Как и у большинства людей, у меня есть жанры видеоигр, которые я считаю своим комфортным выбором. Но периодически я стараюсь выйти за рамки своей игровой зоны комфорта, и за последние несколько лет я стал знакомиться с широким жанром "bullet hell", который оказался гораздо интереснее, чем я предполагал. Жанр bullet hell довольно трудно четко определить. В своей основе это поджанр стрелялок или "schmup". Вспомните такие названия, как R-type, Ikaruga, Raptor: Call of the Shadows, Twin-Bee и многие другие. Вы управляете кораблем или чем-то подобным на вертикальном или горизонтальном игровом поле, стреляя в врагов, стараясь избежать попадания. В играх bullet hell количество снарядов увеличено до абсурдного уровня. Кроме того, обычно вы погибаете с одного удара, и главная цель игры заключается не столько в устранении врагов, сколько в том, чтобы просто выжить. Вам нужно удерживать своего персонажа или транспортное средство в безопасной зоне на экране, которая постоянно меняется в процессе