, чтобы наконец-то узнать, что же задумали разработчики и как удивят нас в последний раз.
Приобрести игру можно в Steam. И, если вы хотите быстро и легко положить денег на свой Steam-аккаунт, то на VK Play доступен сервис пополнения кошелька.