Найти в Дзене

Лука Галланте, создатель хита "Vampire Survivors", который в одиночку взорвал рынок.

Когда речь заходит об инди-играх, история Луки Галланте, создателя Vampire Survivors, вдохновляет своей простотой и мощью. Лука — это чувак, который из ничего сделал шедевр, собрал миллионы поклонников и изменил представление об инди-разработке. Всё началось с простого: у Луки был опыт работы в индустрии, но он устал от рутины и решил сделать что-то своё. За идею он взял аркадные игры с элементами выживания. Работал по вечерам, без большого бюджета и команды — просто пилял код, рисовал примитивные спрайты и тестил геймплей. Vampire Survivors вышла в ранний доступ на Steam в конце 2021 года. Это была минималистичная игра: пиксельная графика, простые механики. Но фишка оказалась в том, что она цепляет: ты играешь в роли героя, который уничтожает волны врагов, собирает улучшения и пытается выжить как можно дольше. Главный успех — это геймплейный цикл. Игра умело сочетает казуальность и сложность, превращая каждый новый запуск в приключение. И, конечно, цена: всего несколько долларов за м

Когда речь заходит об инди-играх, история Луки Галланте, создателя Vampire Survivors, вдохновляет своей простотой и мощью. Лука — это чувак, который из ничего сделал шедевр, собрал миллионы поклонников и изменил представление об инди-разработке.

Всё началось с простого: у Луки был опыт работы в индустрии, но он устал от рутины и решил сделать что-то своё. За идею он взял аркадные игры с элементами выживания. Работал по вечерам, без большого бюджета и команды — просто пилял код, рисовал примитивные спрайты и тестил геймплей.

Vampire Survivors вышла в ранний доступ на Steam в конце 2021 года. Это была минималистичная игра: пиксельная графика, простые механики. Но фишка оказалась в том, что она цепляет: ты играешь в роли героя, который уничтожает волны врагов, собирает улучшения и пытается выжить как можно дольше.

Главный успех — это геймплейный цикл. Игра умело сочетает казуальность и сложность, превращая каждый новый запуск в приключение. И, конечно, цена: всего несколько долларов за море удовольствия.

Игра быстро стала вирусной. Ютуберы и стримеры начали снимать контент, а сарафанное радио сделало своё дело. Лука постоянно обновлял игру, добавляя новых персонажей, карты и улучшения, что удерживало игроков и привлекало новых.

Сегодня Vampire Survivors — это не просто успех, это символ того, что для создания популярной игры не нужны миллионы долларов и огромная команда. Лука доказал, что даже один человек с идеей и упорством может перевернуть индустрию.

Как тебе такая история? Вдохновляет? Пиши в комментах, что думаешь, и делись, какие инди-хиты тебе зашли!

#ИндиИгры #VampireSurvivors #ЛукаГалланте #УспехИнди #Гейминг