Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Box with games

Игроки в Diablo 4 приятно удивлены тем, что первый босс нового сезона — это вызов: «Приятно, когда нужно думать и готовиться к сражениям»

7-й сезон - это не простая прогулка. В играх серии Diablo есть странные представления о сложности. Если вы играли в Diablo 3 на нормальном уровне сложности, то, скорее всего, вам не приходилось пить ни одного зелья здоровья до конца первого акта. Повышать сложность было правильным решением, и многие считают, что в Diablo 4 всё так же. Сложный уровень сложности — это новая норма, особенно потому, что он не только предлагает чуть более сложные испытания, но и вознаграждает игроков на 75% большим количеством опыта за убийство монстров и на 75% большим количеством золота. Это всё ещё не тот уровень сложности, на который вы перейдёте, если действительно хотите почувствовать боль, поскольку над ним есть экспертный, покаянный и несколько уровней мучений. На самом деле, игроки, создающие нового персонажа, чтобы опробовать каждый новый сезон, ожидают, что даже на сложном уровне игра будет проходить гладко, поэтому седьмой сезон Diablo 4, «Сезон колдовства», немного шокирует. По сюжету 7-го сезо

7-й сезон - это не простая прогулка.

В играх серии Diablo есть странные представления о сложности. Если вы играли в Diablo 3 на нормальном уровне сложности, то, скорее всего, вам не приходилось пить ни одного зелья здоровья до конца первого акта. Повышать сложность было правильным решением, и многие считают, что в Diablo 4 всё так же. Сложный уровень сложности — это новая норма, особенно потому, что он не только предлагает чуть более сложные испытания, но и вознаграждает игроков на 75% большим количеством опыта за убийство монстров и на 75% большим количеством золота.

Это всё ещё не тот уровень сложности, на который вы перейдёте, если действительно хотите почувствовать боль, поскольку над ним есть экспертный, покаянный и несколько уровней мучений. На самом деле, игроки, создающие нового персонажа, чтобы опробовать каждый новый сезон, ожидают, что даже на сложном уровне игра будет проходить гладко, поэтому седьмой сезон Diablo 4, «Сезон колдовства», немного шокирует.

По сюжету 7-го сезона висящие на Древе Шепота волшебные головы начали пропадать, и ведьма по имени Гелена наняла нас, чтобы мы выследили их в обмен на крутые ведьмовские способности, такие как умение призывать взрывоопасных лягушек. В первом подземелье, куда вас ведёт Гелена, вы встречаете группу зомби под названием «Гнилые головы» — новых выносливых врагов, которых сложнее победить, чем обычно. А затем вы встречаете их босса — Безголовую Ярость.

Этот светящийся придурок бьёт как грузовик, гружёный топорами, и, как и у других гнилозубых, у него есть барьер, который нужно разрушать, прежде чем вы доберётесь до его очков здоровья. Сражаясь с ним, вы получите пару уровней, но вы по-прежнему будете вооружены базовым снаряжением, и вам будет трудно разрушить этот надоедливый небесно-голубой барьер, прежде чем вы доберётесь до его шкалы здоровья внутри него.

На субреддите Diablo 4 игроки делятся своим удивлением по поводу этого скачка сложности. «У меня 2000 часов в D4, и мой Бард не может убить его на сложности «Трудность»», — говорит HiFiMAN3878. «Рад, что я не один такой», — сочувствует how_sweet_it_is. «Этот барьер, чувак. «Играл на сложном уровне и был вынужден уйти, чтобы подготовиться к случайным событиям», — прежде чем уточнить: «Мне нравится этот вызов, и приятно, что нужно думать и готовиться к боям».

Большинство игроков не расстроены этой необычно ранней проверкой снаряжения. «Мне понравилось. Я вышел, чтобы получить несколько уровней и снаряжение, и получил его на 15-м уровне. Я рад, что это не просто бездумное убийство всего на низком уровне, и что есть некоторые сложности», — говорит Кейтхар.

Безголовый Халк тоже надрал мне задницу, так что теперь я отправляюсь немного пограбить в другое место. Или я мог бы заплатить кому-нибудь, чтобы он сделал это за меня, ведь это, по-видимому, нормально, и никому не нужно извиняться.

Diablo
2212 интересуются