Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Игры наше все!

Cyberpunk 2077: патч 2.21 приносит DLSS 4, исправления и новые вопросы

Новое обновление улучшает графику и стабильность, но оставляет фанатов в ожидании RTX 5000. Введение
CD Projekt Red продолжает радовать и удивлять поклонников Cyberpunk 2077. Спустя месяц после выхода масштабного обновления 2.2, игра получила патч 2.21, который не только устранил прошлые недочёты, но и добавил долгожданную поддержку DLSS 4 от NVIDIA. Однако некоторые функции остались эксклюзивом для будущего поколения видеокарт, что вызвало неоднозначную реакцию сообщества. Главным нововведением патча стала интеграция технологии DLSS 4 — последней версии нейросетевого апскейлинга от NVIDIA. Владельцы RT-карт серий 20xx, 30xx и 40xx смогут оценить: Однако ключевая фишка обновления — мультигенерация кадров (Multi-Frame Generation) — осталась недоступной. Эта технология, способная повысить частоту кадров в 2-3 раза, станет эксклюзивом для грядущих RTX 5000. По словам инсайдеров, её реализация требует новых AI-ядер, которые появятся только в следующем поколении видеокарт NVIDIA. Помимо г
Оглавление


Новое обновление улучшает графику и стабильность, но оставляет фанатов в ожидании RTX 5000.

Введение
CD Projekt Red продолжает радовать и удивлять поклонников Cyberpunk 2077. Спустя месяц после выхода масштабного обновления 2.2, игра получила патч 2.21, который не только устранил прошлые недочёты, но и добавил долгожданную поддержку DLSS 4 от NVIDIA. Однако некоторые функции остались эксклюзивом для будущего поколения видеокарт, что вызвало неоднозначную реакцию сообщества.

DLSS 4: графика будущего уже сегодня

Главным нововведением патча стала интеграция технологии DLSS 4 — последней версии нейросетевого апскейлинга от NVIDIA. Владельцы RT-карт серий 20xx, 30xx и 40xx смогут оценить:

  • Более чёткое изображение даже в разрешениях ниже 4K.
  • Улучшенную работу с шейдерами и освещением, что особенно заметно в ночном Найт-Сити.
  • Стабильный FPS в режиме трассировки лучей.

Однако ключевая фишка обновления — мультигенерация кадров (Multi-Frame Generation) — осталась недоступной. Эта технология, способная повысить частоту кадров в 2-3 раза, станет эксклюзивом для грядущих RTX 5000. По словам инсайдеров, её реализация требует новых AI-ядер, которые появятся только в следующем поколении видеокарт NVIDIA.

Что ещё в патче? Исправления и улучшения

Помимо графических новшеств, версия 2.21 принесла:

  • Устранение багов 2.2: Исправлены ошибки, из-за которых NPC иногда «зависали» в анимации, а квестовые объекты пропадали из инвентаря.
  • Фоторежим 2.0: Добавлены новые фильтры, позы для персонажей и возможность менять глубину резкости.
  • Оптимизация для Xbox Series X/S: Уменьшены задержки в интерфейсе, улучшена стабильность в режиме Performance Mode.

Реакция сообщества: восторг и разочарование

Игроки высоко оценили работу над ошибками, но эксклюзивность Multi-Frame Generation вызвала споры. Ветки на Reddit и форумах пестрят комментариями:

  • «DLSS 4 выглядит потрясающе, но зачем анонсировать фичи для карт, которых ещё нет?»
  • «Жду, когда CDPR добавит FSR 3.1 для AMD-пользователей».
  • «Фоторежим стал идеальным — час только снимки делал!»

Заключение

Патч 2.21 — ещё один шаг к тому, чтобы Cyberpunk 2077 стала эталоном технологичного RPG. Однако анонс функций для несуществующего «железа» ставит вопросы о маркетинговых стратегиях NVIDIA и CDPR. Пока владельцы текущих RT-карт наслаждаются апскейлингом, остальным приходится ждать либо RTX 5000, либо альтернатив от конкурентов.

Остаётся надеяться, что мультигенерация кадров не повторит судьбу легендарного «ИИ-ремастеринга» текстур, который когда-то обещали, но так и не реализовали.

P.S. Патч уже доступен на PC и Xbox Series. Обновление для PlayStation 5 ожидается в течение недели.