Оглавление
Игру назвали «идеальным провалом»: 300 игроков в Steam, ноль предзаказов и гнев фанатов. Что пошло не так?
Представьте: вы вкладываете миллионы в блокбастер, а на премьере зрителей меньше, чем в автобусе. Примерно так Reflector Entertainment провалились с Unknown 9 Awakening — игрой, которую почти никто не купил. Винят консалтинговую компанию Sweet Baby Inc., «напихавшую» в сюжет спорные темы. Теперь студия закрывает проекты, а сотрудники ищут работу.
Почему игра провалилась? Три фатальные ошибки
1. Sweet Baby Inc. vs игроки
Компанию ненавидят за «политический активизм» в играх. В Unknown 9 Awakening, по словам фанатов:
- Навязчивые социальные повестки вместо глубины сюжета.
- Персонажи-«картонки» ради галочки diversity.
2. Ноль предзаказов — это как?
- Консоли: 0 предзаказов в 2900 магазинах.
- Причины: Слабый маркетинг, негативные отзывы бета-тестеров.
3. Амбиции vs реальность
Студия мечтала создать «трансмедийную вселенную» (книги, сериалы), но не потянула даже игру.
Последствия: Увольнения и конец мечты
Что сказал CEO?
- Эрве Хёрдт: «Не дам зелёный свет новым проектам. Всё остановлено».
- Уволены: Часть команды, включая бек-офис.
- Компенсации: Отступные, медстраховка для семей, помощь в поиске работы.
Почему это важно?
- Прецедент: Провал из-за «политики в играх» ударит по другим студиям.
- Риски для инвесторов: Bandai Namco вряд ли поддержит смелые идеи после этого.
Уроки на будущее: Что делать студиям?
- Слушайте фанатов, а не активистов.
- Тестируйте идеи до вложения миллионов.
- Не гонитесь за трендами — создавайте игры, а не манифесты.
Ирония: Само название Unknown 9 («Неизвестные 9») стало пророческим — игра неизвестна 99% геймеров.