Bendy INKdemo190 ► play 23.01.2025 Современные технологии позволяют создавать виртуальные миры с минимальными ресурсами. Одним из интересных подходов является создание пустой сцены, где единственным объектом является камера. Вся визуализация и взаимодействие с объектами управляются исключительно кодом, что создаёт иллюзию полноценного мира. В данной статье представлена реализация такой симуляции с использованием Unity 2022.3.x. Если мы можем создать сложный виртуальный мир из пустоты, используя минимальные ресурсы (например, только камеру), то возможно ли, что наша реальность устроена аналогично? Атомы состоят на 99.9% из пустоты, и если всё вокруг нас состоит из атомов, то можно предположить, что и наша реальность может быть "пустой", но визуализированной вычислительными процессами. Для проверки гипотезы используются: Методика включает: Создайте новый C# скрипт SimulationManager и добавьте его к камере (Main Camera). Этот скрипт будет отвечать за создание объектов и управление взаимо