Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
4pda.to

Масштабный опрос разработчиков: взрывной рост PC и снижение интереса к играм-сервисам

Несколько раз в год Game Developers Conference проводит опросы разработчиков, чтобы выяснить внутренние проблемы игровой индустрии. Новое исследование показывает, что почти половина создателей игр в прошлом году так или иначе пострадали от сокращений. В опросе участвовало свыше трёх тысяч разработчиков игр из самых разных сегментов рынка. В 2024 году увольнения затронули 41% опрошенных — против показателя в 35% в прошлом году. 29% респондентов отметили, что сокращения коснулись их непосредственных коллег, а ещё 18% — что уволили кого-то в других командах или отделах. При этом сильнее всего пострадали сценаристы: в 19% случаев увольняли писателей-нарративщиков. Также в опросе зафиксировали любопытное наблюдение: число разработчиков, занятых созданием ААА-игр, упало до 15% — один из самых низких показателей за долгое время. А лидирующей платформой стал ПК: 80% опрошенных отметили, что работали над играми для этой платформы (прошлом году показатель составлял 66%). Также растут темпы созда
   Масштабный опрос разработчиков: взрывной рост PC и снижение интереса к играм-сервисам
Масштабный опрос разработчиков: взрывной рост PC и снижение интереса к играм-сервисам

Несколько раз в год Game Developers Conference проводит опросы разработчиков, чтобы выяснить внутренние проблемы игровой индустрии. Новое исследование показывает, что почти половина создателей игр в прошлом году так или иначе пострадали от сокращений.

-2

В опросе участвовало свыше трёх тысяч разработчиков игр из самых разных сегментов рынка. В 2024 году увольнения затронули 41% опрошенных — против показателя в 35% в прошлом году. 29% респондентов отметили, что сокращения коснулись их непосредственных коллег, а ещё 18% — что уволили кого-то в других командах или отделах. При этом сильнее всего пострадали сценаристы: в 19% случаев увольняли писателей-нарративщиков.

Также в опросе зафиксировали любопытное наблюдение: число разработчиков, занятых созданием ААА-игр, упало до 15% — один из самых низких показателей за долгое время. А лидирующей платформой стал ПК: 80% опрошенных отметили, что работали над играми для этой платформы (прошлом году показатель составлял 66%). Также растут темпы создания мобильных игр: 29% разработчиков занимаются проектами для Android и iOS.

Кроме того, растёт число людей, не желающих создавать игры-сервисы: таких уже 42%. Разработчики считают, что интерес геймеров к проектам с такой моделью упал, и на них можно запросто выгореть, ведь творческой составляющей в таком труде немного, а вот самой работы — навалом.